にゃんこ大戦争の非公式wiki

不満・愚痴スレ

0 parazou parazou - 22/04/11 16:56:23

にゃんこ大戦争に関する不満や愚痴を投稿するスレです
以下の注意事項を必ず確認の上投稿してください

・投稿内容はゲーム「にゃんこ大戦争」並びにPONOS公式のコンテンツに関連するものに限定します(動画投稿者などPONOS公認でないものは禁止とします)

・他者への誹謗中傷や挑発とみなされる行為、またそれらに関連する話題は禁止とします

・当スレは今後の状況によりルールを変更した上で再作成、もしくは削除を行う場合があります

・その他ルールはトップページの「当Wikiを利用するにあたって」に準拠します

  • 855名無し - 24/04/21 07:13:11 - ID:mobNYvvJ1w

    最遅砲と最速砲の違いと
    最遅砲のメリット・デメリット
    最遅砲は最終まで強化しても最速砲にはまったくかなわないんだが?
    これを正しく理解しとるのがおらんな?

    エンジェル砲の攻撃のみでゾンビを倒すと仮定し
    チャージ完了して即撃ちした場合
    対ゾンビ戦
    潜らないゾンビ
    攻撃力、攻撃回数、仕留める時間
    最速砲、10%、10回、316.7秒
    最遅砲、15%、7回、350秒
    潜るゾンビを掘り起こした場合
    最速砲、30%、10%、7回、221.69秒
    最遅砲、40%、15%、5回、250秒

    どちらの場合も
    最速砲の方がDPSは上である

  • 856名無し - 24/04/21 07:35:44 - ID:mobNYvvJ1w

    最遅砲と最速砲の撃てる回数と攻撃力と効果について
    10分間に撃てる回数
    最速砲は19回
    最遅砲は12回

    通常砲、かみなり砲、ブレイクキャノン、水鉄砲
    攻撃力のあるにゃんこ砲の攻撃力は
    チャージ完了で即撃ちし敵に命中した場合
    10分間に与えるダメージの総量は全て最速砲の方が上である
    DPSは最速砲の方が高いです
    攻撃力の差は10%もないです
    ブラックマに対してはコンボ1つで解決します

    スロウ砲、カミナリ砲、呪い砲の妨害時間
    チャージ完了で即撃ちして敵に命中させた場合の10分間での妨害時間も合計すると
    最速砲の方が妨害時間が長いです

    鉄壁砲の体力も
    10分間に即撃ちした場合
    最速砲の方が耐久回数が多くなります

    最速砲でのみ速攻可能な編成やステージもあります

    最遅砲を最速砲のチャージ速さには
    どのコンボを組んでも出来ません
    最大コンボを組んだ場合4〜5枠取られ
    チャージ時間は35秒まで
    10分間に撃てる回数は17回までです

    最速砲のメリット

    最速砲の1回の攻撃力を最遅砲より強くするコンボは
    2枠で行けます

    最速砲の1回の妨害時間を最遅砲より長くするのも
    2枠からいけます


    最遅砲にメリットはありません
    不快なだけです

  • 857名無し - 24/04/21 08:37:45 - ID:ecGafh/EUA

    最速砲
    クオリネムやデブウに対して
    最速砲はチャージするたびに即撃ちで
    回数による総ダメージ量と総妨害時間で
    デブウやクオリネムに攻撃出来なくても
    粘ってさえいれば
    城を殴られるかなり手前で
    それぞれの強い取り巻きのメタルゴマやグレゴリーが出現する前に倒せるので
    ニャンピューター放置攻略が簡単に組めました

    最遅砲では攻撃回数による
    総ダメージ量と総妨害時間が足りないので
    エンジェル砲の総攻撃力も低く
    総妨害回数も総妨害時間も短いので
    城まで一気に迫られます
    メタルゴマやグレゴリーが出現する前に
    デブウやクオリネムの体力を編成キャラでなんとしても20〜30%以上は減らす必要があるのですが
    妨害出来る回数が少ないので、
    攻撃するチャンス少なく、
    総妨害時間も短いので一気に城まで迫られます
    そしてもっともまずいところでメタルゴマやグレゴリーが参加します
    安直な最速砲チューバーの放置編成を真似しても攻略出来ません

    クオリネムとデブウに関して
    最速砲であればキャラのレベルやプレイスキルなど必要ないに等しいです

  • 858名無し - 24/04/21 10:09:33 - ID:LquFjQDQng

    >>857
    エンジェル砲は最速砲(Lv10)でダメージ2.5%
    最遅砲(Lv30)でダメージ15%で
    攻撃頻度が半分であることを考えても最遅砲のほうがダメージは多いが...
    ちゃんと調べような

  • 859名無し - 24/04/21 10:17:16 - ID:aGvaahEA7g

    1ステージ10分も戦うのか
    すげーな

  • 860名無し - 24/04/21 14:37:41 - ID:MzJPbqdOew

    真レジェ攻略中だけど烈波城だけは許せん
    せめてボス倒したら攻撃するのやめてくれ、一人確定で退場されて運が悪いと城落とし要因が一掃されるから敵城落としがすごいテンポ悪い

  • 861名無し - 24/04/22 06:49:04 - ID:hP9NF6h2OA

    >>859
    使用キャラやステージによって20分から30分は戦うで
    それが最遅砲

    サブアカや最初からやり直しでのダウンロード総数上乗せももくろんでのわざとらしいすっとぼけ放置の不平等要素でもあろうが

    今のようにゲーム性やバランスを大きく崩す事なく
    最遅砲勢が納得する解決はなかったのか?

    最速砲勢からはまったく不満ナシ
    むしろ差が広がるほど最遅砲のゲーム性が無くなるほど喜んどる
    最遅砲を最速砲に調整出来るようになったらキレるのはコイツらだけやな

    ダウンロード数、最遅、最速、運営
    誰もが納得する
    何か良い解決策はないだろうか?

  • 862名無し - 24/04/22 22:54:08 - ID:LquFjQDQng

    >>861
    最遅砲の不満って何?
    それに20分も戦わないが

  • 863名無し - 24/04/22 22:54:54 - ID:LquFjQDQng

    >>861
    ていうか最速砲は20分戦わないのか?戦闘時間とチャージ速度になんの関連性があるのか全く説明がないが。

  • 864名無し - 24/04/22 23:19:21 - ID:FN3Se62YgQ

    20分も戦うようならそれはお前が下手なだけ、力量不足か意図的に看板戦法でもしてんのか?
    そもそもわざと縛りでもしない限り難関ステージに貧弱な状態で挑むことはないだろ。身の丈にあったステージで強くなってからやれ。もうちょっと強くなってから挑戦してね♪
    ゆるゲゲなら虹ペナン送られて強制敗北してるぞ

  • 865名無し - 24/04/23 00:31:40 - ID:PXYudoW7gg

    >>861
    >>858
    ここでも指摘されてるけどそもそもの数字がだいぶ間違ってない?
    特殊砲は単なる数値効率上は最遅砲が優位だよ(1.6倍のチャージ時間で2~3倍の妨害時間)
    コンボ関連でいえば「速度小×2」の2枠で最遅→最速ができるし、最速砲の妨害時間を2枠で最遅相当の2倍に伸ばすのは無理だし

    実際のとこかみなりやキャノブレは回転率上がる最速の方が強いと思うけど、上に長く書いてるエンジェル砲はDPSだけを見るなら圧倒的に最遅だよ

  • 866名前無し - 24/04/25 17:01:46 - ID:NIy8NlxDhA

    プラチケ3枚回したのにオイルガ2体とオムライス。3枚でジジイとオムライスってなんだよ。頑張って旧レジェンド全難易度クリアしたのに。ふざけんな超極ネコ祭で爆死したら引退だわ。

  • 867名無し - 24/04/27 13:32:18 - ID:1R4v2e7XfQ

    お宝集めても大狂乱クリアできないの不満すぎる

  • 868名前無し - 24/04/28 11:17:24 - ID:NIy8NlxDhA

    超極ネコあれ詐欺だぞ。100連回して超激レア1体ってマ?PONOSに言いたい。天井追加してくれよ。後何回で限定でるよ。って言う奴

  • 869名前無し - 24/04/28 11:44:23 - ID:NIy8NlxDhA

    スイッチ番とかその他の問題について。1、アップデート少なすぎる。2、超激レアの出る頻度がスマホ番より確率が高すぎる。スマホ番は5%に対してスイッチ阪は体感20%。あと逆顔がスイッチ番は周回で来たり、スイッチ番はレアチケの価値がそんなにない。スイッチ番とか前のダルターニャ追加移行恐らくアップデート来ないだろうし。スイッチ番のデータをスマホ番に移行できるとかしてほしい。進化済みのキャラは消されないとかそういうアップデート来て欲しいなと思います。実際スマホ番の超極で爆死して友達が泣いてたような。スマホ番もうちょっとレアチケ入手しやすくしたり、逆顔を周回できるようにしてほしい。長文失礼。

  • 870名無し - 24/04/29 13:17:09 - ID:KM33wH3jHA

    単体ピックアップガチャ始めてくれないかな
    要らない超激だらけでどのガチャも闇鍋だよ

    育成も面倒臭くなる一方だし

  • 871名無し - 24/04/29 13:21:05 - ID:KM33wH3jHA

    超激が出る割合じゃねえだろ。特定キャラが出る割合だろ。

  • 872名無し - 24/04/29 13:55:28 - ID:xHsfCRDk9g

    ゆるゲゲにはピックアップガチャ(単枠3%)があったな (その分当時はイベントが貧弱)

  • 873名無し - 24/04/29 23:07:51 - ID:QWzPz74PuQ

    英語圏の方ではガチャありっぽい感じがする新コラボするわ、英語圏限定のユーザー投票形式イベントするわで
    日本の放っとかれ様が半端なくて扱いの差にすごくモヤモヤする。
    向こうではアプデ来る度にレアチケ貰えるみたいだしさー…

  • 874名無し - 24/04/29 23:44:33 - ID:DTqKGt38+w

    円高ドル安になったら日本優先に変わるさ
    今のご時世、PONOSみたいな中小でもボーダーレスな分野であるほど外貨獲得に注力するように素早くシフトする方向に進んでるだろうし
    しかたあるめぇよ

  • 875名無し - 24/04/30 12:22:02 - ID:o7cxWL59AA

    もう何でもいいから新コラボしてくれ
    ひたすらマンネリだわ

  • 876名無し - 24/04/30 21:59:25 - ID:QWzPz74PuQ

    >>874 ありがとう(*´ー`)

  • 877名前無し - 24/05/02 18:06:59 - ID:NIy8NlxDhA

    にゃんこ搭屍理不尽すぎる。墓手太郎3体はともかく、シノシシ4体クマンケン5体ミニアンデットサイクロン6体は理不尽すぎ。


  • 878名無し - 24/05/02 19:34:17 - ID:EbOnYHWpBg

    キャラ増やしたり第四形態追加したりしてるけど新ステージ全然追加しないから使う所ないんだよ
    周回ばっかさせるなら速攻キャラだけ追加しとけ

  • 879名前無し - 24/05/05 22:46:25 - ID:NIy8NlxDhA

    ハーフアニバーサリーは、3DS番とスイッチ番コラボくるのに来なかった。後、海外番にゃんこ大型コラボくるらしい。5月6日に。

  • 880名無し - 24/05/06 08:26:06 - ID:xBf89mBuEA

    利益にかかわるから難しいだろうけど、セールの経験値を無くしてその分安くしてほしいな
    EXP200万で12000円相当はぼったくりすぎ
    あとはせめてシリーズだけでも排出キャラを分けてほしい(例:初期の5人と後期の5人)のと、季節ガチャに常設キャラを入れるな

  • 881名無し - 24/05/07 21:52:13 - ID:GKIjCIgAgg

    873>>
    わかるマン

  • 882名無し - 24/05/08 16:09:29 - ID:3ZaCbziZpA

    超極ネコ目洞窟とか来ないかな 低確率で闇猫目が出るとかそういうの

  • 883名無し - 24/05/08 21:41:02 - ID:OQrs+LtNXA

    イビルージョン死ねよ

  • 884名無し - 24/05/08 21:42:43 - ID:OQrs+LtNXA

    最近はシンプルに敵にイライラしてる。超獣わんこ、チングリッス、なんで気持ち悪い害獣ばっか実装すんの。

  • 885名無し - 24/05/08 22:02:30 - ID:msPwb7fvBg

    >>884
    まあ、ねこからして頭から足が生えてるし多少はね。

  • 886名無し - 24/05/09 23:02:51 - ID:XIGvi/3MQw

    助手の必要数が多すぎるんだよおおおおおおおおおおおお
    今やってる土台が終わったら装飾やってそれも終わったら最近あまりメリットを感じてない最速砲から最遅砲にでもしようかと思ってるんだけど
    10から30にするのに必要な助手数を考えるともうね。素材は足りるだろうけど助手が絶対面倒くさい
    こんなんだから最速砲がおすすめされていくんだよね…せめてハロワック6時間助手確定にしてほしいわ

  • 887名無し - 24/05/10 16:44:52 - ID:1fH5rN32UA

    自分は初心者の頃知らずに上げちゃった最遅砲勢だけどめっちゃわかる。素材は足りるのに助手は全然足りないよね

  • 888名無し - 24/05/10 17:08:57 - ID:GKIjCIgAgg

    歯車だけ死ぬほど足りん。

    関係ないけど運営グランドアビス忘れてない?
    待たせてるんだから流石にテコ入れしてくれるよね?

  • 889名無し - 24/05/11 11:31:56 - ID:C+Ob0My8nA

    単にコラボ合わせでの開催にしてるだけでしょ
    初回以外大なり小なりコラボ開催中に来てるわけだし
    んで、そのコラボが来ないからアビスも来ないわけで

  • 890名前無し - 24/05/12 08:05:31 - ID:NIy8NlxDhA

    デスマーチ本当におもんない。まずなんでメタルにした?後ムギテサが肝心な時にクリティカル出ないし、運ゲーやめろ!

  • 891名無し - 24/05/12 11:04:41 - ID:ByRl4HZJIQ

    普通のメタルステージは妨害キャラでメタルの進行抑えて運ゲー緩和できるけどデスマーチは妨害キャラがデブウのせいでためられなくて運ゲー加速するのが嫌い

  • 892名無し - 24/05/13 00:40:15 - ID:mVwruYws4w

    シンプルコラボ少なくないか?このゲームコラボしないとにゃんまと白フォノゲーミングでおもろないんやから

  • 893名無し - 24/05/13 23:58:57 - ID:GT0N43K0iQ

    女帝飛来を基本キャラ7体でクリアしたら、「女帝飛来を基本キャラ7体でクリア」しろってミッションが湧いてきたんだけど。
    ミッションクリアしてからじゃないと、出てこないのかよ。
    同じステージ何度もやらせるなよ。 一度で全て終わるようにして

  • 894名無し - 24/05/14 01:02:38 - ID:bZu4d6Hmvw

    イビルージョンくたばれ

  • 895名無し - 24/05/15 08:33:35 - ID:JanhAivm3A

    過去レスでも何度か出てるけど、最遅砲の使い勝手の悪さなんとかしてほしいわ
    最遅砲と最速砲のそれぞれで長点短所があるって言うが最遅砲の短所が大きすぎる
    (最遅砲エンジェル砲のダメージは強いというけど、ダメージよりゾンビ掘り出しのほうが重要のことが多くエンジェル砲も最速砲のほうが優秀だし)
    最遅砲・最速砲のこと運営に問い合わせたこともあるけど、
    運営の回答は「それぞれ利点があるから使い分けしてください(要約)」だって、
    最遅砲にしたら最速砲に戻せないものをどうやって使いわければいいのかも教えてほしいわ
    (コンボ2枠使用することで一応最速にはなるが上段2枠使用はかなりデメリット)
    最近色々とシステム改善してくれているのになんで最遅砲・最速砲については改善の着手をしたがらないんだろう…

  • 896名無し - 24/05/15 12:18:04 - ID:GKIjCIgAgg

    893<<
    地味ながらこれはいつも思う

  • 897名無し - 24/05/15 12:30:37 - ID:GKIjCIgAgg

    1ヶ月ぶりのアプデの供給を秒で消化できる素晴らしいゲーム

  • 898名無し - 24/05/15 14:52:53 - ID:Wb4shLQ97A

    統率力回復できないバグか…
    今日はもうダメかもなぁ

  • 899名無し - 24/05/16 15:13:53 - ID:OxMITurflw

    >>898
    あっやっぱバグなんすね
    ガマトトの小袋も出なくなってるし
    地味にしょぼんってなる

  • 900名無し - 24/05/16 16:41:54 - ID:gefy5hcl/g

    すごい久しぶりに3時間の逆カバ来たと思ったら統率力回復できず。
    なんとかしてくれ。

  • 901名無し - 24/05/16 17:07:07 - ID:FpehT4wx4g

    統率力回復できないのはお知らせに書いてあるんですが...

  • 902名無し - 24/05/17 13:42:50 - ID:H7aeSrbqbw

    まだ、広告視聴で統率力回復出来ないね。
    ここまで長いと、さすがにリダシ配っても良い気がする。

  • 903名無し - 24/05/17 15:45:06 - ID:JanhAivm3A

    公告視聴できない状態を早く回復して欲しいが
    今日(5/17)に不具合修正パッチアプデが来なかったってことは、回復するのは5/20以降なんやろうな

  • 904名無し - 24/05/18 09:05:15 - ID:l0f1wC287g

    まあ遅くともコラボまでにはなんとかしてくれると思うんですがね。
    公式側にとってもコラボで人が増えやすい時期に広告の再生回数稼げないのは痛手の筈ですし。

  • 905名無し - 24/05/18 14:44:15 - ID:GwTMHTc57g

    ドロンゲットしたけど、ここらへんのステージは難易度以前につまんないのが多いなー
    烈波城出しすぎだろ

  • 906名無し - 24/05/19 10:39:16 - ID:ByRl4HZJIQ

    最近始めたけどマタタビ集めもうちょい楽にならないかなあ
    急ぐ必要ないって言われたらそうなんだけど統率力200消費でドロップ0は流石にやめて欲しいなあ
    難易度高くていいから確定ドロップステージつくるとか地図でマタタビ複数ドロップステージとか欲しい

  • 907名無し - 24/05/19 12:20:03 - ID:ONWTxKW94w

    マタタビ集めの効率上げるためのステージならマタタビチャレンジステージ(不定期開催)やビタン消費ステージがすでにある
    それに消費統率力200ならまだいい
    進化素材の古代マタタビ・悪マタタビ・獣石などになるともっと消費統率力あがるから、そのくらいで根をあげてたらこの先厳しくなりそうな気がする
    (虹獣石ステージの消費統率力1000についてはもっとなんとかならないのモノかと私も思うけど・・・)

  • 908名無し - 24/05/19 12:48:10 - ID:ByRl4HZJIQ

    >>907
    905だけどEXランダム出現の虹種はクソだと思うけど悪・古代・虹獣石・獣石は確定ドロップだし必要数も限られるから通常のマタタビに比べたらマシだと思うけど
    統率200消費してノーアイテムとか種欲しいのにマタタビ出てくるとか(逆も)別にいらない虹マタタビが出るとかクソみたいなランダム要素減らして欲しいんだけど

  • 909名無し - 24/05/19 14:50:37 - ID:Wb4shLQ97A

    同意だなぁ
    一番のクソは虹種
    虹を分解できるようにするかNPに出来るなら許すけど
    クソランキングの次点は通常のマタタビ
    悪・古代・虹獣石・獣石は何の問題も感じない
    消費統率の量の多さはどうでもいいな

  • 910名無し - 24/05/20 20:21:32 - ID:LeXCJroizg

    レジェンドクエストの猫目ランダム枠全部激レア・・・
    百歩譲って個数減ってもいいから超激に交換できないかな

  • 911名無し - 24/05/20 20:49:40 - ID:PXYudoW7gg

    一番クソだったのは虹種だけど、ラスヴォ分稼いだらあとは強襲やらで集まる分で足りるからまあいい
    なんだかんだ通常マタタビのランダム性が一番不快

  • 912名無し - 24/05/21 21:04:39 - ID:GKIjCIgAgg

    なんならマタ種合成でも稀に虹マタになるからな…特に統率力に余裕がない新規勢にとってはかなりストレス要素なはず。
    ポノス側もマタタビセットの販売とかしてるし入手効率上げることはしないだろう。そもそもユーザーに有利な調整をすることがほぼ無い
    マタタビガチャはマジでやるなマタチャレはできるだけやったほうがいい

  • 913名無し - 24/05/22 15:13:06 - ID:GD4XnpSy1g

    だいぶ前のPC版って確か速度変更にアイテム必要なかったんじゃないか?わざわざ1200円かけたくないんだが…

  • 914名無し - 24/05/23 20:34:59 - ID:TqUDKcZdsA

    PCブラウザ版がどうなったかは知ってるよね、約2年でサ終
    アイテムを無償で使えるようにすると課金収益を減らし運営が成り立たなくなる、アレはやっちゃマズかった失敗例
    にゃんこ運営側として自分の首をしめるような失敗例を進んでマネはしたがらんでしょう

  • 915名無し - 24/05/23 20:38:12 - ID:lxvewUSqPQ

    ↓ブラウザ版はポノス運営じゃない

  • 916名無し - 24/05/23 20:43:08 - ID:TqUDKcZdsA

    ↓ポノス運営じゃないことは知ってる
    けど、他の会社が運営しててもそれは同じこと
    失敗例をわざわざ本家でマネするメリットがない(成功例ならどんどん取り入れるだろうが)

  • 917名無し - 24/05/24 23:55:47 - ID:GT0N43K0iQ

    スピードアップ使い放題常設にして、にゃんこクラブは一日10回までのにゃんこぴゅーたスキップ無料にして欲しいな。

  • 918名無し - 24/05/25 08:54:06 - ID:ajrVriLiwg

    広告視聴統率力回復機能の不具合修正、まだ終わらないんか
    早く修正されて欲しい
    まだ日数かかるというなら、せめていつごろに終わりそうかくらいは公式からお知らせして欲しいぞ(修正完了日の目安くらいはたてられると思うんだが)

  • 919名無し - 24/05/25 12:13:48 - ID:LquFjQDQng

    前レジェクエが中止するときにいつ再開するのか聞いても無駄だった

  • 920名無し - 24/05/25 12:55:36 - ID:msPwb7fvBg

    >>918
    確定は難しいぞ。
    確立した工程を踏めば治るってもんでもないんだから。

  • 921名無し - 24/05/25 13:40:33 - ID:l0f1wC287g

    るろ剣コラボと同時に来たアップデートで不具合は修正されたと書かれてましたが、広告は止められたままなのでまだ何か問題があるのでしょう。

    ほかの大手のソシャゲメーカーと違ってPONOSはそこまで規模の大きい会社ではないので、こういう予定外のトラブルには対応がどうしても遅れるんでしょうね

  • 922名無し - 24/05/25 13:51:47 - ID:ajrVriLiwg

    5/23の不具合修正のアプデだけど、なんの不具合を修正したのかは書かれてないから、広告動画視聴機能の不具合修正だったかも不明だけどね、まるっきり別の不具合の修正かもしれないし
    おおよそでもいいから回復する日を知らせて欲しいよ、統率力足りないからクリアを見捨てなきゃいけない期間限定ステージも出てきそうなのにいつ回復するのかわからないから、そういった計画すら立てられない

  • 923名無し - 24/05/25 17:47:41 - ID:5qxrwe218w

    これで修正後何ももらえなかったらポノスには失望だわ。修正までにかかった日数分のリダシ配布は最低限だと思う。それにプラスしてネコカン150個は欲しいところ。

  • 924名無し - 24/05/26 06:56:27 - ID:m2A87pVnIQ

    破滅の序曲3回クリアしたけどごろにゃんもらえない全然たまにもらえるじゃないと思います

  • 925名無し - 24/05/26 06:57:28 - ID:m2A87pVnIQ

    破滅の序曲3回クリアしたけどごろにゃんもらえない全然たまにもらえるじゃないと思います

  • 926名無し - 24/05/26 12:56:39 - ID:iCCTtzuXrg

    にゃんチケ取り放題のダウンロード記念が終わるまでは修正する気がないと見た

  • 927名無し - 24/05/27 03:25:45 - ID:lzOb0/lfzg

    激レアのキャラもっと増やして欲しいわ。
    明らかに激レアがキャラ数少ない
    激レアの猫目だけが100個以上も使い道も無く駄々余りの状況だ

  • 928名無し - 24/05/27 12:43:00 - ID:9Hit4NwJ5A

    毎回のことだけど、不具合補填少ないよな 回復にかかった期間や不具合の深刻度などと補填の量がつりあってない
    (運営はこれで適切な量だと思ってるんだろうが)

  • 929名無し - 24/05/27 13:18:49 - ID:PXYudoW7gg

    マジでケチ臭いな
    「詫び石配れ」とかそういうのじゃなく、きっちり広告見たら一日でリダシ1本分の統率力なんだからかかった日数分のリダシ配ってくれればいいのにって思ってしまう

  • 930名無し - 24/05/27 14:35:18 - ID:9Hit4NwJ5A

    運営としては実際には広告視聴してないんだから広告視聴の報酬にあたる統率力分は払う必要ないと考えてるんだろう
    (運営本人でないから真意はわからないが、このケチ補填から察するに)
    日数分とまでは言わないが日数÷2分(5本)のリダシくらいは補填して欲しかったな
    (別板で5本くらい欲しかったって愚痴っただけでもワガママだって責めてくるひといるんだよな、社員の火消しなのかと疑ってしまう)

  • 931名無し - 24/05/29 11:07:18 - ID:GT0N43K0iQ

    逆カバばっかやってたから決闘チャレンジもレジェンドクエストも終わらなかった。
    最後に慌てて両方やってたけど、報酬と消費統率力考えるとレジェクエに集中すればよかった。

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