にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ネコシュバリエネコベルセルクネコパラディン
画像
説明呪われた剣によって通常攻撃は強くはないが
たまにクリティカルを出すことができる
メタルキラーにゃんこ
呪われた剣によって我を忘れた
メタルキラーにゃんこ
たまにクリティカル攻撃を出すことができる
剣の呪縛から開放され真の力を取り戻したにゃんこ
聖なる槍でメタルな敵を打ち滅ぼす
たまにクリティカル攻撃を出すことができる(範囲攻撃)
解放条件メタルバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、
プラチナガチャ
合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑4 紫5 青4 黄4 虹3
特殊能力20%の確率でクリティカル攻撃40%の確率でクリティカル攻撃50%の確率でクリティカル攻撃
ふっとばす無効
本能効果追加:30%でメタルな敵の動きを止める(最大2秒)
能力追加:ゾンビキラー
能力追加:動きを遅くする無効
基本攻撃力アップ(最大20%)
基本体力アップ(最大20%)
備考
「超激ダイナマイツ」ガチャの超激レアの1体で、甲冑を身にまとい呪われた剣を振るうにゃんこ。
攻撃力は高くはないが、高い確率でクリティカル攻撃を放つことが出来る。
ちなみに、デザインはファミ通のマスコットキャラクターのネッキーがモデルである。

第1・第2形態

第3形態

本能

天誅ハヤブサ、バルログとの比較

詳細情報

ネコシュバリエ
Lv.30
ネコベルセルク
Lv.30
ネコパラディン
Lv.30
体力22,10030,60039,100
攻撃力3,4005,1006,800
DPS6801,0201,360
攻範囲単体範囲範囲
射程195195245
速度777
KB数3回3回3回
攻発生1.03秒1.03秒1.03秒
攻頻度5.00秒5.00秒5.00秒
再生産48.20秒48.20秒48.20秒
出撃コスト
1章2章3章
1500円2250円3000円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

本当に50%あるのかずっと疑ってるキャラ

0
Posted by 名無し(ID:Bynb5eo+AA) 2024年03月14日(木) 16:30:25 返信

コイツのせいで50%を信用出来なくなった

13
Posted by 名無し(ID:W0nyRzenjg) 2023年12月05日(火) 22:37:44 返信

よし、ゾンビキラー付けたろ!って思った理由だけ聞きたい

6
Posted by 名無し(ID:g1G9+fQS+w) 2023年11月06日(月) 20:21:46 返信数(4) 返信

でぶう

7
Posted by  2023年11月07日(火) 15:56:55

にゃんこ塔38階も鉄と屍がでてくる

0
Posted by 名無し(ID:vnVojY2OTw) 2024年03月13日(水) 20:04:08

にゃんこ塔38階も鉄と屍がでてくる

0
Posted by 名無し(ID:vnVojY2OTw) 2024年03月13日(水) 20:04:23

いずれメタルゾンビが出る伏線説

0
Posted by 名無し(ID:1yoKtp1/FQ) 2024年03月14日(木) 18:00:02

★2/★3を攻略するうえで最近よく使ってる
むろんジュラやカレーを押しのけてってわけではないけど、範囲攻撃による安定性は魅力

5
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2023年10月14日(土) 10:23:30 返信

古代マタタビはジュラより使えるとか書いてあるけど普通にジュラの方が安定する。というか現状ジュラをさしおいてパラディンの方を使うべきステージは存在しないとすら思う。併用も効果的ではないし、存在価値はアビスでジュラを温存するくらい。

1
Posted by 名無し(ID:nWAV9zHZag) 2023年09月16日(土) 11:37:41 返信数(4) 返信

よく使う>ジュラ、あらし、バルログ、京坂

状況に応じて併用する>蕎麦屋、ハルシュト、ハヤブサ、ヴェルヴェーヌ、研究家、カメラマン、カレー、チアにゃんこ、Wもねこ

特殊な条件下で使う>クビルガ、テコルガ、百万ドル、太秦麗、ねねこ軍団、メルク、ネコ桜

見てて面白いから使う>JKさくら

アビスでクリティカル兼生贄として使う>シュバリエ、ショベリン

個人的にはこんな感じ
古マタステージを引き合いに出すぐらいだし古い編集じゃない?
当時としてもシュバリエを入れる余裕はないと思うけど...

5
Posted by ネコシュパエリア 2023年09月16日(土) 14:53:10

ハヤブサとの比較の中で古代マタタビステージではハヤブサよりパラディンの方が使えるという意見が多い
その理由としてハヤブサは枠数の関係でジュラや妨害キャラと併用し辛いから,と書いてあります
古代マタタビステージでパラディンがジュラより使えるとは書いてませんね

6
Posted by 名無し(ID:75Q5tqUV9w) 2023年09月16日(土) 14:56:49

ジュラの汎用性(と言うべきかはわからんが)には流石に劣るけどクリティカル要員としては普通に上位でしょ

6
Posted by   2023年09月16日(土) 15:05:13

すみません、完全に読み違いしてました。
確かに古代マタタビではやぶさとパラディンならパラディンの方がいいですね。

0
Posted by 名無し(ID:nWAV9zHZag) 2023年09月16日(土) 15:12:39

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