最終更新:ID:SppFeBTjyQ 2023年11月08日(水) 06:38:39履歴
常設の伝説レアキャラは倒された時に特殊な昇天モーションが発生する。
詳細画像はこちらから「特殊な演出」へ。
赤と浮きに対して5倍ダメージ(お宝効果込みで6倍)の遠方範囲攻撃を、2.90秒の高頻度で放つという、非常に攻撃的な性能を持つ。
感知射程と最短射程の差が200あるが、移動速度が20とやや速いため足元に不安が残る。
特に前線が動いた際に突っ込んで被弾しやすく、体力とKB数は並みであるためそのまま倒されることもある。
壁や妨害キャラなどで十分に支援する必要があるが、特に壁は足の速いものを選ぶべきだろう。
また、感知射程400に対し最長射程550と、遠方攻撃の大型キャラにしては攻撃があまり奥に届かない。
その為、『取り巻きを感知して長射程の敵を叩く』という使い方は不向き。あくまで攻撃を外すことが少ない・ダメージ効率が良いアタッカー位に捉えよう。
聖会長ジャンヌダルク Lv.30 | 聖会長ジャンヌダルクΨ Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 54,400 | |
攻撃力 | 11,220 | |
DPS | 3,869 | |
攻範囲 | 範囲 | |
射程 | 400 (200〜550) | |
速度 | 20 | |
KB数 | 4回 | |
攻発生 | 1.60秒 | |
攻頻度 | 2.90秒 | |
再生産 | 116.87秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3220円 | 4830円 | 6440円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,281,650 | 14,614,050 |
このページへのコメント
プラチケはともかくレジェチケは買った方がいいな 伝説レアが当たる確率が5パーセントもあるから
めっちゃ強いって程ではないかな
第三に期待
セイバー持っていない自分には道場で大活躍してます。特にコラボボスは浮いてる敵が多いからありがたい。
期待しすぎると想像以上にうたれ弱くてきつい。
浮きも赤もジャンヌより優先して使われるキャラが多く
ライバルが多い。
赤相手だと教授に舐め回されるし赤タッチャンや
赤ハイエナなどが厄介。
第三進化で打たれ強いとか極ダメの対象増えてほしいが
ギャルズの枠にいる生徒会長は性能より
恰好がもっとすごいことになってほしい。
想像以上に打たれ弱いってステータス見たら当たり前だけど
この子に限らず最近のステージは超射程と波動と烈波のオンパレードで実装の早かった大型の壁戦法向きのキャラは割を食ってるから仕方がない
それでもセイバー(再生産と素の攻撃力に差はあるが)互換キャラで真レジェ中盤までなら活躍できた
オーパーツ気味なのは否めないけど
伝説の他キャラほどのピーキーさもないから起用できる状況なら今でも出番は普通にあると思うが
いずれにせよ第三形態で現代的な性能アップを期待したくはあるね
このキャラを引くことを目標にゲーム続けてるけど、多分もうギャルズガチャ4桁回は回してるがマジで出ない…まぁ性能微妙だし引けたときが引退かな
それだけ回してたら他の超激の+どれくらいいくのか教えてほしい
伝説って300回も引けば手に入るレベルなんだけど
余程運が悪いか、コラボ引きまくってるか
確定引いたとかで綺麗に伝説枠回避してんのかな
0.3%って想像以上に狙って出せるモンじゃなくて、
300回で引ける人は4割前後しかおらず
1000回引いても出ない可能性も5%程度あるんや……
あ、ごめん計算間違えた
300回で引ける確率は6割前後だわ
あ、いや300回ってのはテーブル見た上での持論です
300回だと大体2~3個くらい伝説枠ある