にゃんこ大戦争の非公式wiki


概要

Ver6.0.0に追加されたにゃんこ城の様々な強化が行えるシステム。日本編第1章クリアで解放される。
ただし、にゃんこ砲攻撃力レベルを10以上にしなければ開発ができない。(Lv9 +1でもOK)
レベル11以降の強化はにゃんこ砲攻撃力レベル20+10・にゃんこ砲チャージレベル20+10である必要がある。 (にゃんこ城強化は砲攻撃力レベル関係なく強化可能)
ガマトトのであるにゃんこ城の開発隊長「オトート」に一定時間開発させると、様々な見た目のにゃんこ城や、特殊効果を持つにゃんこ砲を開発することができる。
開発・強化には、指定数の「助手と素材」が必要。
にゃんこ砲の開発では、土台部位→装飾部位→主砲部位の順で開発ができる。
主砲を開発すると、戦闘で特殊なにゃんこ砲が撃てるようになる。
※土台・装飾にはにゃんこ砲への特殊な効果は無い。装飾として使うことが出来る。

助手と素材

助手はガマトト探検隊で見つけることができる。助手の定員数は5人。
ガマトト隊員脱退時にも助手として採用することができる。(助手定員オーバーの場合を除く)
にゃんこ城開発の手伝いに参加した助手は開発後はいなくなる。
素材はレジェンドステージ、真レジェンドステージをクリアしたときに入手出来る場合がある。
エリアごとにどの素材がどのくらいの確率で落ちるかは違っており、ステージのレベルが高い程ドロップ判定の回数が増え、★3で最大になる。(最大5回)
いにしえの素材ゲリラ発掘祭の各ステージをクリアすることでも素材を入手できるが、消費統率力に対する効率は★3のレジェンドと比べるとイマイチ。
ゲリラの詳細は上記リンク先参照。
・羽根と歯車と黄金の岬
・備長炭と謎の骨の島
・レンガと宇宙石の洞窟
現在所持している素材数は、にゃんこ城開発ウィンドウの右上で確認できるが、開発中は確認出来ないので注意。
→ver6.4.0で開発中も素材の数が表示されるようになった。

合計必要数

素材集め用おすすめステージ

素材ドロップの確率はエリアごとに決まっているのでそのエリアの中で消費が少なくクリアしやすいステージを選べばよい。
後半レジェンドの★4は敵のステータスが★1と同じなので覚醒ムートやレアキャラを使って速攻するなら★3より倒しやすい。
鋼の歯車はドロップ率が低いわりにそれなりの数が必要なので意識して集める必要がある。
宇宙石と謎の骨はレジェンド終盤の高確率エリアにいけば一気に集められる。

伝説のはじまり - 大地を揺るがす

千里の道 - 憂愁の木

魔王の豪邸 - 拷問部屋

海を汚す悪しき者 - いにしえの裁判

岩海苔半島 - イベリコ平野

恐ろし連邦 - ポッポー領土

絶島パンデミック - 先祖の行進

ハリーウッド帝国 - パパラッチフィーバー

エリア22 - チュパチュパカブラ遭遇

超越サバンナ - ウキウキ乾季

オワーリ大陸 - 終末の谷

強化内容

レ:レンガ 羽:羽根 炭:備長炭 鋼:鋼の歯車 金:黄金 石:宇宙石 骨:謎の骨 助:助手

にゃんこ城&にゃんこ城強化

スロウ砲開発

鉄壁砲開発

かみなり砲開発

水鉄砲開発

エンジェル砲開発

キャノンブレイク砲開発

その他

開発を中断しても、素材・助手は戻らないので注意。
「ネコビタン」を使って開発時間を短縮することも可能。

このページへのコメント

キャノンブレイク砲の仕様がアプデで少し変わってる
以前はバリア持ちの敵に当ててもバリア破壊だけでふっとばせなかったが、
今はバリア破壊と同時にふっとばすようになった

7
Posted by  2019年02月26日(火) 13:50:43 返信

ウキウキ乾季の☆3、宇宙三章までのお宝揃ったらLv40の覚ムートでアリクイワンパン出来たしメチャクチャ楽になってワロタ

なお城二回くらい殴ったらナマケモノに殺されるからあと少し削れる奴が必要な模様

1
Posted by 名無し(ID:nArvKYNSMw) 2019年02月21日(木) 22:45:46 返信数(1) 返信

覚ムートどころか超特急でワンパンできた。
お宝1500%なら☆3でもLV41以上で行けるっぽい。
初手超特急→覚ムート+αでナマルケモルルの前の星犬のさらに前に城が落とせる。

素材集めによく行ってるステージだから、周回しやすくなるのはありがたい。

1
Posted by 名無し(ID:eM6Fb9/Sxg) 2019年03月04日(月) 22:54:04

鉄壁砲のLv17→18、炭18じゃなくて鋼18ですね

0
Posted by 名無し(ID:pOKTsE75BQ) 2019年02月15日(金) 00:48:48 返信

思ったけどクリア時間の長いステージは周回に向いてないと思うんだが。バトルコアラ×3とか、120000%カバとかわざわざたくさん倒す必要ないだろ。

0
Posted by  harikensaikuron harikensaikuron 2019年02月07日(木) 14:31:29 返信数(2) 返信

やはり魔王の豪邸の50統率ステージが無難か

0
Posted by  2019年02月08日(金) 23:47:19

確かにいらなそうなのあるね。
原始の強敵はウキウキ乾季と被ってるし、ポッポー領土はなにが欲しいかわからないのと拷問部屋の下位互換感がある

0
Posted by  2019年02月09日(土) 00:18:33

思ったけどクリア時間の長いステージはしゅうかい

0
Posted by  harikensaikuron harikensaikuron 2019年02月07日(木) 14:29:28 返信

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