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簡易質問スレッド
0.ふれあ - 16/05/28 20:40:22 - ID:6CWT/JcDug
とりあえずポピュラーなスレを作成しました。
1.日本編からレジェンド後半までの攻略、キャラ性能等、どの範囲でも構いません。
2.初対面でのタメ口、不適切な発言はやめましょう。荒れる原因です。
3.主観的な意見を無理にぶつけるのはやめましょう。これも荒れる原因です。
4.初心者、上級者、課金者、無課金者等、様々な立場の人がいることを考えてコメントしましょう。
ここが埋まって次のスレを建てる時は2行目以降をコピペしてもらって構いません。
必要な事、不必要なことがあれば意見お願いします。
833.最近始めた弱者 - 21/11/23 14:08:24 - ID:iLQkfoTlkw
今日本編の第3章の途中なのですが、壁役のネコビルダーとネコカベは20になったのですが、
このキャラクターは、あと回しのほうがいいのですか?
あと強化させる優先順位も教えてほしいです。
834.名無し - 21/11/23 15:38:47 - ID:0H9/caQ04A
1. 安価壁 (ネコカベ等)
2. 小型, 大型アタッカー
3. 中型壁 (コタツ等)
4. 大型壁 (浦島太郎等)
5. 速攻キャラ (キリン等)
6. 妨害キャラ (停止, 鈍足)
壁を最大レベルまで上げたなら、よく使うアタッカーから強化。レベル上げると必要経験値も増えてくるから、15ぐらいで打ち止めにして編成全体を強化しよう。そこからやっぱりよく使う順にLv.20目指すのが良いと思われ。
835.最近始めた弱者 - 21/11/23 20:33:43 - ID:iLQkfoTlkw
これは残したほうがいいのですか?
836.名無し - 21/11/23 21:42:03 - ID:tDoidGloFw
>>835
一体も持ってないなら取得しとけばいいんじゃないかな。ネコドラゴン育ちきるまでは代用するっていう択もあるし。
837.最近始めた弱者 - 21/11/23 21:51:56 - ID:iLQkfoTlkw
ありがとうございます!
838.今日始めたもの - 21/11/24 11:55:27 - ID:tTRqnutLNw
これは引くべきなのでしょうか?
それとも貯めるべきですか?
839.名無し - 21/11/24 12:49:31 - ID:0H9/caQ04A
パッとしないラインナップだから貯めてOK
840.名無し - 21/11/26 11:34:15 - ID:t7bX892gDw
運良く金マタタビを2個ゲットできました。
手持ちに神様、金塊ネコ、ラスヴォースがいますが、レジェンドストーリーはふくろのネズミーランドぐらいでまだまだ古代マタタビまでは遠そうです。
神様と金塊ネコの進化に使ってしまってもいいでしょうか?
841.名無し - 21/11/26 11:55:39 - ID:7DPDK1RmMA
神社から2個出たという意味なら、魔界編でも1個手に入るので全然いいと思います
ただ、神さまの第3形態はほぼネタキャラも同然なので、今後金マタタビが必要となるキャラが追加されるのを見越して、1個残してしまうのもありです
842.名無し - 21/11/26 12:09:39 - ID:UdDIomE3Bw
久しぶりに再開したんですが、プラチナでエアバスターの限定キャラレイを手に入れました。見た目も好きなのですが、キャラ性能のインフレが激しい今、彼は現役で使えるかどうかが知りたいです。
843.名無し - 21/11/26 12:22:12 - ID:7DPDK1RmMA
スペック見れば一目瞭然ですが、レイは特に浮いてる敵にはめちゃくちゃ強いので、浮いてる敵が出てくるようなステージでは最優先で編成に入れたいキャラです
ただ、ステータス自体は良くも悪くも普通です
流石にあらゆるステージで連れて行けるようなスペックは残念ながら持っていません
844.今日始めたもの - 21/11/26 15:56:57 - ID:iLQkfoTlkw
これって当たりなんですか?
845.今日始めたもの - 21/11/26 16:08:52 - ID:iLQkfoTlkw
あとウルトラソウルズは引くべきですか?
846.名無し - 21/11/26 17:12:35 - ID:ir7AVwdQaQ
うらしまタロウは当たりです。第二形態にしないとほぼ使えないですが、進化出来れば代替の利きにくいキャラになります。
どのガチャを引くべきかは自分がどんなキャラを欲しいかによります。「ガチャ」ページにそれぞれのガチャの傾向が載っているので参考にしてください。一般的には初心者はソウルズかゼウスを引くべきとされています。
847.名無し - 21/11/26 20:13:39 - ID:yrlmxOmpug
宇宙編1章に入ったばかりの者です。
現在保管庫に僧侶(5匹)、占い師(5匹)、海賊(2匹)、ガンマン(3匹)、車輪(3匹)、ネコアーチャー、魔女、マタドールがいるのですが、どれを重ねてどれをNPにすべきか迷ってます。
ご意見いただけないでしょうか
848.今日始めたもの - 21/11/26 21:24:20 - ID:iLQkfoTlkw
これも出たんですがあたりですか?
849.名無し - 21/11/26 22:09:20 - ID:eJLcoGer4Q
これからずっとキャラが当たる度にその都度ここに来るつもりなのか?
自分だけの質問板かなんかと勘違いしてるのかしらんけどいい加減しつこいぞ
他の人も利用するんだからそれなりの節度守ってくれ
850.今日始めたもの - 21/11/26 22:46:03 - ID:iLQkfoTlkw
しつこいもなにも今週に始めたばっかで、なにもわからないから聞いてるんですが?
何が強いとか何が弱いとかなんのガチャがいいとかこちらとしたら何もわからないんですよ?
確かに最近は聞きすぎだと思います。それは申し訳なく思ってます。
ですが、このゲームでできるだけ日本編の次とかに行きたいから聞いてるんです。
あなたは多分私よりも長くやってるからそういうことが言えるんですよ?
長文失礼しました。
851.今日始めたもの - 21/11/26 23:03:49 - ID:iLQkfoTlkw
それではeJLcoGer4Qが私が迷惑かけてるとのことなので今まですいませんでした。
責任を持ってこれからはここに現れないようにします。
短い間ですが、私に協力してくれたみなさん、ありがとうございました。
852.名無し - 21/11/26 23:18:03 - ID:kSCF7X0xvQ
なんでもかんでも質問すりゃいいってもんでもないからね
個別ページの意味がなくなるし
853.名無し - 21/11/27 00:20:20 - ID:RvnrOZAEYw
iLQkfoTlkwさん
にゃんこ大戦争には、“このキャラを持っていないと絶対にクリアできない”というステージはありません。
なので、どれが当たりかと聞かれれば、すべて当たりとも言えます。どうぞ安心してガチャを引いてください。
そしてまずはご自身で使ってみて、強さを判断すると良いでしょう。
また、3日間くらいは頑張ってステージに挑戦し、それでもダメなときに質問してください。
答える側も善意で答えています。
もし、あなたの頑張りが伝わってこなければ、答えたくなくなるでしょう。
同じにゃんこ大戦争プレイヤーとして、応援しています。
854.名無し - 21/11/27 13:04:19 - ID:tDoidGloFw
>>847
NP使いたいやつがいるならガンガンNPにして良いと思うし、現状いないなら+にしちゃえばいいと思う。後は、頻繁に使うキャラがいるならそのキャラのみ+にするとかね。俺だったら僧侶(本能解放済み)をよく使うから僧侶を+にする。
>>848
見てるか知らんけどなんか色々言われてんね。別に質問者殺到な掲示板じゃないから、回答側も答えるの面倒なら放置でいいと思うんだけど...
もう暴風とか狂乱に挑み始める時期になり始めてそうだし、各ステージ事に必要なキャラ考えるべき段階に入ってると思うよ。ドロップキャラを色々と取得すれば経験値は一気に足りなくなるし、そろそろ経験値は温存し、難関ステージに挑む事に必要なキャラを育てる段階に移行した方がいい。
855.名無し - 21/11/27 15:18:00 - ID:GqI/H57udQ
>>847
俺はマイルールで
・攻撃/耐久キャラはプラス値
・妨害はNP
と決めてる。(一部例外あり)
なのでその中なら、俺なら
僧侶、占い師、海賊、ガンマン、魔女はNP
車輪、ネコアーチャー、マタドールはプラス値
>>854みたいによく使うキャラはプラス値って考え方もありだと思う。
856.名無し - 21/11/28 03:21:38 - ID:lvTb2SwOKw
「動きを止める」能力が発動した時攻撃間隔は時間を止めた分だけ延びますか?
例えば、攻撃間隔が2秒のキャラを2秒間止めた後そのキャラはすぐ攻撃モーションに入りますか?それとも止めた時間も合わせて4秒後に攻撃モーションに入りますか?
拙い文章ですみません
857.名無し - 21/11/28 07:36:01 - ID:ir7AVwdQaQ
停止中も攻撃待機時間は経過します。
なのでその場合「すぐ攻撃モーションに入る」が正解です。
858.名無し - 21/11/28 09:27:53 - ID:lvTb2SwOKw
>>857
ありがとうございます
859.名無し - 21/11/28 20:21:41 - ID:hdmNuY3h0w
対天使の戦力が欲しい場合、ツルの恩返し・さるかに合戦・うらしまタロウの3つの中だとどれを育成すべきでしょうか
860.名無し - 21/11/28 20:43:00 - ID:kSCF7X0xvQ
押し返したいならつる、耐えたいならうらしまかな
個人的にはうらしま優先
自分はさるかにを対天使で使うのはマンボーグ鈴木くらいかな
861.名無し - 21/11/28 23:20:33 - ID:tDoidGloFw
>>859
もし天使対策がほぼ何もいない段階なら超激レア自体が少ないだろうし、とりあえず超射程持ちのツルだと思う。対天使に限らず本来殴り合いを強要されるステージを超射程で解決できるのは強い。
ただ、クオリネルとかマンボーグとかのツルと射程で張り合ってくる天使の対策を強めたいならうらしまになる。
後、小型キャラとして中距離火力として使うならさるかにが一番汎用性高いと思う。うらしまは第二以降のみを使うことになるだろうし、ツルの第一も赤黒白天のサイクロンに強いくらいでほぼ第二以降だと思う。
862.名無し - 21/11/29 12:35:05 - ID:8RIIdqznvQ
>>854 >>855
お二方ともありがとうございます。
現状カメラマンの生き残りとジュラのクリティカル上げがしたいので、よく使うキャラ以外はNPにしていきたいと思います。
863.名無し - 21/11/29 13:35:54 - ID:SwsDkqG3cg
一応言っておくと、新規は脳死で取得すべき。被りの話ならいいのだけれど。
864.名無し - 21/11/29 18:07:49 - ID:rB26B615hg
初めて1週間程の初心者です
何を優先で育成すれば良いでしょうか
日本編は3章までクリアしていて、未来編はドバイぐらいまでです。
アドバイス頂けると幸いです
865.名無し - 21/11/29 19:19:51 - ID:kSCF7X0xvQ
なかなか癖の強いメンツだ
リリン、ヤミィはまだ第三を控えていて未知数だけど対悪魔はまだ早い
ヤミィのエイリアン攻撃低下とバリアブレイクは宇宙編で役に立つからその時に育てればいいかな
前田は第二までは弱いけど第三進化でめちゃくちゃ強くなるから進化できるなら優先度が高い
テコルガは単体攻撃ながら長い射程と高攻撃力を持っていて第二でも序盤に出るほとんどの敵に射程勝ちしてるから育てて損はない
ガングリオンはLv40くらいに上げないと強さを実感できないから今は後回し
ナースは序盤は使えるけどキャラが揃ってくるとあまり使われなくなるからテコルガいるならもう使わないかな...
個人的には
テコルガ≧前田>ヤミィ>ガングリオン>>>リリン・ナース
ってところかな
866.名無し - 21/11/29 19:33:31 - ID:rB26B615hg
ご丁寧にありがとうございます
前田とテコルガ優先で育成したいと思います!
度々申し訳ないのですが、
ネコムート育成すべきとの記事を見かけたのですが、先程の超激レアの優先度と比べてどのくらいでじうか
867.名無し - 21/11/29 19:47:50 - ID:Nslxkn1OaQ
未来編3章をクリアするまでは手をつけなくていい。第三進化させてからが本番だからね。
超激レアと比べるなら最下位になるかな
868.名無し - 21/11/29 19:49:21 - ID:rB26B615hg
分かりました。
何度もご丁寧にありがとうございました
869.名無し - 21/11/29 19:50:54 - ID:eJLcoGer4Q
下の人は何故かねこナースを最下位としているが、実際は何も考えずに最優先で育成すべき
初めたての初心者としては、ねこナースほど優秀な遠距離アタッカーに何度も助けられる状況が数多くあるはずなので
確かに終盤はめっきり出番はなくなるけど、そんなずっとずっと先のことなんか別に考慮しなくていいです
870.名無し - 21/11/29 20:04:36 - ID:kSCF7X0xvQ
序盤なら使えるって書いたし、テコルガいてもねこナースを優先させる状況ってあります?
他に射程の長いキャラがいない場合は師匠やナマルケモルルに対して決定打になるとは思うけど...
それにねこナースは進化させないと射程460にならないし、それならそのマタタビを他のキャラに使った方が有用だと思います
871.名無し - 21/11/29 20:13:47 - ID:eJLcoGer4Q
じゃあテコルガと同列でいいかと
少なくとも序盤のうちは射程大正義なんで、自分はねこナースが一番優先度が低いのが納得いかなかっただけです
872.名無し - 21/11/29 20:21:43 - ID:eJLcoGer4Q
あとテコルガは単体攻撃なので殲滅力がないです
それを補うためにもねこナースと併用するのがいいです
873.名無し - 21/11/29 21:01:34 - ID:kSCF7X0xvQ
質問に答えてほしいですね...
あと、ねこナースは攻撃速度が3.3秒とかなり遅い上に普通の範囲攻撃なので殲滅力はほぼないですよ
それなら前田を進化させて殴りあったほうがテコルガの攻撃を通せます
874.名無し - 21/11/29 21:06:05 - ID:tDoidGloFw
>>864
既に出てるアドバイスとは対極になっちゃうみたいだけど、俺はナースとムートが最優先だと思うな。
初心者にとっての最初の関門は狂乱のネコ,タンクの取得で、その際射程410〜くらいの範囲攻撃持ちキャラが必須になるはず。日本編攻略済みでお宝も集めたならもう12月1日、4日に取得だって可能だと思うし、何なら今開かれてる狂乱祭で取ったっていい。
875.名無し - 21/11/29 21:48:53 - ID:kSCF7X0xvQ
>>866
見逃してた
ネコムートは狂乱ネコと狂乱タンクの取得にほぼ必須だから第二のままでも育てておいたほうがいいです
ただ、狂乱ステージ攻略のためにしてもやっぱりナースはいらないかなと個人的には思ってしまう
ネコ、タンク、ウシ、フィッシュはムート20で事足りるし(もちろんナースと併用してもいいけど)、キモネコ、トリは不適格、キモネコと巨神は波動だから不安定
バトルでは赤顔対策に役立つけど妨害目的ならLv1でもいい
結論、いてもいなくても難易度的にはほぼ変わらないと思います
876.名無し - 21/11/29 22:41:55 - ID:ir7AVwdQaQ
攻撃発生や頻度、押し込む力があまり無くても、初心者にとっては射程400を超えるキャラというだけで価値があるのです。
少なくとも自分はそうでした。
877.名無し - 21/11/29 22:48:41 - ID:tDoidGloFw
>>875
初めて間もない(つまり青玉強化が不十分)なユーザーにムート一体で狂ネコ,タンク取ってこいって中々に酷だと思うんですがね...
それに、>>864の画像見る限り進化済みなナースは既にレベル10以上であり、テコルガ育てるよりも必要な経験値少なくて済むと思うんですよ。
そもそも、ナースは対浮と対黒を備えた長射程範囲攻撃持ちである為、経験値ステージにも適してます。第2形態では頼りない前田が進化するまでは経験値ステージのスタメンでしょう。
また、対浮に吹っ飛ばし+鈍足という妨害の組み合わせはバリバリ柱や火口を守る者、赤黒白渦といった序盤の難所で役立ち、ムート単体で頑張るより遥かに楽なはずなんです。
エンペラーズの特権だったはずの吹っ飛ばし+鈍足を低コスト&複数属性持ち+長射程範囲攻撃の状態で備えてしまった元祖エンペラーズ殺しなんですから、エンドユーザーから見て弱くても、ナースが強いとされてた時のステージまでは少なくとも強いことに変わりはないと思います。
俺は1じゃなくて29までは育てるべきだと思いますがね。
878.名無し - 21/11/29 22:57:08 - ID:16rwr3OgiQ
宇宙編一章のビッグバンを攻略中の者です。
npが300程余っており、なにに使うか迷っています。
にゃんまを持っているのですが、先にレアやexの暗黒嬢などの本能を解放した方がよろしいでしょうか?(主な超激はかさじぞう、クロノス、白ダル、ももたろう、シシコマ、鶴の恩返し等所持)
もしくは、このままnpを貯めておいてどうしてもクリアできないステージが出てきた場合に、考え直した方がよろしいでしょうか?
抽象的な質問ですが、どなたかご教授頂けると幸いです。
879.名無し - 21/11/29 23:01:48 - ID:16rwr3OgiQ
補足情報として、初めて一ヶ月
日本編、未来編、宇宙編1章のビックバン以前のお宝は全て取得済み
大狂乱は、タンクのみ取得
超ゲリラまでならクリア可能
第3形態への進化を、そろそろ始め出した頃合いです。
最近の悩みは、経験値が足りない事です
880.名無し - 21/11/29 23:30:58 - ID:kSCF7X0xvQ
>>877
経験値の要求量知ってますか?
Lv10までなら約100万で済むので必要経験値量はそう大差ないですよ、ちなみにLv30までは約650万です
経験値ステージは見落としていましたね、たしかにその通りです
しかし妨害するのであれば、それこそそれ以上育てる必要はなく(ナースは第三でも能力は変わらない)、Lv10でも経験値ステージのクリアには十分です
狂乱ネコとタンクの無課金第二形態攻略(もちろん青玉も不十分な状態)はすでにあり、そこに今のレベルのナースを入れるだけでもクリアできると思うのでやはり育てる必要は薄いと思います
正直第二までのナースは射程435しかない半端なアタッカー感は拭いきれません、第三進化してようやく汎用遠距離アタッカーとして役割を持てますが前田を優先させたいですし…
テコルガはテセランに進化さえしていれば射程620の強烈な一撃を放つ超遠距離アタッカーとして狂乱ネコやタンクでねこナース以上の働きができます
決してねこナースが弱いと言ってるわけではありません
ただ、>>864のラインナップを見るに、ナースの優先順位が低くなってしまっているだけです
仮にテコルガか前田のどちらかが欠けていたならば自分もナースを優先と言っていたことでしょう
881.名無し - 21/11/29 23:39:55 - ID:tDoidGloFw
>>878-879
宇宙編が本来どの程度で挑むべき場所なのか正直分かっていませんが、とりあえず第3進化とか大狂乱の取得に一度専念してみては如何でしょうか。おそらくちび開眼もまだでしょうから、EX縛りステで苦戦してしまいそうです。
そうなりますとマタタビと経験値が必要になりますので、とりあえず極ゲリラを安定してクリアできるようにしちゃいましょう。シシコマや地蔵がいるので、ボンバーさえいればクロサワを固めて速攻クリアが可能かもしれません(いなくてもタッチャンさえ何とかなれば行けると思います)。
また、超極ゲリラもボンバー,大狂ゴム(チビガウの方が良いですが),大狂ムキ足のような弱小編成でも安定してクリアできることが知られています(動画で説明してる人もいるので興味があればYouTubeで探してみてください)。
経験値ステージよりマタタビの方が楽で余るほど貯められるのであれば、マタタビを経験値にしちゃうのも手です(とはいえ、虹の経験値量が半減したので大して効率は良くないですね)。
882.名無し - 21/11/29 23:52:46 - ID:kSCF7X0xvQ
NPはかなりあとのほうに実装された強化概念で、極論使わなくても宇宙編3章、旧レジェンドくらいならクリアできるから自由でいいかと
その上でアドバイスするとなると、めんどうなメタルを処理しやすくなるジュラのクリティカル、資金集めがしやすくなるカンカンのお金2倍を優先させたいかな
にゃんまは本気で強化しようと思ったら300じゃ足りないから、育てようと思うならお覚悟を
883.名無し - 21/11/29 23:53:24 - ID:16rwr3OgiQ
お答え頂きありがとうございます!
アドバイスいただいた通り、
本能の事や宇宙編の事などは、忘れてとりあえず開眼や大狂乱キャラの取得と超極ゲリラのクリアを目指す事にします!
やる事がありすぎて、何から手をつけて良いのか迷ってたいたので、助かりました!
ありがとうございます!!!
884.名無し - 21/11/30 00:21:00 - ID:tDoidGloFw
>>880
初心者が経験値稼ぎに使うであろう土日最終ステージの経験値は10万にも満たなかったと思いますが(ドロップもしょぼいです)、約100万が大差ないのは超極ゲリラや週末の修練場に挑めるであろう貴方レベルだからでは無いでしょうか。
また、狂乱の弱小編成攻略はほぼ縛りプレイの一環であり、クリア可能なだけで勝率が高いことを保証してはいません。別に猫缶使ってコンティニューしてもいいですが、適正キャラがいるのに育てない理由は無いでしょう。
ナースを妨害のみで使えとは言ってないのですよ。射程400越えで範囲攻撃、DPSは同レベルの狂乱ムート越えなので火力も十分です。
テコルガが強いのはご最もですが、貴方はテコルガを使うことでどの序盤ステージが楽になると考えているのですか?第2形態での運用でしょうが、例えば狂乱だとどうでしょう。ネコの取り巻きのクマや象を倒せず、タンクやバトルの取り巻きを一体づつ倒すのでグダり、鳥やトカゲに射程負けし、波動には当然無力、牛なんて論外ですよね。魚でのクリティカル役ですかね?クリティカルならLv10でもメタゴマですらワンパンですよ。
序盤のレジェンドではどこで役立ちますか?難所といえば先程あげたもの以外には、マグロ戦線、解体ショー、ぽっちゃり性善説...後ろ2つは活躍できるでしょうか。ただ、ニャンダムやこぶへいの前方を頑張って空けねばなりませんね。落とし穴地帯は有用...と思いましたけどここもクロサワに射程負けですよね。ある程度進むまでは育てなくても良いと思うんですがどうでしょう?
885.名無し - 21/11/30 00:41:59 - ID:kSCF7X0xvQ
>>884
経験値は土日ステージをやるよりレジェンドステージを攻略していけば自ずと溜まりますし統率力あたりの効率も良かったと思いますよ
弱小編成攻略についてもそのままコピペするのではなく自分なりにアレンジするのは当然です
あなたの言う狂乱ステージもネコムートやネコドラゴンとの併用を全く考えていない運用でなんの意味もありません
しかもトリやトカゲに射程負け、波動には無力なのはナースも同じです
レジェンドについてもその難所でナースは第三進化させようとニャンダムやこぶへいに射程負けしてるのであまり使えませんよね
あなたは比べてるようで全く比べていないです
キャラ単体の評価ならうなずける部分も多々ありますが、問題は>>864の手持ちのなかから最善をアドバイスすることなので着眼点が違うと思われます
886.名無し - 21/11/30 01:37:29 - ID:tDoidGloFw
>>885
>>経験値は土日ステージをやるよりレジェンドステージを攻略していけば自ずと溜まりますし統率力あたりの効率も良かったと思いますよ
→こちらは周回というよりほぼ1回きりですね。ともなれば使うキャラは絞ることになります。大差無いでしょうか。
>>弱小編成攻略についてもそのままコピペするのではなく自分なりにアレンジするのは当然です
あなたの言う狂乱ステージもネコムートやネコドラゴンとの併用を全く考えていない運用でなんの意味もありません
しかもトリやトカゲに射程負け、波動には無力なのはナースも同じです
→テコルガがどのように活躍できますか?と聞きました。1番手前のキャラに大ダメージを与えるということがどう役立つでしょうか。ナースは射程内の敵を全て攻撃できます。ネコであれば後ろのクマや象も倒せ、タンクやバトルの複数の取り巻きにも攻撃できます。ウシやフィッシュも範囲攻撃高火力が活きます。他は微妙かもしれませんが、この時点でテコルガより優位ですよね。
>>レジェンドについてもその難所でナースは第三進化させようとニャンダムやこぶへいに射程負けしてるのであまり使えませんよね
→ナースが活躍する難所は既に挙げてますよね。テコルガが活躍できそうにない場所でナースが役に立たなかったところでせいぜいテコルガ=ナースになるだけです。テコルガ>ナースと言いたいのであればどこで活躍できるか書きましょう。
>>あなたは比べてるようで全く比べていないです
キャラ単体の評価ならうなずける部分も多々ありますが、問題は>>864の手持ちのなかから最善をアドバイスすることなので着眼点が違うと思われます
→まずは狂乱や序盤レジェンドの攻略のアドバイスが最善だと思ってます。ナースは射程400越えで範囲攻撃、火力は狂乱ムート越えです。黒や浮には妨害した方が楽なキャラが序盤レジェンドや経験値ステージなどにそれなりに出没します。序盤攻略には一番適任では無いでしょうか。
887.名無し - 21/11/30 01:39:19 - ID:tDoidGloFw
>>885
そもそも、私と貴方の議論の始まりは
私「狂乱ネコ,タンクのためにナースのレベル上げが必要」
貴方「狂ネコ,狂タンクはムートでも足り、狂バトルでの妨害をさせるならLv1でもいい」
が発端でしょう。
なので、貴方との議論の中でナースが主体なのは当然です。狂乱以外でも活躍できる場として、経験値ステージやいくつかの序盤の難所(全てではないですが)も挙げさせていただきました。
また、テコルガとの比較を別コメでしていたのとテコルガが優先度において最推しのようでしたので、テコルガも引き合いに出させていただきました。こちらに関してはテコルガの活躍できる場面さえ聞ければ十分です(どんどん長くなっちゃいますしね)。
888.名無し - 21/11/30 01:47:31 - ID:tDoidGloFw
>>885
ちなみに補足で、貴方は何故か私との議論の最中にナース第3形態に何度か言及してますが、私は「ナースをLv29まで育てるべき」という主張です。第3形態の話はまだ先になるでしょう。
連レスが重なり申し訳ないです。
889.名無し - 21/11/30 02:20:35 - ID:kSCF7X0xvQ
私はアドバイスしてるわけで議論してるつもりはないのですが...
そして、なにを育成すればいいか、にたいして狂乱やレジェンドの攻略のアドバイスをするのはズレています
あなたはテコルガとナースのみを比べたがってるようですが、私は他のキャラも鑑みて864の質問(超激、ムートの育成優先順位)に答えているのであなたの質問には答えられません
ひとつ言えるのは、あなたの言う「狂乱ネコとタンクでナースの育成が必要」というのはムートで足ります、無課金第二編成で勝てるので
勝率が高いことを保証してない、やネコカン使ってコンティニューと言っていましたがタスクキルができるのでコンテもネコカンも必要ないです
>>865にムートを加えると
テコルガ・ムート≧前田>ヤミィ>ガングリオン>>>リリン・ナース
となります
890.名無し - 21/11/30 02:55:53 - ID:tDoidGloFw
>>889
私の>>874に対し、貴方が>>875で狂乱ネコ,タンクでナースがほぼ不要と述べたのでナースが必要だと議論しているのでしょう。で、狂乱ネコ,タンクに限らず他の序盤ステージ,経験値ステージでも使えると述べました。序盤の難所の突破や経験値集めを容易にすることは、育てる優先度が高い理由として十分です。
で、もう1つ、貴方がテコルガを推す理由は何かと聞いてるわけです。現状「どこで活躍しますか」への返答が無いので序盤では活躍できないのではという結論になりつつあります。経験値が不足する序盤にわざわざ中〜終盤辺りでようやく活躍するキャラに経験値割く必要が無いと思うんですよ。経験値ステージ楽々行けるようになってからで良くないですかって話です。
891.名無し - 21/11/30 06:30:15 - ID:kSCF7X0xvQ
射程435の第二までのナースや450のムートにできない師匠、ナマルケモルル、アルパッカ、ヨキカナ、ニャンダム、こぶへいを一方的に叩ける
これで十分過ぎると思うんですが?
前方を空けなければならないと言っていますが工夫次第でどうにでもなりますし
さらにテセランは同レベルのナースの約3倍のDPSを持つので狂乱タンク戦のような強めのとりまきにグダることもありません
あなたはナースにこだわりすぎて他が見えてないですよ
これ以上はもう不要ですよね?
892.名無し - 21/11/30 07:54:26 - ID:6ItPDv/vFA
質問者はもう見てない(>>868)と思いますよ。
893.名無し - 21/11/30 08:06:00 - ID:Om45tzIp9Q
うーん、どちらにしろ質問板のルールに違反してるので両成敗!w
894.名無し - 21/11/30 10:45:09 - ID:tDoidGloFw
>>891
>>射程435の第二までのナースや450のムートにできない師匠、ナマルケモルル、アルパッカ、ヨキカナ、ニャンダム、こぶへいを一方的に叩ける
これで十分過ぎると思うんですが?
前方を空けなければならないと言っていますが工夫次第でどうにでもなりますし
さらにテセランは同レベルのナースの約3倍のDPSを持つので狂乱タンク戦のような強めのとりまきにグダることもありません
→超射程な敵こそネコダラボッチやクジラ(及びその進化)で殴る方が正攻法だと思いますし、単体攻撃故に取り巻きの処理が大変になるのは自明だと思いますが、そこは考え方の違いでしょうね。
>>あなたはナースにこだわりすぎて他が見えてないですよ
→何度も言いますが、ナースがいらないという貴方の意見への反論なのでナース以外に言及する必要は無いです。貴方がテコルガと比較するのでテコルガにも言及してるのです。
>>これ以上はもう不要ですよね?
→初心者にいきなりルガ族を勧める人が珍しく思えたので色々聞いてみました。序盤に育てる択もあるのでしょうね。
895.名無し - 21/11/30 14:09:17 - ID:NlR+vJuq9Q
おかめはちもく0の状態で、極ゲリをおかめなしで周回するのとゲリラ水曜+極ゲリといった感じで周回するのでは統率力に対する経験値効率はどちらの方がいいのでしょうか。あとちなみに皆さんはどちらで周回してますか?
896.名無し - 21/11/30 17:40:28 - ID:rB26B615hg
回答見させて頂きました。
お二方とも、こんな初心者の私の質問に真摯に答えてくださり、ありがとうございました。
897.ななし - 21/12/01 10:45:36 - ID:QU+Wx7hoXA
普段はゲリラ水曜日と言いたいところですが
今年いっぱい、Q記念の記念ステージがあると思います
箱の中身クイズの第1ステージを周回して
イベントチケからおかめはちもくが出たら極ゲリラって感じにするといいと思います
898.名無し - 21/12/01 19:42:56 - ID:FVhmEPQTrw
始めて3ヶ月程度です。
ガチャ半額はどこまで持ち越せますか。元旦に追加とどこかでみたような記憶があるのですが、複数貯めることはできるのでしょうか
899.名無し - 21/12/01 20:20:34 - ID:Nslxkn1OaQ
ガチャ半額は永遠に持ち越せる。ただし、新しい半額が来ても貯められない。
900.名無し - 21/12/02 12:30:48 - ID:X5ofDbVWXQ
〇〇記念!で泥する100万xpですが、王冠の数で泥率変化しますか?
901.名無し - 21/12/02 12:37:26 - ID:uDkPoMm9EQ
王冠レベルがあがっても、アイテムのドロップ率に変化はありません
なので、アイテムが出るまで周回する場合は王冠1一択です
他のドロップ率が設定されてるステージも同様
902.名無し - 21/12/02 13:30:49 - ID:X5ofDbVWXQ
なるほど、なら初回クリア報酬もらったあとはひたすらぶん回します。ありがとうございました
903.Ariary28 - 21/12/04 02:29:44 - ID:tNR5jpQX6w
呪永凍が勝てねぇのですが、おすすめキャラは誰でしょう?
[超激] アイス/ナース/クエスト/バルス/ライデン/ディオラムス/ガングリオン/
ヘヴィージャーク/カチカチヤマンズ/サルカニ/デスピエロ/今川/成田/トゲルガ/
メガロディーテ/アマテラス/ポセイドン/ハデス/ボンバーズ/白ミタマ/白キャスリィ/
白ガルディアン/黒ミタマ
904.Ariary28 - 21/12/04 02:32:03 - ID:tNR5jpQX6w
漂流記・癒術士は第3、ムートなしです。
905.名無し - 21/12/04 13:15:31 - ID:r6B6J5LKEg
初期所持金アップをつけて狂ゴムでメガロ&ハデス&(フィッシュドノエル連打)で勝てたよ
俺はレベル50なんで、あと2枠適当なの足せば勝てると思う
906.Ariary28 - 21/12/04 20:14:31 - ID:tNR5jpQX6w
>>905
わざわざ画像まで...ありがとうございます!
頑張ってレベル上げて再挑戦してきます。
907.名無し - 21/12/06 19:35:03 - ID:Cc3ym1OlOQ
日本編3章までお宝全て集めたのですが、ゾンビ襲来はこの手持ちで行けますか?写真の10体はレベル20です。まだ育ててませんが、対ゾンビキャラはネコバサミ、ネコボクサー、ボルバンバーがいます。どこら辺までなら行けそうでしょうか
908.Ariary28 - 21/12/07 00:39:39 - ID:tNR5jpQX6w
日本編ゾンビは、ステージにもよりますが行けると思います。
(進める過程でキャラも充実する事を想定)
ゾンビステージは中途半端に攻めると勝てないので、迎え撃つか攻めきるかを決めて挑戦してみてください。
909.名無し - 21/12/07 07:56:41 - ID:X5ofDbVWXQ
同じくゾンビ攻略中だけど日本2章大阪で敵城体力9万とかあるから、やるなら1章までで留めておいた方がいいかも
日本攻略までだったらゾンビより先に他のクリアできる要素をクリアしていった方がいいと思う
(ゾンビ対策お宝は宇宙編で取れるし)
910.名無し - 21/12/07 11:26:07 - ID:Cc3ym1OlOQ
908 909 ありがとうございます。未来編優先にしつつ、少しづつ進めて行こうと思います。
911.名無し - 21/12/10 00:03:25 - ID:iOwlE8bPCQ
未来編1章まで&大狂乱4種です。
初めての超激レア第三形態迷っています。
ある程度は自分で調べたんですけど、まだ決めきれていません。
自分的にはガングリオンを考えています。どうでしょうか?
よろしくお願いいたします。長文失礼しました
912.名無し - 21/12/10 07:47:53 - ID:ir7AVwdQaQ
>>911 それでいいと思います。自分だったらカッパー、ガングリオン、真田のどれかですかね。
にしても進行度に比べて限定キャラの充実具合が凄いですね。テーブル使ってるのかってぐらい。羨ましい。
913.名無し - 21/12/10 14:07:36 - ID:KTOOs5qDHQ
912さん ありがとうございます!ガングリオンにします!
914.名無し - 21/12/10 19:43:11 - ID:nYvWgz0z3w
一週間前ににゃんこ大戦争を始めて日本編一章をクリアした者です。
これからどうやって進めていけばいいのかを教えてください。
キャラクターとレベルは以下の通りです。
キャラクター
ネコビルダー10+1
ネコカベ10+4
勇者ネコ10
美脚ネコ10
ネコキリン10
ネコUFO10+1
ネコクジラ10+1
ネコドラゴン10+1
ネコダラボッチ10
EXキャラクター
ネコカーニバル10
マメマメにゃんこ1
もねこ1
タンタン10
レアキャラクター
ネコエステ1
ねこジュラ1
ねこロッカー1
サイキックネコ1
ネコ探査機1
ネコ武道家1
激レア
メタルネコ1
ネゴルゴ10
ネコ七福邪神10
超激レア
ねこベビーズ10
かぐやひめ1
メガロディーテ10
皇獣ガオウダーク10
です。
長文失礼しました。
915.名無し - 21/12/11 00:36:11 - ID:r6B6J5LKEg
日本編2章・3章を堅実に進めながらお宝を集めるのがいいと思います
経験値(XP)も日本編攻略しながら集めるって感じでいいかと
今の段階で他のステージに挑むのは少々無謀な気がします
916.名無し - 21/12/11 07:38:39 - ID:lDGDeNUcFQ
915さんありがとうございます。
日本編を進めていきます。
917.ニャンコ始めました - 21/12/12 20:39:17 - ID:Dr8WcZbCfQ
ぷにぷにのCMからニャンコ9周年と聞いてやってみようと思ってやってみましたがどんなゲームですか?
今熊本県まで来たんですが、ただの放置ゲーに
しか思えません。
それは序盤だからですか?
それと猫缶やexなどというやつはどこで使うんですか?
918.名無し - 21/12/12 21:19:28 - ID:OJ6lkJGrng
タワーディフェンスと呼ばれるジャンルのゲーム。
キャラを出して見守るだけのゲームに思えるけど、進めていくとキャラを出す量はめちゃくちゃ増える。
敵の攻撃の種類もどんどん増えて全然飽きないぞ。
自分に合わなそうなら早々に切っても誰も責めないけどね
919.名無し - 21/12/12 21:29:29 - ID:ir7AVwdQaQ
まずはトップページの「初心者向け情報」、特に「基本情報(日本編攻略)」を見てみることをオススメします。
基本やexなどはキャラのレア度、xpはレベル上げに使う経験値、ネコ缶はガチャを引くための通貨です。
920.名無し - 21/12/12 21:30:49 - ID:ir7AVwdQaQ
失礼。トップページではなくメニューです。
921.名無し - 21/12/12 21:53:23 - ID:Dr8WcZbCfQ
進めてみれば楽しくなるよね!きっと…
後無限に戦いには行けないんだね…。残念。
統括力あげる方法とかあるんですか!
922.名無し - 21/12/12 22:05:55 - ID:Dr8WcZbCfQ
1500猫缶集めればガシャまわせるのですね!
わざわざありがとうございます!
後ねこのキャラクターってどこでゲットできるんですか?
初心者すぎてすみません。
923.名無し - 21/12/12 22:08:52 - ID:Dr8WcZbCfQ
後これって回した方が良いですか?
924.Ariary28 - 21/12/13 01:00:17 - ID:tNR5jpQX6w
>>923
せやね、んで出た奴らは全部使ってください。決してXPにはしないように。
925.名無し - 21/12/13 17:28:34 - ID:Dr8WcZbCfQ
バトルねことなんか変な道具でました。
どうやって使うんですか?
926.名無し - 21/12/13 17:57:03 - ID:ir7AVwdQaQ
ID:Dr8WcZbCfQさん。
ゲーム内のヘルプにゲームの遊び方は大体書いてあります。それに、にゃんこ大戦争の攻略情報が載ってるのは別にこのwikiだけではありません。他サイトの情報までよく探して、それでも分からなかったらここに質問してください。
927.名無し - 21/12/13 18:03:59 - ID:Dr8WcZbCfQ
ウルトラクイズっていうQ1〜Q5ってどうしたら解けます?
928.名無し - 21/12/13 18:05:20 - ID:Dr8WcZbCfQ
はい、分かりました。
929.Ariary28 - 21/12/13 23:57:01 - ID:tNR5jpQX6w
>>926
ソレは辛辣過ぎでは?
私は別にここで質問しても構わないと思いますし、ルールに反してもいないです。
930.名無し - 21/12/14 00:11:10 - ID:Dr8WcZbCfQ
わからないので質問させて頂きますね。
プラチナパスみたいなが10連すると書いていて回したんですが、貰えてないんですが、どこで貰えるんでしょうか?
また、10連の中に亡者探偵ヴィグラー、キャットマンダディという超激レアが出ました。
強いのでしょうか?
激レアはねこ番長、ねこたつというのが出ました。
強さとプラチナチケットの回収方教えてください!
931.名無し - 21/12/14 00:46:58 - ID:kSCF7X0xvQ
833からの流れと全く同じだなぁ
わからないんじゃなくて説明も見ずに理解放棄しているだけだよ
キャラの性能をしたいならキャラページを見ればいい
プラチナ云々に関しても説明見ずに引くから理解できない(と思い込んでる)事象が起きる
もうちょっと基本的なことを勉強してから出直してきてほしい
これはアプリだからとかじゃなくて人生を生きるのに必要なことだから
932.名無し - 21/12/14 14:40:45 - ID:RUayz+is8A
人生に関して語る場所じゃないんで控えていただきたい。
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2024-06-29