にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
古代研究所の極秘技術によってゲノム改造され
超生命体へと生まれ変わったガガガガ。
巨大化した姿で敵をふっとばしながら
飛来し、戦うごとに凶暴性が増す。
基本ステータス
倍率100%
体力12,000
攻撃力800
飛来Lv.1 ステータス
(体力2500%、攻撃力1200%)
体力300,000
攻撃力9,600
射程370 (-470〜470 範囲)
攻撃発生1.13秒
攻撃頻度2.93秒
移動速度10
KB4回
属性浮いてる敵、超生命体
特性100%の確率でふっとばす
全方位攻撃
飛来Lv.MAX 体力(倍率10000%)1,200,000
飛来Lv.MAX 攻撃力(倍率2500%)20,000
備考
強襲ステージに登場する巨大化したガガガガ。また、10周年メモリアルパレード『第二部 敵軍団行進』の「2020年デビュー」にもヒュージゴマデッカーバチャンとともに倍率は高くないが登場する。
ヒュージゴマジャイアント黒蔵に続く3体目の超生命体。

100%のふっとばしを有するほか、感知射程370の最大470まで届く全方位攻撃をもつため、安全な位置から対処できるキャラは限られている。
中途半端な射程でやり合おうとするとまともにダメージを与えられないので、取り巻きを起点に遠方範囲や波動でダメージを与えるといった工夫が必要になる。
ただ、最終ステージであってもステータスは他の強襲ボスより控えめであり、多少のゴリ押しは通用する。
ガガガガよりも移動速度が遅く、KBも4回に増えているため押し返すのも容易いだろう。

適性ユニットとしては、浮いてる敵に対して速攻できるネコ半魚人や、ふっとばす無効と浮いてる敵に対して高体力を持ち合わせているソドムカイハデスあたりが挙がる。前半ステージでは取り巻きが少なく、半魚人に加えカンカンにゃんまハロウィン真田などでゴリ押すという手もある。
後半ステージでは取り巻きが強化され、ゾンビが登場するのに加え長射程で鈍足を持つ教授が厄介なので、それ以上の射程を持つキャラが扱いやすい。
どちらかというと浮きよりゾンビ対策のほうが重要になってくるが、Exステージのために対浮きキャラも数体は入れておくとよい。

主な対策キャラ

このページへのコメント

くにおくんと飛脚、コロンブスでレベル5スタート
ちびゴム、カメラマンで体力アップコンボ

本能解放ちびゴム、カメラマン、メタルネコ、大狂ゴムを適当に出しながら金貯まり次第グランドン出撃、上記の4キャラで随伴
※最序盤のワニボンがヤバいと思ったら即エンジェル砲、事故防止

カメラマンが城叩く頃にグランドンが大体真ん中あたりまで行ってるのでアルティメットウィンディ出撃させて合流
※合流直前にエンジェル砲かスロウ砲

コロンブス他、対ゾンビ火力要員を追加

フォノウ、2号機、パイパイ等の対教授要員を追加

スピードアップ使用で2分前後

脚の速いボルボンバーでもいいが一発のパンチ力に欠けるのが微妙
コンボにも使えるコロンブスとグランドンのコンビが安定する

0
Posted by 名無し(ID:pyfyblWltA) 2024年03月03日(日) 14:17:05 返信

速さを追求しようとするとゾンビ処理役が悩ましい
遅いと困るし、速すぎても教授に倒され2グループ目の処理に使えん

1
Posted by 名無し(ID:s2PoLN/B1A) 2024年03月03日(日) 13:12:17 返信

例によってイザナギが教授やギガガガを退けられて強い

2
Posted by 名無し(ID:7ZnlGGJeAQ) 2024年03月02日(土) 18:11:11 返信

ギガガガ本体が弱すぎてこいつのためにわざわざ枠を裂けるほどの余裕が全くない
ゾンビ系とツバメ以外の敵全滅させても普通に負けられるし。

1
Posted by 名無し(ID:8cVSreIbDg) 2023年11月28日(火) 15:53:59 返信数(2) 返信

求む翻訳

5
Posted by 名無し(ID:cI+LPmOD+w) 2023年11月28日(火) 17:42:45

ゾンビ系とツバメのためのキャラを編成する必要があるのでそれ以外を入れるスペースがない

17
Posted by 名無し(ID:v99/NCKeRg) 2023年11月28日(火) 18:31:24

ワニとハトを城まで引き寄せて、
にゃんま +村長で大体9000円は貯まります。ご参考まで

0
Posted by 名無し(ID:O2v7ARUEWQ) 2023年11月28日(火) 15:27:48 返信

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