にゃんこ大戦争の非公式wiki

不満・愚痴スレ

0 parazou parazou - 22/04/11 16:56:23

にゃんこ大戦争に関する不満や愚痴を投稿するスレです
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  • 532名無し - 23/08/31 11:47:06 - ID:DRwHb03OWA

    次のレジェンドクエストは報酬を2倍にしろ

  • 533名無し - 23/08/31 13:11:18 - ID:Yw0DfYw8Jw

    不満とは理不尽なアレですが

    じゃ燃えますか?
    何が?現代っ子の不満をよろしくw

  • 534名無し - 23/08/31 13:13:32 - ID:Yw0DfYw8Jw

    課金

  • 535名無し - 23/08/31 13:17:02 - ID:Yw0DfYw8Jw

    しよーよ、微課金じゃないゴリゴリの課金!
    金の使い方間違ってる 奴ら根本的にあたおかすぎるけどなおさなあいじゃゴリゴリの課金しよう

    潤うよ

  • 536名無し - 23/09/01 00:40:30 - ID:ulHBSJz9rA

    最近のガチャ大量に猫缶使って確定で引いてるのに欲しいキャラ以外が出るわ
    無課金でやってるから課金しろってことなのか?

  • 537名無し - 23/09/01 03:34:17 - ID:mWZooaBKcA

    グランドアビスだるいわ
    100まであるのがまずだるいのに戦力の下限を求められるゲームかと思ったら悪魔とカンガルーでマジレスされるし、そもそもキャラ出し制限して難度を上げようとするのは水増しに近い
    ランダム要素高いのに先を見据えて戦力小出しにしないといけないのが面倒
    レジェクエも最悪だったのによりゴミなコンテンツを出してきたなという感じ
    今回のアプデで多少快適にはなったけどそれはUI面の話で肝心のシステム根幹には手を加えられてないから相変わらずただのカスみたいな水増しコンテンツだし、それに闇猫目とかいう最新の強化コンテンツを報酬にするのが最もゴミ
    これに比べたら強襲などまだマシに過ぎないということを思い知らせてくれる

  • 538名無し - 23/09/01 19:02:45 - ID:7VXHgE/u7w

    にゃんこって報酬しぶくね?

  • 539名無し - 23/09/02 05:30:36 - ID:nVEC7ZNfYA

    だんだん手持ちキャラが減っていってどこまでいけるかコンテンツは他のソシャゲでもあるけど
    それはキャラのHPの概念があるからこそ温存したり捨て石にしたりという戦略が生まれるわけで
    ランダムでガッチャンコなんてのじゃどこまでいっても運試しにしかならない
    そんなのに時間かけたくないから放置してるけど期間終了間際になるといちいち告知画面出してくるのがほんとうざい
    どんだけあのクソコンテンツ推したいんだよ

  • 540名無し - 23/09/02 07:33:57 - ID:h/OrWZGJhw

    アビスは人権キャラいくら揃ってようがやらん人は絶対やらん
    てか人権キャラいて俺強ェェしたい気持ちと真逆なゲーム性だしやり込み勢と相性悪いよ
    いくらこのゲーム長いことやってて500体以上キャラ持ってても持ってるからやりたいとは思わない
    自己紹介みたいなのウザイだろうけどまさしく俺がそうだ
    愚痴だからOKで

    にゃんこの何が楽しいかって
    初見ステージどう解くかで自分なりに工夫して、時には勝ち方が分からず攻略も見てやっとクリアするから楽しい
    強キャラで難しいだろうステージを初見クリアしても楽しい
    周回ステージでもにゃんこ塔とかギミック凝ってたりボスのオンパレードで報酬もかなり旨いなら何度でも遊べる
    にゃんこ大戦争は最新まで遊ぶとアプデまで虚無なことあるけど殆どの内容はちゃんと面白いからマジで大好きなんだよ

    けど地底ステージはそういう楽しさ全部かなぐり捨てんぞって感じ
    時間の浪費に感じられて苦痛
    ゲームを「時間の無駄」って元も子もないこと思ってしまうのは本当キツい

    根本から変わったら遊ぶなー
    アビスのステージを敵編成見えなくしてもっと凝ったステージで50ステージに絞ったら喜んで遊ぶ

  • 541名無し - 23/09/02 07:52:50 - ID:D6QmT60e6g

    本当にグランドアビスやるくらいだったら他の面白いゲームやるわ
    闇猫目は強襲で地道に貯めてけばいいかなと思ってる
    まあその強襲も普通にダルいんだけどね…

  • 542名無し - 23/09/02 11:08:20 - ID:C+Ob0My8nA

    宇宙2章ゾンビは超獣襲来に改めて良いだろこれ
    エイリアンのピーギィ、ゾンビのアリアント、アンガブルは良いけど怒りゴリとクソ野犬は1ミリも関係無いだろうが
    後基礎ステが大した事無いから空気だけど雑魚超生命体2種も

  • 543@T - 23/09/03 01:27:42 - ID:W2W2oFWeWw

    クリティカルとか言う運ゲー要らんと思うんだが、メタルは遅延、運ゲー、初見殺しとか言う三大イライラ要素を持ってるイライラキャラ、はよ消すかパラディンを100%クリティカルにしろ。

  • 544名無し - 23/09/04 13:22:37 - ID:8JP8q7IoUQ

    >>543 こういう昔に実装された要素に今更文句言う人なんなんだろうね
    初見殺しはまだしも運ゲーなんて後々大量に出てくるしゲームに必要な要素の一つでしょう

  • 545名無し - 23/09/04 18:06:49 - ID:kDt03kTjDg

    >>544
    不満語るスレなのに不満に対して物申してくる人ってなんなんだろうね

  • 546名無し - 23/09/04 19:56:54 - ID:H7aeSrbqbw

    プラチケ3+極ネコ−超ネコ−極ネコ−超ネコ(4回計78レアチケ)で超激7体出たものの、合計超激10の内9被りでした。
    自分の所有超激レアは超極で手に入る114体の内59しかありません。ほぼ半分です。
    現在8連続被り中だけど、あり得ない確率です。
    プラチケ買ったり、ゴールドクラブ入ったりもしたけど、もう課金は絶対にしません。

  • 547名無し - 23/09/04 22:52:47 - ID:4kCjfuckIA

    城とドラゴンの次は例年恒例のメルストコラボだろうな。どれもイマイチ需要の無いコラボが続くな

  • 548名無し - 23/09/04 23:56:11 - ID:okHtorIxwA

    >>545
    そりゃ不満ではなく言いがかりレベルの文句だからな

  • 549名無し - 23/09/05 00:45:38 - ID:oAqIEVUFBw

    同感

  • 550名無し - 23/09/05 15:57:12 - ID:UVqy0hXisQ

    エンジェル砲ないし、ゾンビキラーの超激レア1体もいないからビックペンzで草刈り猫かネコマスターで運よくゾンビキラーが発動するのを祈る運ゲーになるのがつらい
    なかなか発動しないし。

  • 551名無し - 23/09/05 16:12:59 - ID:Ij8lYdrktw

    >>550 それはもはやまだ挑戦する時期ではないのでは…?

  • 552名無し - 23/09/05 20:52:30 - ID:UVqy0hXisQ

    次いつ来るか分からないし、次来た時ゾンビキラーの超激レア手に入ってるかわからんから後伸ばしにしても結果が変わらない可能性があるのがな…
    一応何度もトライ&errorを繰り返して、何とかビックペンZレベル17までは行けたのだ
    そこで詰まったけど。 虹マタタビの種が欲しい(1個も手に入れたことない)から何とか18まではクリアしたい
    悪魔編で詰まってるからネコマタドール第3覚醒させたいし。

  • 553名無し - 23/09/06 13:22:10 - ID:kDt03kTjDg

    地底迷宮で執拗に壁キャラだけ罠にかかるのやめて欲しい
    後半壁居なくてキャラ余ってても詰むんだけど

  • 554名無し - 23/09/06 13:33:50 - ID:cE8x+FWglA

    >>552
    勝てないビッグペンにこだわる必要ないと思う。
    あと虹種取ったことないってことはまだ真レジェすら行ってないんだろうけどそのレベルで魔界編クリアできるとは思えない。
    まずはレジェンドストーリークリアを勧める。

  • 555名無し - 23/09/07 08:46:16 - ID:UVqy0hXisQ

    確かに魔界編は厳しいか
    解放level40までは何とか進めたけど、シールドブレイカー持ち1体もいないから魔顔やアックマ閣下や像とか正面からシールドを削り切って倒すっていう効率悪いことしてたし
    レジェンドステージ進めてレベル上限50解放目指すわ。
    早速さっきネコ好きんミーニャ手に入れた。

  • 556名無し - 23/09/08 08:53:24 - ID:EPv7XvH+HA

    確かにアビス酷い…自分75階ぐらいで終わりましたが入手した闇猫目2個だけです。報酬渋い割にアホほど時間かかるし攻略が面白いわけでもなし。やっと超生命体完走できるようになったので他はそこでしか闇猫目調達してません。あと悪魔別塔に期待

  • 557名無し - 23/09/09 20:55:36 - ID:7rZDTVhDNA

    なんでグランドアビスって何も報酬ドロップがない層があるの?
    闇猫目くれとは言わんけどせめてxpくらいはくれてもよくね

  • 558削除 - 23/09/10 09:00:16

    この投稿は削除されました

  • 559名無し - 23/09/10 19:37:53 - ID:jYgPJZSO4g

    地底迷宮、今回から罠にかかったキャラがいる状態で編成画面に行くと、自動的にそのキャラが排除されるようになりましたが、これは個人的になかった方が良かったですね…!
    理由としてはまず、罠にかかったキャラが残ることで、編成の際にそのキャラと近い役割のキャラを比較しやすいため。
    罠にかかったキャラが一瞬表示されるとはいえ、その一瞬で覚えきれないですしね。
    あと、10つある編成枠で、場所で役割を決めている場合、編成する度に元の配置に戻す必要があるため。
    皆さんは恐らく、壁役のキャラは編成枠2段目右寄せで配置していると思いますけど、罠にかかったキャラが自動的に抜けると1段目左寄せになってしまいますからね。
    まぁどちらにしても覚えればいいその都度元の配置に戻せばいいと言われると確かにそうですけど、前回までと比べるとそこだけ面倒になって残念だと言いたいわけです。

  • 560 - 23/09/11 00:55:25 - ID:rMmUaRKxQA

    罠にかかったキャラをいちいち除外する必要があった、前回までの方が面倒でしたけどね。
    役割とか、スロットの位置とか、気にしているなら、自分で覚えておけばいいだけだと思いますけどね。
    そんな細かいことを気にしている人は極少数だと思います。

  • 561名無し - 23/09/11 02:08:41 - ID:jYgPJZSO4g

    >560
    キャラを編成する際、キャラが10体いる状態で編成すると、既にいるキャラを上書きして編成できるのをご存知でしょうか。
    そのため、今回からは「キャラを一覧から選択」→「空いているスロットに編成する」という手順ですが、
    前回までも「キャラを一覧から選択」→「罠にかかったキャラに上書きして編成する」で、手順の回数は変わりません。
    今回からはそうして編成した後に元の配置に戻す手間が増えてしまったのが残念だ。と申しております。

  • 562名無し - 23/09/11 21:50:49 - ID:XUHMMKrflg

    >>558
    ソースどこ?

  • 563名無し - 23/09/12 20:37:55 - ID:1C9SlixStQ

    定期的に開催される道場の敵のバリエーションなんとかならんのか?黒ダルでランキング上位になるゲームになってんだわ。
    そりゃランキング上位に入らなくたって報酬はもらえるし通常プレイに何か支障があるわけでもない。しかし
    速度が遅くにゃんコンボも発動しないキャラはここでも活躍できないわけで。

  • 564名無し - 23/09/13 07:22:59 - ID:DRwHb03OWA

    城ドラの広告長すぎ

  • 565名無し - 23/09/14 08:12:26 - ID:WbfQBecDHA

    闇猫目はともかくNPはもっと入手しやすくしてほしい。

    超本能というか本能の解放すらままならない

  • 566名無し - 23/09/14 18:59:58 - ID:M/+Ig5+XnA

    アビス開催のたびに思うけれど、改めてたまたまIN出来てなかった時期に配布されたキャラ(私の場合たかめ少女)の再配布はどうにか出来ないものかな…。

    地下鉄に乗るっ!でお馴染み京都市営地下鉄さん元々ギリギリだったのにコロナ禍で減収しデットライン突入して元利含めた返済負担40億とかいう毎年数十億規模で京都市の財政圧迫させてる困ったちゃんだけど、台湾の高雄捷運は逆に今イケイケで儲かってるし安売りしてくれたりしないよなあ…うぅ悔しい!

  • 567ねたるやだ - 23/09/17 03:15:59 - ID:+hcjR2YJCg

    めたるやだ

  • 568名無し - 23/09/17 11:28:53 - ID:msPwb7fvBg

    星が消費されないとかで消えたレジェンドクエストどこいった?
    わりと好きなのよね。

  • 569名無し - 23/09/26 19:34:06 - ID:QWzPz74PuQ

    暇。
    10周年って何かあった?

  • 570 - 23/09/27 13:25:16 - ID:0q9wBqTTbw

    超獣が全部クソ
    野生犬とかいうゴミ敵は単体攻撃にして生き残りなくせ
    クソキャスのせいでこんなクソ敵出したならクソキャス弱体化しろ
    クソキャス持ってないけど邪魔すぎる
    飛脚使えば瞬殺とかじゃないのがうざい
    赤い敵なら許せた
    黒犬は単体だし攻撃した後止まってくれるし処理も楽。しかも基本駄犬より火力が低い。
    クソ駄犬、シザーレックス、オウルハズクは二度と出てくるな

  • 571名無し - 23/09/28 13:53:48 - ID:WbfQBecDHA

    ケツカッチン・・
    変なキャラ追加するならフリズ進化させてくれ

  • 572名無し - 23/09/28 16:58:49 - ID:pHjPJ+a70g

    最近のとりあえず進化素材を虹種にする風潮まじで嫌い

  • 573名無し - 23/09/29 12:32:25 - ID:uAlRIFgDWg

    天使と殺意が嫌いすぎる。足速くてすぐKBするのがイラつく。大量に来たときとかほんとムカつく。

  • 574名無し - 23/09/29 22:06:00 - ID:u9qOOefsRg

    トレジャーレーダー使っても意味のないステージでははじめから使えないようにしてほしい。
    獣石ステージで使うとトレジャーレーダーがかえってくるだけで獣石がゲットできないから厄介に思う。
    自分が気をつければいい話なのはわかっているけど
    どうにかなって欲しい。

  • 575名無し - 23/09/29 22:13:24 - ID:pHjPJ+a70g

    強襲ステージまじでモチベ無いわ。もっとプレイヤー楽しませる工夫ないんかね

  • 576名無し - 23/09/30 18:49:58 - ID:D6QmT60e6g

    ほんと狩人の地図ステージはトレジャーレーダー使ったら最大数出せよって話だよな
    マジで最近の調整は戦闘然り報酬然り簡悔精神が極まってるからユーザーに愛想尽かされるのも時間の問題

  • 577名無し - 23/10/02 11:25:12 - ID:Mx12Ad3MwQ

    マタタビをNPに変換できないかな
    1NPでいいから

  • 578名無し - 23/10/02 19:06:55 - ID:75Q5tqUV9w

    本能玉のアニメーションスキップが搭載されたけど一括合成も搭載してくれないかな
    指定した種類の本能玉を上位ランクまで合成出来るまでやりきる感じで

  • 579名無し - 23/10/02 21:46:59 - ID:pHjPJ+a70g

    ネコアーチャーとかいうガチャでやたら出るのに使い所くっそ少ないゴミキャラまじでいらん。次出たらしばく

  • 580名無し - 23/10/04 10:03:19 - ID:1C9SlixStQ

    本能のオンオフ機能ガチで必要だろこれ烈波解放したせいで連れてけなかったりするんだが

  • 581名無し - 23/10/04 12:43:31 - ID:p++CYRygPQ

    >>580
    烈波反射の弊害が露呈してきたな
    流石にこれはまずいと思うからONOFF機能はその内来るだろう……来ると思いたい

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