にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

KHM48ダークKHM48KHM46
画像
説明KHM48=ケリ姫みこしと48匹のにゃんこ達
長距離からのにゃんこの一撃は
たまに黒い敵の動きを一瞬止める(範囲攻撃)
悪の帝王からの呪縛を逃れたにゃんこ達
長距離からのにゃんこの一撃は
たまに黒い敵の動きを一瞬止める(範囲攻撃)
KHM46=ケリ姫みこしと46匹のにゃんこ達
にゃんこの数が少なくても気持ちで負けないネコ集団
たまに黒い敵の動きを止める(範囲攻撃)
解放条件合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ
虹実3
特性40%の確率で2秒間黒い敵の動きを止める40%の確率で3秒間黒い敵の動きを止める
本能属性追加:天使
能力追加:古代の呪い無効
再生産時間短縮 (最大3.33秒短縮)
基本体力アップ (最大20%)
基本攻撃力アップ (最大20%)
備考
ケリ姫スイーツガチャの超激レア。ケリ姫何か見覚えのあるポーズで登場。
たまに黒い敵の動きを止める。

第1・第2形態

第3形態

本能


詳細情報

KHM48
Lv.30
ダークKHM48
Lv.30
KHM46
Lv.30
体力6,80015,30015,300
攻撃力3,0608,2278,227
DPS4481,2042,146
攻範囲範囲範囲範囲
射程380380380
速度666
KB数2回2回2回
攻発生0.87秒0.87秒0.87秒
攻頻度6.83秒6.83秒3.83秒
再生産50.86秒50.86秒21.20秒

出撃コスト
1章2章3章
1400円2100円2800円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

コスト、再生産時間を踏まえると、激レア的な立ち位置のキャラ。20秒で射程400弱の激レアと考えるとなかなかな性能…ではあるが今度はコストが高めに見えるw

7
Posted by 名無し(ID:ltgowy0BdA) 2021年07月17日(土) 14:54:55 返信数(1) 返信

よくよく使うとちょっと高めだと思うけどバランスとるならこのくらいかなって感じ
妙に長い射程と微妙に早い再生産、ステータスは低めだけど低すぎるわけでもなく、優秀な妨害

8
Posted by 名無し(ID:K0DfaRlpCw) 2021年07月27日(火) 19:55:28

ナミエちゃんが射程270だからボンバー駄目&このキャラ射程勝ちだな
だがナミエちゃんの妨害が強力で前線が押されるからすぐ捉えられてしまう…

0
Posted by 名無し(ID:NQY4DQkHoA) 2021年07月17日(土) 13:40:11 返信

射程がもっとあれば対天使として活きたのになぁ
それか射程そのままに属性追加:古代の本能つければ対古代妨害になれたのに
呪い無効もついてるし

2
Posted by 名無し(ID:SU6Hx2im3g) 2021年07月17日(土) 11:43:18 返信

もしかして『続・7月強襲!』で使え…る?ボンバーとヘッドロココの補助として

0
Posted by 名無し(ID:y9qI1SoPRw) 2021年07月17日(土) 10:38:29 返信

黒相手だと強力な停止が結構あるので目立たない&それらですら厳しいたっちゃん相手はこのキャラでも厳しい
天使相手だと停止キャラは限られるので、生産コンボかけて数で圧力かけるみたいなキャラになるのかな
最初から天使相手のキャラだったらもうちょっと見る目変わったのかもだけど…

2
Posted by 名無し(ID:QiGhA0zZYA) 2021年07月15日(木) 17:23:49 返信数(2) 返信

自分的には、ボンバーは対策されてることも多いから射程の長い対黒停止ってのは結構惹かれる
でも持ってないから何とも言えないけど

0
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2021年07月16日(金) 11:40:17

ボンバーがダメなステージはこいつもダメな気がする

0
Posted by 名無し(ID:8P5p7CMt5g) 2021年07月16日(金) 12:49:17

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