最終更新:ID:306AT8axNQ 2024年04月29日(月) 08:08:56履歴
モデルは日本神話に登場する国生みの神・
昇天時は伝説レア専用の特殊モーションが発生する。詳細画像はこちらへ。
攻撃範囲が異なる3連続攻撃と、後述する精霊を召喚する能力を持つ点でイザナギと対になっており、極ダメージの対象が属性無しに変更されている。
また、比べると「感知射程が50増加・範囲攻撃化・渾身の一撃追加・波動無効が烈波無効に変更」されており、かなり使用感は変わる。
イザナギと異なり連続攻撃全て範囲攻撃であるため、雑魚が押し寄せてきても目的の敵に攻撃を当てられる。
しかしその代償か、攻撃力がイザナギの3分の1程度しかなく、確率20%の渾身の一撃が出てようやく並ぶ。
この渾身の一撃の発生率を考慮した無属性の敵に対するDPS期待値はLv.30時点で4万弱だが、イザナギ同様に3回攻撃の範囲がほぼ重なっていないため実質その3分の1である。
むしろ比較対象としては、無属性の敵に超ダメージを持つ黒ガオウ・黒ダルなどが妥当か。比較表はこちら参照。
前者はアウトレンジで無属性の敵を停止させ、後者は汎用速攻に向くなど差別点がある。
一方イザナミの強みは、両者が弱点とする停止妨害や烈波、古代の呪いを苦としない点であろう。
なお、波動無効を持たない超極ネコ限定キャラは初となる。
宵のイザナミ Lv.30 | 宵闇のイザナミ Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 85,000 | 117,300 |
攻撃力 | 28,050 (9,350+9,350+9,350) | 35,700 (11,900+11,900+11,900) |
DPS | 4,476 | 5,697 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 400 (1〜401、400〜625、625〜850) | 400 (1〜401、400〜625、625〜850) |
速度 | 10 | 10 |
KB数 | 3回 | 3回 |
攻発生 | 1.17秒 | 1.17秒 |
攻頻度 | 6.27秒 | 6.27秒 |
再生産 | 124.53秒 | 124.53秒 |
出撃コスト | ||
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1章 | 2章 | 3章 |
3,100円 | 4,650円 | 6,200円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,281,650 | 14,614,050 |
このページへのコメント
露骨に接待ステ来てない?
今回のコラボ道場人権らしいです
1位と最下位の報酬に2倍ちょっとしか開きがなく
それどころか上位10%に入れば全員同じ報酬で
詳細な順位が発表されるわけでもなく
そもそも完全ソロゲーであるこのゲームで「人権」とか言われましても……
新キャラピックアップすらやらない運営なのに
新キャラ取りに行くのがもう想定されてない遊び方だと思うよ
どう考えても大量に配るチケットと缶で出たキャラで攻略してねってスタンスだと思う
多分ポノスは三連攻撃で全部は当たらないというのを忘れて攻撃力設定したんだろうな
実質単発なんだから三倍にして伝説レアだとおもう
かっぱには最適解クラスに使うと楽でした。
あと当然だけどヒカルが居るステージ、取り巻きに守られてるラクダとか、単純にダチョウとかにも使えました。
ここのコメント欄の方々は全キャラ所持してる人ばかりみたいなので弱いと感じるのでしょうか?
黒フォ等も持っていない自分からすると普通に使えます。
普通の常設の超激として登場してたらまあそこそこくらいの評価は貰ってたと思う
限定キャラとして出ちゃった以上どうしても似たような特性の黒ガオウダルとの比較が避けられなくなるから評価が低くなってる
あと対のイザナギが全キャラ最強クラスだったからイザナミもそれくらいの強さを期待されてたのもありそう
白メインのステージで使えることは、大体の人が認めていると思います。
(白メインでのステージも役に立たないというコメントは無かったはず。)
大切なのは、「超激レアと比べてどうか?」なのよね。
祭限定キャラをそれなりに持っている人にとって、引いたところで出番があるかどうかが一番知りたいところ。
しばらく祭り限定は半分ゲームぶっ壊してるような強キャラばかりだったから期待が大きすぎたんじゃない?知らんけど
即戦力で対白&烈波無効はさっそく剣心に枠を奪われたな
遠方範囲、古代呪い無効、停止無効が目に入ってないんだろうな
遠方範囲(カスダメ) 呪いが飛んでくるような混合ステージでイザナミ使わない
停止無効だけは有効と言える
属性混合ステージで白い敵メタるためにイザナミ入れることあるけどね
混合ステの教授メタに弐号機入れるのと同じ
実際どっちも持ってるなら蒼紫強襲後半に試してそうだからわかる気がするけど、剣心だと悪魔はまあまあ処理できるけど奥にいる蒼紫をあんまり殴れない
こっちは悪魔にはあんまり通らないけど、蒼紫にはそれなりにダメージを通せる
烈波無効の白アタッカーの役割をるろ剣コラボで剣心に奪われたわけではなく、その能力を持った剣心と差別化して活躍できる場があることが証明されたんだよね