「プラネットサイド2」(PlanetSide 2) の非公式Wikiです。PC版の情報を主に取り扱っています。どなたでも編集できます。

概要

装備可能クラスPrimarySecondaryTool
InfiltratorInfiltrator
Light AssaultLight Assault要A.S.P: LMG Access
Combat MedicCombat Medic
EngineerEngineer
Heavy AssaultHeavy Assault

性能

 MAX を除くすべてのクラスで装備可能な近距離向けのプライマリ武器。
 腰だめ精度と ADS 移動速度が優秀で機動性に優れている。持ち前の機動性を活かせば、敵の攻撃をかわしながら撃ち合うことができるだろう。一方で ADS 精度は決して良いとは言えず、ダメージの距離減衰も早く起こり始めるため、射程は短い。



一覧表

詳細・使用感は各武器のページを参照


名称・性能レート
[RPM]
ダメージDPS弾速
[m/s]
リロード
[sec]
弾数
[発]
反動SPHV価格
SMG-46 Armistice896125 / 6m
84 / 42m
1867
1254
3702.92
2.25
30
(240)
←=→1000CP
699DBC
PDW-16 Hailstorm800125 / 6m
84 / 42m
1667
1120
3602.8
2.25
60
(240)
1000CP
699DBC
MG-S1 Jackal
600167 / 6m
100 / 46m
1670
1000
4002.6
2.0
30
(230)
1000CP
699DBC
Shuriken
896125 / 4m
84 / 62m
1867
1254
4073.5
2.7
40
(240)
←=→Directive

精度比較用表




名称・性能レート
[RPM]
ダメージDPS弾速
[m/s]
リロード
[sec]
弾数
[発]
反動SPHV価格
AF-4 Cyclone652167 / 6m
100 / 46m
1815
1087
3603.0
1.855
25
(175)
←=→1000CP
699DBC
Blitz GD-10845125 / 6m
84 / 42m
1760
1183
3603.5
2.5
50
(250)
1000CP
699DBC
MGR-S1 Gladius
522200 / 6m
112 / 50m
1740
974
4003.0
2.0
26
(182)
1000CP
699DBC
Tempest
652167 / 4m
100 / 66m
1815
1087
3963.6
2.23
35
(175)
←=→Directive

精度比較用表




名称・性能レート
[RPM]
ダメージDPS弾速
[m/s]
リロード
[sec]
弾数
[発]
反動SPHV価格
Eridani SX5750143 / 10m
91 / 40m
1788
1138
3602.8
1.74
25
(200)
1000CP
699DBC
Sirius SX12845125 / 6m
84 / 42m
1760
1183
4003.4
2.4
50
(250)
←=→1000CP
699DBC
VE-S Canis667167 / 10m
100 / 46m
1856
1112
3752.9
1.74
40
(240)
1000CP
699DBC
Skorpios
750143 / 8m
91 / 60m
1788
1138
3963.36
2.08
35
(210)
Directive

精度比較用表




名称・性能レート
[RPM]
ダメージDPS弾速
[m/s]
リロード
[sec]
弾数
[発]
反動SPHV価格
PMG-100896112 / 10m
84 / 40m
1673
1254
4502.25
1.85
40
(240)
1000CP
699DBC
PMG-200857125 / 8m
91 / 40m
1785
1300
4501.95
1.65
22
(220)
1000CP
699DBC
PMG-3XB645150 / 8m
100 / 40m
1612
1075
4751.95
1.65
30
(210)
1000CP
699DBC
PMG-ARX Schrodinger?89660×2 / 8m
50×2 / 50m
896
(1792)
4252.25
1.85
60
(240)
Directive

精度関連




名称・性能レート
[RPM]
ダメージDPS弾速
[m/s]
リロード
[sec]
弾数
[発]
反動SPHV価格
NS-7 PDW750125 / 15m
100 / 65m
1563
1250
4002.675
2.35
30
(240)
1000CP
799DBC
MKV Suppressed779125 / 15m
91 / 42m
1623
1181
3602.84
2.6
30
(240)
1000CP
799DBC
NS-66 Punisher769143 / 8m
84 / 75m
1833
1077
3502.65
2.25
25
(200)
1000CP
799DBC
NSX Tengu51350×4 / 6m
36×4 / 40m
428
(1710)
3802.5
1.875
22
(176)
←=→1000CP
799DBC
NSX-A Kappa75050×3 / 8m
42×3 / 40m
625
(1875)
3802.5
1.875
25
(200)
←=→4000
NS-66 Bumblebee?769143 / 8m
84 / 75m
1833
1077
3502.65
2.25
25
(200)
Directive

精度比較用表

このページへのコメント

現時点では、NSOのMPG-100が悲しいほほど産棄。

0
Posted by 名無し(ID:inQPK5Kkgw) 2021年08月17日(火) 21:11:30 返信

SMGの価値は
全クラスで装備可能な事によるサート節約効果
INFでSR以外の通常武器として使える事
HAの近距離武器として
サプレッサー付きで高い性能を発揮出来るMKV Suppressedの存在
など

ARやカービンは中距離向けに見えてSMG以上の近距離性能を持つ銃が用意されているので、単純に戦闘力を優先して考えるならそちらが選ばれる
HAに関してはLMGの腰だめで対処しにくい微妙な近距離を嫌う人と、取り出しの遅いLMGの代わりにロケランのお供
INFも基本はSRとストーカーのサイドアームなのでSMGはそこまで重要度は高くない

サプレッサーに価値を感じるならどのクラスでもMKV Suppressedが大きな選択肢になるが、後はHAとINF用という感じか
買う前に、本当にSMGが必要なのか、そしてサプレッサーが必要なのか火力優先なのか、そこをしっかり考えてから買わないと後悔することになる

2
Posted by 名無しさん 2016年10月06日(木) 16:33:31 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

地上車両

航空機

大陸・ゾーン

戦闘区域 (Warzones)

▼ 大陸(Continents) ▼ その他

セーフゾーン (Safezones)

公式Twitter

どなたでも編集できます