にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

闇の精霊ヤミィ暗黒の精霊ヤミノワール暗黒の精霊王ヤミノワールド
画像
説明宇宙の果てからやって来た闇の精霊
降り立った星に闇の源を宿すと言われている
エイリアンと悪魔の攻撃力をたまに下げる
惑星を引きずり込むほどの暗闇を操る精霊
漆黒の天体はバリアをも貫く力を持つ
エイリアンと悪魔に打たれ強く、必ず攻撃力を下げる
星々の光さえも吸収する重力を手にした暗黒の精霊王
時空を歪める闇の特異点は
バリアを貫き波動を打ち消す
エイリアンと悪魔に打たれ強く、必ず攻撃力を下げる
解放条件超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭、
プラチナガチャ、レジェンドガチャ
合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:虹種1 悪3
特性エイリアンと悪魔を30%の確率で
2秒間攻撃力を50%に下げる
ワープ無効
連続攻撃(3回)
エイリアンと悪魔から受けるダメージを1/4にする
エイリアンと悪魔を100%の確率で
3秒間攻撃力を50%に下げる
ワープ無効
100%の確率でバリアを破壊する
連続攻撃(3回)
エイリアンと悪魔から受けるダメージを1/4にする
エイリアンと悪魔を100%の確率で
3秒間攻撃力を50%に下げる
ワープ無効
波動を打ち消す
100%の確率でバリアを破壊する
連続攻撃(3回)
備考
対エイリアン能力を持つキャラで構成される「大精霊エレメンタルピクシーズ」ガチャで入手できる、6体目の超激レア。
闇の力を操る精霊で、量産型の進化前と大型の進化後で使い分けが可能。
また、ピクシーズでは初めて対象属性を複数有し、3回の連続攻撃を持つキャラである。

第1形態

第2形態

第3形態

貯蔵庫ヤミィ

詳細情報

闇の精霊ヤミィ
Lv.30
暗黒の精霊ヤミノワール
Lv.30
暗黒の精霊王ヤミノワールド
Lv.30
体力21,25052,020104,040
攻撃力6,120
(2,040+2,040+2,040)
25,500
(8,500+8,500+8,500)
25,500
(8,500+8,500+8,500)
DPS9233,8443,844
攻範囲範囲範囲範囲
射程150340340
速度101010
KB数2回2回2回
攻発生1.27秒1.27秒1.27秒
攻頻度6.63秒6.63秒6.63秒
再生産14.87秒98.20秒98.20秒
出撃コスト
形態1章2章3章
第1形態660円990円1320円
第2・第3形態1900円2850円3800円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

本能で烈波無効来ないかなー

2
Posted by 名無し 2023年11月30日(木) 17:45:42 返信

ムース用に貯めてた猫缶11連でやっと出た
まだ4171残せてる
当たってよかったコレで悪魔塔のデスコアラ楽になるかな

3
Posted by 名無し(ID:qEY50nWZag) 2023年10月01日(日) 06:32:22 返信数(1) 返信

コンボの相方も無属性妨害で壁化するから強いよね

2
Posted by 名無し(ID:DoQz0mBSGQ) 2023年10月01日(日) 16:29:51

前から思ってたけど回ってる球の数と攻撃回数が一致してないのはなんでだろうね
別に不満でもなんでもないんだけど

2
Posted by 名無し(ID:ozKOhWGpbg) 2023年09月29日(金) 02:42:10 返信数(1) 返信

一粒ずつぶつけてる訳でもないし?

1
Posted by 名無し(ID:ANpXYPZQuw) 2023年11月15日(水) 22:21:50

零号機は第三形態って言う伸び代はあるけど現実ではこっちの方が強いな
3000円切ってるのはでかい

2
Posted by 名無し(ID:Lviymn1/yw) 2023年09月24日(日) 00:25:19 返信数(1) 返信

コンボもムダが出にくく初動の安定感もヨシ!
過信し過ぎてもダメな体力がまた絶妙な調整よね

2
Posted by フワンの面推し 2023年09月27日(水) 22:13:54

デッカーバに起用してみたけど、めちゃくちゃ楽になって驚いた
闇のおかげで(レベルMAXまで)雷で時間停止つつ
水の吹っ飛ばし鈍足で前線押し上げる攻略が余裕
倒されずに2体目の雷が間に合うから、攻撃力低下を舐めてたわ…

0
Posted by 名無し(ID:2AJNmBWe7Q) 2023年08月11日(金) 14:50:36 返信数(5) 返信

最大射程負けてるから壁出しすると被弾する気がするんだけどどうしてます?

0
Posted by 名無し(ID:7e6wKLJmfA) 2023年08月11日(金) 20:09:25

金の節約も兼ねて壁はサテライトだけ
体力小コンボ二つ積んで、雷、闇、岩、水と生産して多少の被弾は気にしないで進軍する感じ
サテライトがワーニネーター削りと殺意のわんことデッカーバの初擊を受けて、
足の速い雷が止めて、闇が攻撃力低下、水が吹っ飛ばし鈍足の順番の繰り返し
タッちゃんは取り巻き起点の岩の波動で倒せるし、倒しきれなくても進軍で懐に入れる

つまり被弾しないように守ろうとしないで、味方の壊滅前に始末するということ
攻撃力低下が無いとタイミングがズレて途中で壊滅してたんだけど、
闇を入れたらMAXまでリカバリーしながらでも壊滅せず余裕だった

6
Posted by 名無し(ID:2AJNmBWe7Q) 2023年08月12日(土) 04:05:23

↑すみません
「初ゲキ」の「ゲキ」が文字化けするようです…

0
Posted by 名無し(ID:2AJNmBWe7Q) 2023年08月12日(土) 04:07:37

攻撃力低下は味方が強くなればなるほど有用になるよね
味方のレベル(体力)が低いうちは敵攻撃力を下げても焼け石に水だけど、味方のレベルが上がると生存性や攻撃の面で顕著に効果がでてくる

0
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2023年08月12日(土) 10:15:02

サテライトの代わりに金次郎にするなら、打たれ強い積んだ方が安定するかな?

0
Posted by 名無し(ID:X8KH0fNknQ) 2023年08月23日(水) 12:28:33

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