最終更新:ID:F8SrgyvZZQ 2023年12月30日(土) 21:14:49履歴
はい。特に記載のない限り、日本編のお宝が最高(300%)の状態のものを記載しています。
当wikiで使われている用語を解説します。
ほかのゲームでも使われる言葉もあります。
- DPS
- ダメージ・パー・セカンド(Damage Per Second)の略。1秒当たりの敵に与えるダメージ(の理論値)。この数値が高いほど、ダメージ効率が良いとされる。
実際には、KBや射程などの関係で数値どおりにならないことが多い。 - KB
- ノック・バック(Knock Back)の略*1。敵にダメージを与えた時や敵からダメージを受けた時などに起こる、仰け反りのこと。
ヒット・バック(HB)と表記されることもある。 - 攻撃発生
- キャラクターが攻撃モーションに入ってから、攻撃がヒットするまでにかかる時間。
- 攻撃間隔
- キャラクターの攻撃モーションが終わり、次の攻撃モーションに移行するまでにかかる待機時間。
- 攻撃頻度
- 攻撃モーションに入ってから次の攻撃モーションに移行するまでの、キャラクターの一連の動作が要する時間。
表記された秒数ごとにキャラクターが攻撃を繰り返すという意味になり、この秒数が短いキャラほど短時間でより多く攻撃することができる。
(攻撃頻度には攻撃発生と攻撃間隔も含まれ、それらを合計した秒数が攻撃頻度となる。詳しくは検証用雑記を参照のこと。) - 倍率
- 敵キャラクターにおける、強さの度合いのこと。パーセンテージで表し、通常のステータスを100%とする。この倍率が上下することで、同じ敵でも体力・攻撃力が変わってくる。
例えば、殺意のわんこの通常(100%)個体の体力は5,000、攻撃力は2,000だが、これが倍率200%に強化された個体は体力10,000、攻撃力4,000となる。
倍率は、難しいステージほど高くなる傾向にある。
なお、本wikiに記載されている各敵キャラクターのステータスは特に特記されていない場合は、全て倍率100%時のものである。
下記も参考にしてください。
また、wikiのコメント欄からのリクエストには有志がお答えします。
キャラクターの特殊性能ページに全て記載されています。
最初は、日本編の岩手県や西表島で稼ぐのが良いでしょう。統率力あたりの獲得経験値が多いからです。
ただし、こちらにもある通り、クリアを重ねるたびに獲得XPが減っていくので、最終的には全ステージを満遍なくクリアするのがオススメです。
レジェンドストーリーも日本編には劣るもののそこそこ効率が良いです。
未来編では、後半の北米・南米大陸のステージあたりが高効率です。逆に序盤の日本などはかなり低効率です。
ある程度キャラが育ち(そろい)、ゲリラ経験値ステージの「経験は蜜の味 超激ムズ」がクリアできるようになったら、そこで稼ぎましょう。
さらに、もっと稼げる高難易度のステージもありますので、XP入手量および統率力あたりのXP入手効率の比較については、終末ノ連戦場を参照してください。
基本的にはクリアしやすいほうを進めていくのが良いですが、未来編3章クリアで手に入る、ネコムートの第3形態「覚醒のネコムート」が非常に優秀な性能を誇ることから、未来編を優先すると攻略が楽になります。
また、レジェンドストーリーの最後から2番目のステージは、一度に統率力800を要求するため、制覇するには未来編等の進行が必要となります*2。
宇宙編3章の「アンドロメダ」ステージは、レベル40以下では厳しいという声をよく耳にするため、ここに挑戦する前にレジェンドストーリーを制覇し、さらに真レジェンドストーリーの特定ステージをクリアして、キャラクターのレベル上限を50まで解放しておくと良いでしょう。
以下、未来編/宇宙編とレジェンドストーリーをそれぞれクリアすることのメリットです。
- 未来編/宇宙編の進行特典
- お宝の効果を受けられるので、味方全体の戦力アップを図れる。
特にエイリアン/スターエイリアンに有利になるクリスタルは、対象属性の敵との戦闘で重要。レジェンドストーリーにはクリスタル100%発動が前提となるステージも存在し、また、進化の青マタタビを始めとしたスペシャルステージでも格段に有利になる。 - 未来編/宇宙編のクリア特典
- 覚醒のネコムートを始めとした、強力なキャラを入手できる。
未来編3章クリアで本能システムが解放される。
宇宙編1章クリアで神さまの力に要するネコカンが7割引きされる。
宇宙編3章クリアでにゃんこガチャが「にゃんこガチャ+」にグレードアップされる。
一部のにゃんコンボが使えるようになる。
一部のスペシャルステージに挑戦できるようになる。 - レジェンドストーリー及び真レジェンドストーリーの進行特典
- ウルフとウルルンを始めとした強力なEXキャラクターを入手できる。
リーダーシップを獲得できる。
未来編の採点報酬よりも多くのネコ缶を入手できる。
レジェンドクエストで多くのステージに挑戦できるようになる。 - レジェンドストーリーのクリア特典
- レジェンドストーリーで入手したEXキャラクターたちを第3形態へと進化させることができるようになる。
「古代マタタビステージ」に挑戦できるようになる。 - 真レジェンドストーリー「真・伝説のはじまり」のクリア特典
- キャッツアイで更にレベルを上げられるようになる。
「虹マタタビステージ」、一部降臨ステージに挑戦できるようになる。 - 真レジェンドストーリー「人類ネコ化計画」の進行特典
- 「原罪を贖いし時」クリアで真レジェンドストーリーで入手したEXキャラクターたちを第3形態へと進化させることができるようになる。
「進化の虹獣石」に挑戦できるようになる。
「古代を統べる猿人」~「新人類創生」クリアでプラチナのかけらを獲得できる。(初回のみ) - 真レジェンドストーリー「人類ネコ化計画」の進行特典
- 一部のEXキャラクターをキャッツアイで更にレベルを上げられるようになる。
魔界編に関しては、序盤から難易度が非常に高く進行途中でのメリットもほとんどないので、最初は放置でも問題ありません。
(中盤の富士山クリアで貴重な悪マタタビが手に入るので、必要なキャラが手持ちにいるのなら、そこまでを目標に進めるのもあり。)
下の表をご覧ください。
未来編の採点報酬として6個用意されているほか、一部のスペシャルステージやコラボステージの採点報酬として手に入れることができます。また、レジェンドストーリーのドロップ報酬(非常に低確率・上限なし)としても設定されています。
そのほか、不定期開催の強襲ステージ・風雲にゃんこ塔・レジェンドクエストでも手に入ります。
定期的に行われる「福引ガチャ」は良心的確率かつ上限なしなので、ぜひ活用しましょう。
使いどころとしては、レジェンドストーリーのEXキャラのドロップがかなりの低確率なため、そこで使う人が多いです。
また、宇宙編やサイクロンステージ・降臨ステージなどのドロップを狙う際も、ステージ難易度が高いこともあり周回を断念してすぐに使うことも多いです。
そのほかでは基本的に、ステージを周回していればいつかはドロップ報酬が手に入るため、トレジャーレーダーがなくとも困りません。
日本編・未来編・宇宙編のお宝を集めたい場合は、「トレジャーフェスティバル」開催期間中に周回するとトレジャーレーダーの節約に繋がります。
完全に余っているプレイヤーは「にゃんチケ★チャンス*7」、各種ゲリラ経験値、発掘ステージの「にゃんチケ★ハンター(G)」で使います。

このページへのコメント
無課金でのプラチケの入手方法を教えていただけますか?
ユーザーランク、宇宙編3章、レジェ王冠23制覇、周年配布と検定程度か
闇目よりよっぽど1回きりの方法が多い
教えていただきありがとうございました!
かけらも含めるなら
⚪︎月強襲と続⚪︎月強襲でも1個ずつと
異次元コロシアムのミッション報酬でも2つ貰えるね
質問です
神社のマタタビのさい銭30回の確定の金マタタビは過去の金マタタビが出てからなのか、それとも確定枠のみで30回で他に出た金マタタビは参照されないのかどちらでしょうか
私は後者だと思っています
にゃんこまめちしきの豆知識
ネタ系セリフを聞きたいときは、ランキング非開催時のネコ道場を出入りすると高確率で聞ける
質問です。
キャッツアイ(闇)の主な入手方法はなんでしょうか?
・異界にゃんこ塔の40階層の41,44,47,50階
・にゃんこ別塔(悪・古)の9,最上階
・超生命体強襲ステージLv.MAX
・キャッツアイ入りガチャ(1%)
・異次元コロシアム冠2ステージ5クリア報酬
・地底迷宮の順位50%〜1%帯
・超降臨祭のミッション報酬(うろ覚え)
・毎月1日にある闇目有料販売
・ユーザーランク記念の有料販売
抜けがあるかもしれない
・地底迷宮10,50,90,99,最下層の報酬
・レアガチャ11連、30分以内に連続で2回引いた時のおまけ1個(3回目以降は+2)
・地底迷宮10,50,90,99,最下層の報酬
・レアガチャ11連、30分以内に連続で2回引いた時のおまけ1個(3回目以降は+2)
敵キャラ図鑑について聞きたいのですけど、
ガリゴリくんとメタルにょろの間って既出ですか?
調べた感じそもそも存在しない?ようです(内部番号に空きがある)
イベントキャラ図鑑は突貫工事で済ませたっぽいのであんまり気にしない方が良さそうです