最終更新:ID:zqm6f2wsTg 2022年07月30日(土) 00:44:27履歴
ちびネコノトリ | ちびネコUFO | 天空のちびネコ | |
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画像 | |||
説明 | 体力は少ないが敵をまとめて一掃する 超破壊力を持ったキャラ を目指して成長中のちびにゃんこ(範囲攻撃) | 重力を超越した改造にゃんこ 敵をまとめてお仕置き可能 を目指して成長中のちびにゃんこ(範囲攻撃) | 都市型空中庭園に成長したちびにゃんこ 世界をお花で埋め尽くすのが夢 ゾンビにめっぽう強い(範囲攻撃) |
解放条件 | ガチャ:にゃんこ福引ガチャ | 合計Lv.10 | ちび開眼ステージ:毎月17日開催「開眼のちびネコノトリ襲来!」の「ちびネコノトリ進化への道 極ムズ」クリア 合計Lv.20 |
特性 | なし | ゾンビに与えるダメージが1.5倍になり、 受けるダメージを1/2にする ゾンビの蘇生無効 | |
本能 | ターゲット追加:古代種 特性追加:古代の呪い無効 特性追加:20%の確率で呪う(最大2秒) 基本体力アップ(最大20%) 基本攻撃力アップ(最大20%) |
ちびネコノトリ Lv.30 | ちびネコUFO Lv.30 | |
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体力 | 2,040 | 2,040 |
攻撃力 | 2,380 | 2,805 |
DPS | 1,457 | 1,476 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 160 | 160 |
速度 | 8 | 8 |
KB数 | 4回 | 4回 |
攻発生 | 0.33秒 | 0.60秒 |
攻頻度 | 1.63秒 | 1.90秒 |
再生産 | 2.00秒 | 2.00秒 |
天空のちびネコ | |||||||
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合計Lv | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
体力 | 8,160 | 10,560 | 12,960 | 15,360 | 16,560 | 17,760 | 18,960 |
攻撃力 | 5,610 | 7,260 | 8,910 | 10,560 | 11,385 | 12,210 | 13,035 |
DPS | 2,953 | 3,821 | 4,689 | 5,558 | 5,992 | 6,426 | 6,861 |
攻範囲 | 範囲 | ||||||
射程 | 170 | ||||||
速度 | 8 | ||||||
KB数 | 4回 | ||||||
攻発生 | 0.60秒 | ||||||
攻頻度 | 1.90秒 | ||||||
再生産 | 3.87秒 |
出撃コスト | ||
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1章 | 2章 | 3章 |
650円 | 975円 | 1300円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 1400 | 2240 | 3360 | 4760 | 6440 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 8400 | 10640 | 13160 | 15960 | 1260 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 2800 | 4480 | 6720 | 9520 | 12880 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 16800 | 21280 | 26320 | 31920 | 1890 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 4200 | 6720 | 10080 | 14280 | 19320 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | |
経験値 | 25200 | 31920 | 39480 | 47880 | |
レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
経験値 | 2205 | 4900 | 7840 | 11760 | 16660 |
レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
経験値 | 22540 | 29400 | 37240 | 46060 | 55860 |
レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
経験値 | |||||
レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
経験値 | |||||
総計 | |||||
Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
66360 | 133980 | 200970 | 234465 | ||
Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
200340 | 401310 | ||||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
635775 |
このページへのコメント
実装されるのは数年後だとは思うけど、王冠4のハニワンワン対策に最も使えると思います。
キャッツアイ、+値、本能で体力を最大まで強化しても小波動6発で沈むんだが
古代種特有のあのタフさでは攻撃される前に一掃するということもできない
じゃあちび天空より王冠☆4でハニワンワンに有効な量産キャラ上げてみろよ
それに6発も耐えてる時点で充分後続間に合うじゃねえかよ
王冠4となるとかなり先の話だし、不毛な言い争いは止めとこ
本能が5つ付くようになった事だし、新たにEX、レアキャラに古代種が付与される可能性もあるよ
話の続きは王冠4が来てからにしよ
長文失礼します
全くもって考えが足りないな
小波動に乗ったふっとばし、鈍足、停止を食らえばそれだけ前線にたどり着くのは困難となる ついでに呪いや攻撃力低下を食らったら実効火力が下がるな
そして実際にプレイしてみれば分かることだがハニワンワンは集団で出てくる
6体溜まれば攻撃1サイクルで小波動6発、果たしてどう『後続を間に合わせる』つもりなのかお伺いしてみたいものだな
あれに量産火力ユニットを使うことそのものが悪手なのでは?
もう既に向こうのページに書き込んでやがるな、誰でも自由に編集できるのは好き勝手嘘を吐いていいって意味じゃあないんだぞ
長文失礼しました
マジで書いてるやん ハニワンワンに使えるは流石にないやろw ほんとに使えるなら動画で証明したら?
ビッグペンZでちょっと使ってみた感想
ブーメランと併用したり、草刈りで止めてから呪わないと全然安定しない
ただまあアタッカーとしての役割はちゃんとこなすから、今のところ安定して勝てている
黒はボンバーで止めている
呪いはブチゴマの停止を消したり、ビッグペンの毒撃を消したり、古顔やダテメガネルの呪いを消したりと結構大事な要素だと思うんですけどね
射程と耐久のなさを度外視しすぎ
大抵の敵は対面するとKBしまくるだし、攻撃できたとしても呪いがそもそも発動するかも分からんから微妙すぎる
素直に射程勝ちしてるコライノとかに使っとけ
ID:QqsTz3aS1w
本能開放して使ってみてから、使用感を教えてくれない?
自分は基礎体力と攻撃力だけで良いと思っているのでそれら2つしか全開していないけど、もし対古代種、呪い無効、呪いを解放してみて有用だと思えたのであればまたコメントして欲しい
あれからいろいろ使って結論が出ました
こいつが呪えるシーンなら別に呪わなくても大丈夫、そういうキャラでしたね
今のところビッグペンがメインターゲット
妨害裂波とか出してくる敵が出てきたら活躍できるだうか
デブウのEX縛りにおすすめ
こんなに殲滅力高いなんて知らなかった
ゾンビでさえ射程負けてたら全く近づけないからお宝のない古代種はまず無理だな
犬リスサイ以外には使えん
ゾンビも基礎体力本能と本能玉で多少マシになったけどそれでもKBまで4000増えただけだし、真レジェンドの射程負けてるゾンビたちにはダメそう