にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ネコルガケサランパサランウルトラケサラン
画像
説明ネコなのか何なのか、
まったく正体不明の謎のキャラクター
進化すると…
ネコなのか何なのか、
まったく正体不明の謎のキャラクター
メタルな敵以外の敵を後方へふっとばす(範囲攻撃)
ネコなのか巨大変身ヒーローなのかまったく正体不明の
謎のキャラクター。メタルな敵以外の敵をふっとばし
敵の動きを止める(範囲攻撃)
解放条件超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑7 紫7 赤6 青7 虹2
特性なしメタルな敵以外の敵を100%の確率でふっとばすメタルな敵以外の敵を100%の確率でふっとばす
メタルな敵以外の敵を100%の確率で2秒間動きを止める
本能能力強化:停止時間延長(最大+1.0秒)
能力追加:波動ダメージ耐性(最大50%軽減)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
生産コスト減少(最大600円)
超本能能力追加:烈波ダメージ無効
能力追加:生き残る(最大100%)
能力追加:1秒間攻撃無効(最大50%)
備考
ガチャ実装と同時に登場した、ゲーム「にゃんこ大戦争」における初実装の超激レアキャラ*1

宇宙人のような不気味な顔をしたネコ…なのか何なのかよく分からない、正体不明の謎の生命体。
クラスチェンジで性能が大きく変わる。
なお、2020年のサマーガールズガチャにて、遂に派生キャラネコルガの夏爆誕。

第1形態

第2形態

第3形態

本能

超本能

余談


詳細情報

ネコルガ
Lv.30
ケサランパサラン
Lv.30
ウルトラケサラン
Lv.30
体力8,50020,40020,400
攻撃力2,55017,00034,000
DPS9338981,796
攻範囲単体範囲範囲
射程140650650
速度444
KB数5回1回1回
攻発生0.43秒2.97秒2.97秒
攻頻度2.73秒18.93秒18.93秒
再生産24.87秒324.87秒324.87秒

出撃コスト
1章2章3章
3000円4500円6000円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

生き残りと裂波無効がある分マンボウより長生きしそう

1
Posted by 名無し(ID:x2m2AZMC3A) 2024年01月24日(水) 12:35:11 返信数(1) 返信

長生きしたところで、意味あるの?
って所でしょうね。
生き残ったとしても、追加で攻撃貰って、あっさり死ぬ未来しか見えないw

1
Posted by  2024年01月24日(水) 22:02:50

攻撃無効にするなら100%にして攻撃もらったとき強制kbとかにすれば良かったのに

3
Posted by 名無し(ID:w669INrj0g) 2023年08月21日(月) 10:05:10 返信数(1) 返信

それ無効ちゃう

14
Posted by  2023年08月21日(月) 22:22:52

むしろこいつこそ超本能は伊達みたく波動うてればよさげだったのでは…
攻撃力もそんなにないから壊れないし

4
Posted by 名無し(ID:AtPgc0zjRQ) 2023年05月21日(日) 14:27:59 返信数(2) 返信

クビラン被るから駄目です
攻撃間隔短縮あたりくればな

3
Posted by 名無し(ID:3XfpJ0nXjw) 2023年05月21日(日) 19:44:26

でもせっかくの超本能なんだし100%ふっとばし停止波動ぐらい許しても壊れないと思うんだよな
波動LVとかで差別化すればいいし、悪魔や超獣には無力だき

4
Posted by 名無し(ID:R/IfUplSrw) 2023年05月21日(日) 19:58:33

実装当初と違って今や射程650で紙体力低下力なんて許されんしな
妨害なら基本的にピカランに軍配が上がるし

11
Posted by 名無し(ID:AoLOnFfaLQ) 2023年04月22日(土) 17:48:51 返信数(1) 返信

でも正直なところこいつの生存力が上がっても…って感じがする

6
Posted by 名無し(ID:MBJXVRq1ng) 2023年05月22日(月) 02:36:48

超本能追加されたのにほとんど話題になってないな

5
Posted by 名無し(ID:cXNSGwWL6w) 2023年04月17日(月) 11:25:58 返信数(2) 返信

攻撃無効も生き残りも攻撃を受ける事前提の能力だから攻撃を受けない事が半ば前提になってるこいつに与えてもな・・・ってなる
烈波無効は悪くないけどLv60にするのとNPを考えるとうーんってなる

20
Posted by 名無し(ID:C+Ob0My8nA) 2023年04月17日(月) 18:13:23

実装当初の黎明期と異なり、
「壁とルガで耐えて持久戦」で勝てる場面は減ってるからね…。

超本能が活用できるようなレベルの人なら、
既に属性ごとの適正キャラが揃っているハズだから、
「対象属性のスペシャリストが無くてもなんとか出来る」
というネコルガの利点も意味を成しにくい。

ネコアイスの本能/超本能と違って、無効や生き残りがついて劇的に運用が改善する場面も無いしなあ…

7
Posted by 名無し(ID:W3D/OP20Yw) 2023年04月17日(月) 19:24:03

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