にゃんこ大戦争の非公式wiki

ネコぼさつネコせんじゅネコにょらい
画像
説明心を鍛えることで肉体をも強化させた
奇跡のにゃんこ
浮いてる敵の移動をたまに遅くする(範囲攻撃)
鍛え上げた心と張りぼての腕を
背中に装着した奇跡のにゃんこ
浮いてる敵の移動をたまに遅くする(範囲攻撃)
俗世の者たちを温かく見守る心優しい奇跡のにゃんこ
三度やらかすともちろんキレる(範囲攻撃)
たまに浮いてる敵の移動を遅くし攻撃力をダウンさせる
解放条件ガチャ:レアガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑4 紫2 青1 黄1 虹1
特性浮いてる敵を40%の確率で4秒間動きを遅くする浮いてる敵を40%の確率で4秒間動きを遅くする
浮いてる敵を30%の確率で4秒間攻撃力を50%に下げる
本能効果強化:攻撃力ダウン時間延長(最大2.67秒増加)
能力強化:動きを遅くする時間延長(最大1.7秒増加)
基本体力上昇(最大20%)
基本攻撃力上昇(最大20%)
移動速度アップ(最大+10)
備考
対浮いてる敵の常設激レア中型キャラ。
範囲攻撃で浮いてる敵の移動をたまに遅くする。

ちなみにぼさつは一切の移動モーションが存在せず、攻撃時以外は微動だにしないまま水平移動するというなかなか異色の動き方をする。

第1・第2形態

第3形態

本能

余談

ネコぼさつ
Lv.30
ネコせんじゅ
Lv.30
ネコにょらい
Lv.30
体力16,32019,72019,720
攻撃力5,0158,4158,415
DPS2,0333,4113,411
攻範囲範囲範囲範囲
射程270270300
速度777
KB数2回2回2回
攻発生1.50秒1.50秒1.50秒
攻頻度2.46秒2.46秒2.46秒
再生産39.53秒39.53秒39.53秒
出撃コスト
1章2章3章
1100円1650円2200円
経験値表
レベル12345
経験値08,20012,40017,80024,800
レベル678910
経験値42,40064,50093,000148,000298,000
レベル1112131415
経験値12,50016,40024,80035,60049,600
レベル1617181920
経験値84,800129,000186,000296,000596,000
レベル2122232425
経験値18,75024,60037,20053,40074,400
レベル2627282930
経験値127,200193,500279,000444,000894,000
レベル3132333435
経験値21,87528,70043,40062,30086,800
レベル3637383940
経験値148,400225,750325,500518,0001,043,000
レベル4142434445
経験値25,00032,80049,60071,20099,200
レベル4647484950
経験値169,600258,000372,000592,0001,192,000
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
709,1001,430,7002,146,0502,503,7252,861,400
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
709,1002,139,8004,285,850
Lv40までの総計Lv50までの総計
6,789,5759,650,975

このページへのコメント

np確定演出

6
Posted by 名無し(ID:ZF2xDn/d8A) 2024年01月20日(土) 04:37:04 返信数(3) 返信

激レアにも第四形態が追加されて、こういう人が地団太踏んで悔しがる流れ希望

0
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2024年01月20日(土) 10:17:34

確定妨害くれるだけでそこそこ使えるようになるとは思う
まぁ私はNPにしますけどね

3
Posted by 名無し(ID:KOVlpMLCaw) 2024年01月20日(土) 12:39:21

どのぐらい強化されたら悔しがるかなって考えたけど、NPにしたおかげで他キャラの本能強化できたことを考えると、どんだけ強化されても別に悔しがることはないだろうなぁ

5
Posted by 名無し(ID:PXYudoW7gg) 2024年01月20日(土) 23:11:10

絶赤渦の進撃の方で、レベル1の菩薩とハッカーのどちらか(+番長)を赤渦妨害に使いたいのですが、どちらがいいですか?
菩薩は妨害要員でレベル上げたところで赤渦にワンパンされるのは変わりないのでレベルは上げなくていいと思っています

1
Posted by 名無し(ID:ucqDU6tEoA) 2023年08月22日(火) 10:51:56 返信数(2) 返信

菩薩に一票入れます。理由はボスの射程が短く妨害のチャンスが多いから。

1
Posted by 名無し(ID:p1XOOSBvYA) 2023年08月22日(火) 11:14:47

菩薩、番長、七福神を妨害に使ったら勝てました!
ありがとうございました

1
Posted by 名無し(ID:ucqDU6tEoA) 2023年08月29日(火) 19:00:27

第三の攻撃ででてくる雲で城体力が隠れる欠点が解消されてますね

3
Posted by 名無し(ID:mDGNTQsj4g) 2023年07月06日(木) 19:34:00 返信

余談にある「チーン」真面目な人が見たら消されそう

3
Posted by 名無し(ID:GFSXQAJOMw) 2022年06月03日(金) 20:40:21 返信数(1) 返信

キャラに合ったネタで面白いと思うけど。
 
…あ、まさか下ネタだと思っちゃったの? エッチな子だねぇw

45
Posted by   2022年06月03日(金) 21:01:59

複数の妨害持ってて発動率違う例ってかなり珍しいような…本能で発動率変わるキャラ除いて他に居たっけ?

11
Posted by 名無し(ID:mKKTYHaZyg) 2022年05月28日(土) 11:49:17 返信

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