にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ネコアイスホワイトスターネコアイストップスター
画像
説明氷の世界で一世を風靡するイケメン男装少女
美しくクールな立ち振る舞いと冷たい眼差しで
ゾンビの動きをたまにしばらく止める(範囲攻撃)
乙女心を完璧に理解した必殺のお返しで
ホワイトデーの話題をかっさらうスター男装少女
ゾンビの動きをたまにしばらく止める(範囲攻撃)
解放条件合計Lv.10
特性ゾンビを75%の確率で4秒間動きを止める
ゾンビの蘇生無効
動きを遅くする無効
備考
ホワイトデーイベントで実装された男装姿のネコアイス。本体は氷漬けでなくキャンディボックスになった。
本家のネコアイスが赤い敵対象であるのに対して、こちらはゾンビを対象とし、鈍足無効を有する。

ステータス面としてはネコアイスゴーストに近いが、ネコアイス系統では本家と並んで最も射程が長い。
特に、手強いクマンケンに射程勝ちしているのは朗報。
一度潜らせたあとに生産することで、潜りによる空振りを避け、停止をかけて短射程の味方とともに始末することができる。

一方で、目前で潜られたり、足元に出現したりするゾンビに対してはやや攻撃発生速度が物足りない。
また、停止が75%にとどまるため信頼性に欠ける。
戦線が分断されやすいので、本キャラを重ねて確実性を上げることを期待するより、連続生産する小型の味方との連携で補う方が良いだろう。

なお、金欠になりやすいゾンビステージにおいて生産コストが軽いのは良い点。
さらに再生産時間が短いため、前線を抜けてきたゾンビに対応しやすい。

鈍足無効は、ゾンビ属性としてカバタリアン超魚獣アンガブルなどが該当するがそこまで恩恵はなく、混成ステージの方が役立つだろう。

詳細情報

ネコアイスホワイトスター
Lv.30
ネコアイストップスター
Lv.30
体力23,80030,600
攻撃力18,70026,350
DPS3,0664,320
攻範囲範囲範囲
射程375425
速度88
KB数3回3回
攻発生1.80秒1.80秒
攻頻度6.10秒6.10秒
再生産57.87秒57.87秒
出撃コスト
1章2章3章
2,200円3,300円4,400円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

溢れ出る宝塚感

0
Posted by 名無し(ID:XzFNi+y0aA) 2024年04月01日(月) 18:06:02 返信

ホワイトデーガチャ男性キャラガチャなんだし普通に男性キャラが良かったな、女性限定ガチャ何個もあんだし

10
Posted by 名無し(ID:DOJY/g1WWA) 2024年03月21日(木) 06:48:51 返信

再生産1分、コスト3000代のゾンビ妨害大型って聞くと強そうに見える

あとは体力さえありゃもっと強い

3
Posted by 名無し(ID:Al+Ena7tOw) 2024年03月18日(月) 11:17:12 返信

もし男装ネコアイスがスケートしたらさらにカッコよくなるな

2
Posted by ビックキューちゃん 2024年03月17日(日) 11:44:09 返信

クマンケン以外が相手なら草刈り使うだろうし対クマンケン相手と考えるとコストがやや高く感じる
射程は第2で伸びるのでハロウィンの方に比べると扱いやすそうだけど停止が75%で攻撃間隔が6秒だとやっぱり不安だ
停止が発動しないなら6秒間足元の不安が出るのは対ゾンビ相手だとかなりのデメリット

鈍足無効はそもそも低体力なので恩恵は薄そう
攻撃を貰うこと自体がこのキャラにとって致命傷になるので
それならオオサン対策で波動無効が欲しかった
第3に期待するか…

0
Posted by 名無し(ID:cNwr6DOoGg) 2024年03月17日(日) 02:14:20 返信数(2) 返信

簡潔にまとめると、
「観賞用orユーザランク上げ要員で、実用性は低い」
ですね。

3
Posted by  2024年03月17日(日) 02:23:03

オオサン対策の波動無効…?
ルーパールーパーと混同してない?

2
Posted by 名無し(ID:djpGMjArFw) 2024年03月21日(木) 18:48:43

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