にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

おかめはちもくネコおかめの水博士おかめ名誉客員教授
画像
説明おかめ大学を首席で卒業したエリートにゃんこ
利益追求の計算高さと極度のネコ見知りを合わせもつ
敵の攻撃力を大幅にダウンさせる
ニャーベル経済学賞を25回受賞した天才博士
経験値をより多く得られる方法を発見した第一人者
敵の攻撃力を大幅にダウンさせる
優れた頭脳と経験で活躍する経験値界のレジェンド
寝てるだけで経験値が溜まる方法を研究中
敵の攻撃力を大幅にダウンさせ、烈波を放つ
解放条件合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:赤種1 虹5
特性メタルな敵を除く全ての敵を100%の確率で攻撃力を5秒間1%に下げるメタルな敵を除く全ての敵を100%の確率で攻撃力を5秒間1%に下げる
100%の確率で生き残る
100%の確率でLv1の烈波を放つ
備考
三周年記念イベントで追加された限定激レアの一体。
ガチャで入手できる激レアキャラの一つだが、得られる機会は若干限られる

第1・第2形態

第3形態

おかめはちもくネコ
Lv.30
おかめの水博士
Lv.30
おかめ名誉客員教授
Lv.30
体力1,3601,5301,530
攻撃力1,7002,1252,125
DPS256320320
攻範囲単体単体単体
射程300300300
速度114
KB数3回3回3回
攻発生1.13秒1.13秒1.13秒
攻頻度6.63秒6.63秒6.63秒
再生産158.20秒158.20秒158.20秒
出撃コスト
1章2章3章
400円600円800円
経験値表
レベル12345
経験値08,20012,40017,50024,800
レベル678910
経験値42,40064,50093,000148,000298,000
レベル1112131415
経験値12,50016,40024,80035,60049,600
レベル1617181920
経験値84,800129,000186,000296,000596,000
レベル2122232425
経験値18,75024,60037,20053,40074,400
レベル2627282930
経験値127,200193,500279,000444,000894,000
レベル3132333435
経験値21,87528,70043,40062,30086,800
レベル3637383940
経験値148,400225,750325,500518,0001,043,000
レベル4142434445
経験値25,00032,80049,60071,20099,200
レベル4647484950
経験値169,600258,000372,000592,0001,192,000
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
709,1001,430,7002,146,0502,503,7252,861,400
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
709,1002,139,8004,285,850
Lv40までの総計Lv50までの総計
6,789,5759,650,975

このページへのコメント

欲しい!!!!!!!!!!

0
Posted by 瑠唯 2026年03月09日(月) 19:05:05 返信

こいつってサ終まで唯一の経験値コンボでいるんだろうか
個人的には卵で亜種出すとかして増やして欲しい

3
Posted by 名無し(ID:bXjLvr2qaQ) 2025年07月08日(火) 16:26:01 返信数(2) 返信

寧ろいっそ経験値コンボなくしてその分経験値ステージに還元して欲しいわ
スキップしたいし

2
Posted by 名無し(ID:PeRUQ2vFvw) 2025年08月09日(土) 09:46:32

経験値は所持上限を1桁上げてくれればもう何でもいいや
ゲリラ経験値系のステージ以外、経験値量なんて気にしないし…ぶっちゃけ微差(多分)
昔と違って余った経験値は神社にぶち込めるようになったからカンストして無駄にし続けるということはほぼなくなったけど、超激レア数体分で枯渇する所持上限じゃどうしても上限ギリギリと枯渇を繰り返すことになる
神社の出現がランダムなこともあって、神社に投入しすぎない、でも、溢れさせないという逐一所持量を気にしなきゃいけないのが地味に面倒

8
Posted by  2025年08月09日(土) 11:52:47

進化させるとしたらこいつとスニャ、ネコボンの中で誰がいいかな

1
Posted by 名無し(ID:e/TIuCxNVg) 2025年03月07日(金) 20:25:00 返信数(2) 返信

特に困りごと無し:スニャイパー
オオサンが苦手:博士
道場で伸び悩んでる:ボンボン

こんなところ?

4
Posted by 名無し(ID:fsp9Rc7tCA) 2025年03月07日(金) 21:50:48

個人的には資金コンボ目当てに雑に編成できるボンかな
おかめに関しては古渦とかのピンポイント起用なら別に進化しなくていいから優先度低い気がする

9
Posted by 名無し(ID:B1D6GCSwKQ) 2025年03月07日(金) 22:21:05

■そのステージで一番厄介な敵に攻撃ダウンが刺さる
■こいつが長く居座れる状況を簡単に作り出せる(波動や烈波が飛んでこない・主な敵の射程が300未満etc)

上2つを満たしてれば大体どこでも活躍できるってイメージで合ってます?

2
Posted by 名無し(ID:PVH/sxNzRA) 2024年09月30日(月) 01:07:22 返信数(6) 返信

・メインとなる敵か取り巻きがタフでほとんどKBしない
それに加えて↑も必要かな
移動速度が遅いから前線がどんどん上がっていくと追いつけないし

あとは、間違いではないけど「条件を満たしてなければ活躍できない」方がイメージとしては合ってると思う
個人的にはキャラが少なくて火力が整ってない時代に、サイクロン系、イノシシ系、ダチョウ系がボスのステージでしか使ったことないな

15
Posted by 名無し(ID:A7Sp06fQ/g) 2024年09月30日(月) 06:40:41

なるほど、参考になりやす

2
Posted by 名無し(ID:f3LbqkaB4w) 2024年09月30日(月) 15:12:30

遠方溜めに使えるからその気になれば結構使える

2
Posted by 名無し(ID:8xyijA7NLw) 2025年02月21日(金) 22:34:59

どこでも活躍できるわけではないがこいつ一匹で戦況をひっくり返せるくらいのポテンシャルはある

4
Posted by 名無し(ID:c3BNbiPpmg) 2025年02月21日(金) 22:37:07

> どこでも活躍できるわけではないがこいつ一匹で戦況をひっくり返せるくらいのポテンシャルはある

例えば、どこのステージ?

6
Posted by  2025年02月22日(土) 00:00:25

このゲームはこのキャラ手に入れる前と後で(性格次第で)かなり難易度が変わってくる

12
Posted by おかめ左上固定 2024年09月29日(日) 17:37:02 返信

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