装備可能クラス | Primary | Secondary | Tool | |
---|---|---|---|---|
Infiltrator | ● | |||
Light Assault | ● | |||
Combat Medic | ● | |||
Engineer | ● | |||
Heavy Assault | ● |
MAX を除くすべてのクラスで装備可能な近距離向けのプライマリ武器。
腰だめ精度と ADS 移動速度が優秀で機動性に優れている。持ち前の機動性を活かせば、敵の攻撃をかわしながら撃ち合うことができるだろう。一方で ADS 精度は決して良いとは言えず、ダメージの距離減衰も早く起こり始めるため、射程は短い。
腰だめ精度と ADS 移動速度が優秀で機動性に優れている。持ち前の機動性を活かせば、敵の攻撃をかわしながら撃ち合うことができるだろう。一方で ADS 精度は決して良いとは言えず、ダメージの距離減衰も早く起こり始めるため、射程は短い。
詳細・使用感は各武器のページを参照
名称・性能 | レート [RPM] | ダメージ | DPS | 弾速 [m/s] | リロード [sec] | 弾数 [発] | 反動 | SP | HV | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SMG-46 Armistice | 896 | 125 / 6m 84 / 42m | 1867 1254 | 370 | 2.92 2.25 | 30 (240) | ←=→ | ● | 1000CP 699DBC | |
PDW-16 Hailstorm | 800 | 125 / 6m 84 / 42m | 1667 1120 | 360 | 2.8 2.25 | 60 (240) | → | ● | 1000CP 699DBC | |
MG-S1 Jackal | 600 | 167 / 6m 100 / 46m | 1670 1000 | 400 | 2.6 2.0 | 30 (230) | → | ● | 1000CP 699DBC | |
Shuriken | 896 | 125 / 4m 84 / 62m | 1867 1254 | 407 | 3.5 2.7 | 40 (240) | ←=→ | Directive |
名称・性能 | レート [RPM] | ダメージ | DPS | 弾速 [m/s] | リロード [sec] | 弾数 [発] | 反動 | SP | HV | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AF-4 Cyclone | 652 | 167 / 6m 100 / 46m | 1815 1087 | 360 | 3.0 1.855 | 25 (175) | ←=→ | ● | 1000CP 699DBC | |
Blitz GD-10 | 845 | 125 / 6m 84 / 42m | 1760 1183 | 360 | 3.5 2.5 | 50 (250) | → | ● | 1000CP 699DBC | |
MGR-S1 Gladius | 522 | 200 / 6m 112 / 50m | 1740 974 | 400 | 3.0 2.0 | 26 (182) | → | ● | 1000CP 699DBC | |
Tempest | 652 | 167 / 4m 100 / 66m | 1815 1087 | 396 | 3.6 2.23 | 35 (175) | ←=→ | Directive |
名称・性能 | レート [RPM] | ダメージ | DPS | 弾速 [m/s] | リロード [sec] | 弾数 [発] | 反動 | SP | HV | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eridani SX5 | 750 | 143 / 10m 91 / 40m | 1788 1138 | 360 | 2.8 1.74 | 25 (200) | → | ● | 1000CP 699DBC | |
Sirius SX12 | 845 | 125 / 6m 84 / 42m | 1760 1183 | 400 | 3.4 2.4 | 50 (250) | ←=→ | ● | 1000CP 699DBC | |
VE-S Canis | 667 | 167 / 10m 100 / 46m | 1856 1112 | 375 | 2.9 1.74 | 40 (240) | → | 1000CP 699DBC | ||
Skorpios | 750 | 143 / 8m 91 / 60m | 1788 1138 | 396 | 3.36 2.08 | 35 (210) | → | Directive |
名称・性能 | レート [RPM] | ダメージ | DPS | 弾速 [m/s] | リロード [sec] | 弾数 [発] | 反動 | SP | HV | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PMG-100 | 896 | 112 / 10m 84 / 40m | 1673 1254 | 450 | 2.25 1.85 | 40 (240) | → | ● | 1000CP 699DBC | |
PMG-200 | 857 | 125 / 8m 91 / 40m | 1785 1300 | 450 | 1.95 1.65 | 22 (220) | → | ● | 1000CP 699DBC | |
PMG-3XB | 645 | 150 / 8m 100 / 40m | 1612 1075 | 475 | 1.95 1.65 | 30 (210) | → | ● | 1000CP 699DBC | |
PMG-ARX Schrodinger? | 896 | 60×2 / 8m 50×2 / 50m | 896 (1792) | 425 | 2.25 1.85 | 60 (240) | → | Directive |
名称・性能 | レート [RPM] | ダメージ | DPS | 弾速 [m/s] | リロード [sec] | 弾数 [発] | 反動 | SP | HV | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NS-7 PDW | 750 | 125 / 15m 100 / 65m | 1563 1250 | 400 | 2.675 2.35 | 30 (240) | ← | ● | 1000CP 799DBC | |
MKV Suppressed | 779 | 125 / 15m 91 / 42m | 1623 1181 | 360 | 2.84 2.6 | 30 (240) | → | ● | 1000CP 799DBC | |
NS-66 Punisher | 769 | 143 / 8m 84 / 75m | 1833 1077 | 350 | 2.65 2.25 | 25 (200) | ← | ● | ● | 1000CP 799DBC |
NSX Tengu | 513 | 50×4 / 6m 36×4 / 40m | 428 (1710) | 380 | 2.5 1.875 | 22 (176) | ←=→ | ● | 1000CP 799DBC | |
NSX-A Kappa | 750 | 50×3 / 8m 42×3 / 40m | 625 (1875) | 380 | 2.5 1.875 | 25 (200) | ←=→ | ● | 4000 | |
NS-66 Bumblebee? | 769 | 143 / 8m 84 / 75m | 1833 1077 | 350 | 2.65 2.25 | 25 (200) | ← | ● | ● | Directive |
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このページへのコメント
現時点では、NSOのMPG-100が悲しいほほど産棄。
SMGの価値は
全クラスで装備可能な事によるサート節約効果
INFでSR以外の通常武器として使える事
HAの近距離武器として
サプレッサー付きで高い性能を発揮出来るMKV Suppressedの存在
など
ARやカービンは中距離向けに見えてSMG以上の近距離性能を持つ銃が用意されているので、単純に戦闘力を優先して考えるならそちらが選ばれる
HAに関してはLMGの腰だめで対処しにくい微妙な近距離を嫌う人と、取り出しの遅いLMGの代わりにロケランのお供
INFも基本はSRとストーカーのサイドアームなのでSMGはそこまで重要度は高くない
サプレッサーに価値を感じるならどのクラスでもMKV Suppressedが大きな選択肢になるが、後はHAとINF用という感じか
買う前に、本当にSMGが必要なのか、そしてサプレッサーが必要なのか火力優先なのか、そこをしっかり考えてから買わないと後悔することになる