最終更新:ID:WfscEkymyA 2024年04月14日(日) 16:47:13履歴
アキラ | シャドウ・アキラ | インフェルノ・アキラ | |
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画像 | |||
説明 | おととい夢で見たエイリアン襲来に立ち向かうべく 自らの身体を人造人間っぽく改造した超天才少年 たまにエイリアンの動きを止める(範囲攻撃) | 引きこもりがちだった中学3年間の闇の力を一気に解放 追い詰められると発揮する反骨のパワーで正義を貫く 体力が減ると攻撃力が大幅上昇する(範囲攻撃) | 「未来と自分は変えられる」の信念を胸に抱き 変わらない社会にあらがう天才少年(範囲攻撃) エイリアンにめっぽう強く波動ダメージを無効にする |
解放条件 | 波動バスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭、プラチナガチャ、レジェンドガチャ | 合計Lv.10 | 合計Lv.30 マタタビ:緑2 紫3 青8 黄7 虹4 |
特性 | エイリアンを50%の確率で4秒間動きを止める 攻撃力ダウン無効 | 体力が50%になると攻撃力が50%上昇する 攻撃力ダウン無効 波動無効 | エイリアンにめっぽう強い 波動無効 攻撃力ダウン無効 |
本能 | 効果追加:40%の確率で動きを止める(最大4秒) 能力追加:体力33%以下で攻撃力上昇(最大50%) 能力追加:生き残る(最大100%) 基本攻撃力アップ(最大20%) 基本体力アップ(最大20%) | ||
超本能 | 属性追加:悪魔 能力追加:Lv.1烈波(最大100%) |
このガチャのキャラはいずれも形態によって特殊能力など性能が大きく変化するため、ステージによって使い分けをすることが前提となる。
射程はそこそこ長く、火力・攻撃頻度も悪くない。また、移動後すぐに攻撃モーションを始めるため突っ込みにくい。
ただし、攻撃発生に3.6秒もかかり、前線を押している場面では攻撃が外れやすいことが弱点である。
実装初期は臨機応変に対応できる優秀なキャラで、その後しばらくは互換キャラに押され気味だったが、超本能の実装で無二の個性を得た。
Ver5.3.0より攻撃力ダウン無効が全ての形態に追加されたため、よっちゃんなどの妨害を受けずに攻撃力を維持できるようになった。
アキラ Lv.30 | シャドウ・アキラ Lv.30 | インフェルノ・アキラ Lv.30 | |
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体力 | 51,000 | ||
攻撃力 | 25,500 | ||
DPS | 4,876 | ||
攻範囲 | 範囲 | ||
射程 | 430 | ||
速度 | 13 | ||
KB数 | 3回 | ||
攻発生 | 3.60秒 | ||
攻頻度 | 5.23秒 | ||
再生産 | 138.20秒 |
出撃コスト | ||
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1章 | 2章 | 3章 |
3240円 | 4860円 | 6480円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
悪魔で使えると言われてるが、烈波無効もシルブレも持たないこいつが何故そこまでもてはやされてるかがいまいちピンとこない
めっぽう強いから烈波にもある程度耐えられるし、シルブレはネコバレルで十分だから雑魚悪魔とかがいっぱい出てくるシーンではマジで活躍する。
烈波無効とシルブレが無くとも単純にステータスが高いから強い
ただ、超本能まで含めて全開放+悪魔めっ強Sの本能玉2個つける前提の話になるから、苦労に見合った甲斐があるかと言われると微妙
烈波無効あったらまじで強かったんだかなぁ
烈波は、射程先端付近から先で発生しやすいため ← どーゆー意味?
射程の発生範囲が430〜だから、アキラの攻撃したすぐ先に発生しやすい。
発生範囲が430以上なら発生しやすいではなくて、射程先端付近から先にしか発生しないの間違いでは?
それに最長780だから430の直ぐ先だけとは限らないと思う
攻撃力が2倍になるのも烈波なら当たり前だし、わざわざ特筆するものかな
むしろ430以下で発生すれば通常攻撃と合わさり攻撃力2倍になるけど、430より先で発生すれば総ダメージは2倍とは限らない
敵がたくさんいれば2倍以上だし、いなければ加算されない
長いから3行で書き直して。
わがままやなあんた
理解力がないだけでしょ
射程430にも出るから「射程先端付近から先で発生しやすい」って文言は合ってる
430手前に発生した場合KBした敵には当たらない
あと烈波の幅を失念してるとしか思えない
にゃんこ塔34階で役に立った。他のエイリアン停止キャラを使えば、永久停止も可能だったから34階はこいつが刺さる。
https://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%a2%a5%a...
自分の編成でオーメンズLv20行くと、一体目のアキラがやられたりやられなかったりする。裂波無効無いし、対悪魔土台追加が待ち遠しい…
Lv60にしても,烈波5回あたったらやられるからねぇ….
超本能解放までして、烈波5回でやられるのはヤバいでしょ。さすがにもっと耐える気がする。
いや5回でやられるよ
全開放アキラ対悪魔体力288,000。
オーメンズLv20攻撃力45,000。
運悪く全て烈波被弾しても6回+生き残りで7回耐える。
Lv20オーメンズの烈波って1本あたり15000ダメじゃないの?
45000ダメの計算だと5回でやられることになるけど