にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
古代研究所の極秘技術によってゲノム改造され
超生命体として蘇ったジャッキー・ペンZ。
全方位に毒撃を放ちながら、巨大化した姿で
地上を徘徊する。戦うごとに凶暴性が増す。
基本ステータス
倍率100%
体力840,000
攻撃力1,000
徘徊Lv.1 ステータス
(倍率60%)
体力504,000
攻撃力600
射程150 (-400〜500 範囲)
攻撃発生0.67秒
攻撃頻度5.97秒
移動速度9
KB3回
属性ゾンビ、超生命体
特性100%の確率で毒撃(最大体力の50%のダメージ)
倒されると1秒後に体力10%で蘇生(無制限)
全方位攻撃
徘徊Lv.MAX 体力(倍率300%)2,520,000
徘徊Lv.MAX 攻撃力(倍率300%)3,000
備考
ビッグペンZ強襲」にて登場するボス。5体目の超生命体で、ジャッキー・ペンZが巨大化した姿。
ぽっかり空いた腹部は眉間にまで亀裂が走っており、中心部に超生命体特有の黒い核が浮いている。

攻撃間隔は原種よりも長くなったが、感知射程150に対して最長射程500という広範囲にわたる全方位攻撃を持つ。
さらに、最大体力の50%にあたる毒撃を放ち、どんな高体力のキャラでも2発で昇天させられる
また、やられても1秒程度で無限に蘇生するため、ゾンビキラーでトドメを刺せないと味方が少し進軍したところでまた復活するので厄介。

しかし、毒撃が強力なのに対し、Lv.MAXでも攻撃力自体は3,000とかなり低い。そのため、毒撃無効や呪いを持つキャラがいると劇的に難易度を緩和することができる。
十分体力のある大型キャラなら、ブレイク砲の装飾を利用して毒撃を軽減させることで延命させることもできる。
また、蘇生後の体力は最大体力の10%しかないため、仮にゾンビキラーでトドメを刺せなくても、Lv.20以上のエンジェル砲を撃つことですぐに倒すことができる。
足止めさえできれば毒撃の射程500より遠い距離からダメージを与え続けることもできるが、感知射程の短さから多くの遠方範囲攻撃キャラは懐に潜り込まれやすい点には留意したい。なおその感知射程の短さを生かし、壁役は射程150を超えるノノCC*1などを使用すると攻撃を誘発させずに済む。その際は鈍足や停止などの妨害も併せて使うとさらに安定感が増す。

地中移動の能力こそないものの、後半ステージやEXステージの取り巻きは地中移動をしてくるため、強襲ステージの常として他の敵への対処も考える必要がある。

攻略オススメキャラ

このページへのコメント

毒撃無効さえいれば最も簡単な部類の強襲になったな

0
Posted by 名無し(ID:a8faTV4+RA) 2024年04月13日(土) 11:35:09 返信

エンヴァンズ第三でヌルゲーと化した。
第二までは黒にやられて早期退場だったけど。

3
Posted by 名無し(ID:9Jn4jOUP9w) 2024年03月16日(土) 08:53:08 返信

本能で毒撃無効持ちになったサルカニはどうなんだろう?
コスト重いから、適正とは言えなそうだけど

3
Posted by 名無し(ID:DOJY/g1WWA) 2024年03月10日(日) 10:15:28 返信数(1) 返信

個人的には第1のが使える(というか使ってる)

1
Posted by 名無し(ID:+OoTIhi7Sp) 2024年03月19日(火) 17:41:28

黒キャスいなかったら強襲の中でもかなり難しい模様

2
Posted by 名無し(ID:ZF2xDn/d8A) 2024年03月05日(火) 23:38:52 返信数(2) 返信

毒撃無効で編成組んで潰れたのを確認してからエンジェル砲で確殺余裕だぞ

3
Posted by  2024年03月05日(火) 23:49:15

黒キャス以外の呪い持ちとか毒撃無効キャラがいるなら、黒キャス抜きでもそんなに難しくもない。

10
Posted by  2024年03月05日(火) 23:49:18

黒キャスがゾンビにボコられて昇天し、負けることあったから(ps雑魚の民)最近はさるかに、かさじぞう、カンカン+狂ゴム、ホッピングに生産コンボ付けて殴ってる

1
Posted by 名無し(ID:+OoTIhi7Sp) 2023年12月13日(水) 17:29:08 返信

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