最終更新:ID:jYgPJZSO4g 2023年09月05日(火) 00:10:13履歴
画像 | 説明 |
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巷で流行りのソロキャンプを楽しむうちに 野生の世界にハマってしまったワニ。 BBQの炭で黒く染まった強靭な肉体で 凶暴な王者として原生林に君臨している。 |
体力 | 2,900,000 |
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攻撃力 | 30,000 |
射程 | 300 (-300〜450 範囲) |
攻撃発生 | 0.27秒 |
攻撃頻度 | 4.03秒 |
移動速度 | 40 |
KB | 20回 |
属性 | 黒い敵 超獣 |
特性 | 100%の確率で3秒間攻撃力を50%に下げる 動きを止める無効 動きを遅くする無効 全方位攻撃 |
黒い敵、超獣の属性となったワニック。
射程は300と大したことはないが、最長射程は450と多くの超激レアを巻き込むほどの攻撃範囲を誇る。
フグ太くんなどと同様に、攻撃後は停止するが、KBなどでモーションがリセットされるとすぐに再攻撃する。
しかもKB回数は20回と多く、0.27秒と早い攻撃発生をもって確実にカウンターダメージを与える。
体力が多い上に攻撃力低下をかけてくるため非常にしぶとく、こちらの前衛を蹴散らしては素早い移動で間合いを詰めてくる。
更に動きを止める無効と動きを遅くする無効を併せ持つため、織田信長を始めとした移動を封じる特殊効果は効かない。
かといってふっとばすで少しでも押し返そうにも、前述のカウンターを誘う要因になる。
後方にも攻撃が届く都合上、体力が低い量産壁役のキャラでは幾ら生産してもまとめて倒されるため、一撃で倒されない壁役のキャラが望ましい。
その上で、妨害が通用しないならば攻撃は最大の防御を地で行くのが、間合いを詰められる機会を減らせて実質的に対策になると言える。
他の敵次第だが、特殊効果で妨害できなくても黒い敵に打たれ強い効果があるキャラや超獣特攻があれば、少しは足止めにはなる。
黒い敵かつ超獣属性で烈波無効も無いため、カンナは一気に大ダメージを見込める。
ただし感知射程がクロコックスの最大射程より短いので、先行する味方を感知すると殴られてしまう点に注意。
このページへのコメント
発掘5以外で未だに出てきてないからこいつの脅威を少しずつ忘れてしまっている…
超獣討伐ステも完結しちゃったし、出てくるとしたら0レジェ?
もうちょっと彼を活躍させてほしい。
ステータス調べて今川義元連れて行ったら刺さったわ。
攻撃力半減して狂乱壁がワンパンで抜かれなくなって安定した。
あとはちまちまルシファーの烈波で削れば知らないうちに溶けたわ。
3つ目のステージだったので、後から出てきた赤いやつの方が手こずったわ。
ちなみに4つ目は今川は全く役に立たんかった。
ネコウォッシュで止まった。
個人的に本能全開の前田慶次が前線で粘れて良かったです。本能玉つければさらにいいかも。
反射出る前にカンナで削るとサクッと終わった
こいつに宮本武蔵刺さりそう?黒に極ダメあるし宮本武蔵いれば余裕そうなんだが
武蔵は攻撃頻度が高いせいでカウンターをガンガン誘発するから
他の対黒敵ほどの圧倒的優位性はないかな。攻撃力低下も痛いし。
俺も宮本武蔵で余裕やろーって調子こいて出したら
今回はそこまで噛み合わなかったわ
むしろ↑の木でも言及してるカンナ第三の方が
超ダメ+超獣特攻+烈波で黒鰐がNB連発で非常に適正高かったわ
追記最初出会った時にゼロカムイ入れたらカムイさんピンピンしながらこのワニじゅわっと消えてました
まあ二回目からカンナにしたけどぜろカムイさん強すぎ