にゃんこ大戦争の非公式wiki

きんたろう猛銃戦隊キンレンジャー超銃戦隊キンレンジャー
画像
説明株式会社マサカリに務めるエリート社員きんちゃん
今日も部下の子熊に担がれ山稽古に勤しむ(遠方範囲)
たまに天使の動きを遅くし、渾身の一撃を放つ
アシガラ山岳基地から緊急出撃し結集する「獣」達
猛獣バズーカではびこる悪をこらしめる(遠方範囲攻撃)
たまに天使の動きを遅くし、渾身の一撃を放つ
最終決戦の地に集結したエリートの「獣」達
超銃砲から放たれる光で未来を照らす(遠方範囲攻撃)
たまに天使の動きを遅くして呪い、渾身の一撃を放つ
解放条件ガチャ:ウルトラソウルズガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ 緑3 赤4 青3 黄8 古2
特殊能力天使を30%の確率で2.5秒間動きを遅くする
10%の確率で渾身の一撃
遠方範囲攻撃
連続攻撃(3回)
天使を50%の確率で5秒間動きを遅くする
20%の確率で渾身の一撃
遠方範囲攻撃
連続攻撃(3回)
天使を50%の確率で5秒間動きを遅くする
天使を50%の確率で4秒間呪いをかける
20%の確率で渾身の一撃
遠方範囲攻撃
連続攻撃(3回)

備考
「超古代勇者ウルトラソウルズ」ガチャの8体目となるキャラクター。

特殊能力が「対天使+α」が殆どである同ガチャのキャラでは珍しい天使のみが対象。動きを遅くする、渾身の一撃、遠方、連続攻撃と多くの特殊能力を持つ。
第3形態は、大天使エクスエルにかなり適性が高いため、ステージ周回も見据えるなら率先して育成したいキャラである。

第1形態

第2形態

第3形態


きんたろう
Lv.30
猛銃戦隊キンレンジャー
Lv.30
超銃戦隊キンレンジャー
Lv.30
体力9,18035,70045,900
攻撃力4,590
(1,530+1,530+1,530)
25,500
(8,500+8,500+8,500)
28,050
(9,350+9,350+9,350)
DPS1,2173,1763,492
対象範囲範囲範囲
射程350(250〜450)500(300〜750)500(300〜750)
速度163232
KB数3回3回3回
攻間隔3.77秒8.03秒8.03秒
攻発生0.67秒3.40秒3.40秒
再生産8.20秒144.87秒144.87秒
出撃コスト
形態1章2章3章
第1形態560円840円1120円
第2形態3100円4650円6200円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

天使ブッタには呪いの効果が薄いのところ何言ってるのかさっぱりわからないのは自分だけですかね…?
攻間隔と効果時間のどういった関係が呪いを薄くさせてるのかもう少し掘り下げてほしい

0
Posted by 名無し 2022年01月11日(火) 05:13:08 返信数(1) 返信

天使ブッタは攻撃間隔0.73秒で100% 5秒間味方の攻撃力を90%も下げます。
最悪な状態を想定すると、キンレンジャーが天使ブッタに呪いをかけたとしても既に前線では天使ブッタの攻撃で5秒間攻撃力が下がってます。
キンレンジャーの呪いの効果は4秒間なので、天使ブッタの呪いが解かれるまでずっと味方の攻撃力は下がったままです。呪いから解放された天使ブッタはまだ攻撃力が下がった状態の味方に攻撃します。こうなると前線の味方は延々攻撃力が下がったままになります。
最悪な状態でなくてもキンレンジャーの攻撃間隔は8.03秒、呪いの確率は50%なので前線は大半の時間を0.73秒間隔で攻撃し続ける天使ブッタの攻撃力低下を喰らう羽目になります。
対天使戦だと壁兼アタッカーのラーメン道の攻撃力が奪われます。また天使ブッタは全方範囲攻撃なので少し戦線が詰められるとかさ地蔵まで被害が及びます。
対天使戦要のラーメンと地蔵の攻撃力が奪われるので、編集した方は注意喚起してくれたのだと思います。

10
Posted by 名無し(ID:U3Jnb8KzUQ) 2022年01月11日(火) 10:15:59

Q周年CMのこいつが赤い色なのにゃんでだろぅ〜

1
Posted by 名無し(ID:9nijIqgB0g) 2022年01月06日(木) 01:14:35 返信

エクスエル強襲では、白ミタマと黒キャスを足して3で割ったくらいの仕事ができるのですね
便利だ

1
Posted by 名無し(ID:xEZhiLBavg) 2021年12月26日(日) 15:12:04 返信数(1) 返信

わかるマン

0
Posted by !る 2021年12月27日(月) 02:11:58

エクスエル強襲に関しては、黒キャス居ない人にとっては救世主ですね。射程もあるし援護がたすかる。

3
Posted by 名無し(ID:Hr0WFUDkxQ) 2021年12月24日(金) 17:38:31 返信数(3) 返信

わかる連続攻撃も相まってそこそこ呪ってくれるし、鈍足もじみに助かる

0
Posted by 名無し(ID:uBXL/qKbvQ) 2021年12月25日(土) 14:38:27

はっ!、そうだったのか。そんなに有効キャラだったのか。昔当たって使わないキャラだと決めつけてずっと意識外だったから、何とかスーパデビルデビル使ってクリアした

0
Posted by 名無し(ID:qmXTvO+kZg) 2021年12月29日(水) 10:44:33

地味だけど鈍足も有効だったからね
自分はきんたろう使ってたけど、最後らへんは(白ミタマの)鈍足入れないとワープで根こそぎにされた

0
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2021年12月29日(水) 15:23:03

ウルトラソウルズは天使ともう1属性
なのにキンレンジャーだけは天使のみ
唯一組まれてない属性は古代種なので
本能は属性古代種と呪い無効が来ると
予想してみる

2
Posted by ななし 2021年12月01日(水) 08:20:32 返信数(1) 返信

一応ソウルズは対天使がメインやし、それをいうならうしわかも天使だけなんだよなあ

0
Posted by 名無し(ID:KE+NFxM7LQ) 2021年12月01日(水) 09:13:21

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