最終更新:ID:ZdqHajghbA 2024年07月04日(木) 20:22:38履歴
画像 | 説明 |
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古代研究所の極秘技術によってゲノム改造され 超生命体へと生まれ変わったガガガガ。 巨大化した姿で敵をふっとばしながら 飛来し、戦うごとに凶暴性が増す。 |
倍率100% | |
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体力 | 12,000 |
攻撃力 | 800 |
飛来Lv.1 ステータス (体力2500%、攻撃力1200%) | |
体力 | 300,000 |
攻撃力 | 9,600 |
射程 | 370 (-470〜470 範囲) |
攻撃発生 | 1.13秒 |
攻撃頻度 | 2.93秒 |
移動速度 | 10 |
KB | 4回 |
属性 | 浮いてる敵、超生命体 |
特性 | 100%の確率でふっとばす 全方位攻撃 |
飛来Lv.MAX 体力(倍率10000%) | 1,200,000 |
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飛来Lv.MAX 攻撃力(倍率2500%) | 20,000 |
ヒュージゴマ・ジャイアント黒蔵に続く3体目の超生命体。
100%のふっとばしを有するほか、感知射程370の最大470まで届く全方位攻撃をもつため、安全な位置から対処できるキャラは限られている。
中途半端な射程でやり合おうとするとまともにダメージを与えられないので、取り巻きを起点に遠方範囲や波動でダメージを与えるといった工夫が必要になる。
ただ、最終ステージであってもステータスは他の強襲ボスより控えめであり、多少のゴリ押しは通用する。
ガガガガよりも移動速度が遅く、KBも4回に増えているため押し返すのも容易いだろう。
適性ユニットとしては、浮いてる敵に対して速攻できるネコ半魚人や、ふっとばす無効と浮いてる敵に対して高体力を持ち合わせているソドムやカイ、ハデスあたりが挙がる。前半ステージでは取り巻きが少なく、半魚人に加えカンカンやにゃんま、ハロウィン真田などでゴリ押すという手もある。
後半ステージでは取り巻きが強化され、ゾンビが登場するのに加え長射程で鈍足を持つ教授が厄介なので、それ以上の射程を持つキャラが扱いやすい。
どちらかというと浮きよりゾンビ対策のほうが重要になってくるが、Exステージのために対浮きキャラも数体は入れておくとよい。
このページへのコメント
他の超生命体は全部クリアできたけどこれだけクリアできないわ
他はぶっちゃけ適正キャラてきとうに出すだけで勝てたけどここだけ序盤の金稼ぎでめちゃくちゃps要求してくるのキツい
ギガガガ難しいって言ってる人全然見なくて正直驚いた
序盤の金稼ぎ(時間かかっていいなら)
・ネコックマンケン2体でワニ処理、ハトにやられる
・カメラでハト処理、大狂ゴム出して後続ゾンビ潜伏させる
・城叩いてるゴムと途中のカメラがワニに倒され、ネコクマ2体でワニ処理
・あとはワニに合わせてネコクマ出してダラダラしてたらおk
ハトの2体目がランダムだからブレはあるけど、財布もあげつつ15000円は貯められる(ハトが来るとMAXまでいける)
強襲LV16くらいまではネコクマでワニ1発で倒しちゃうから出すの控えめで
ネコボンパパ+くにおくん
4800にゃんま
鳩倒れたの確認して村長
8500イザナギ
6000黒フォノウ
城叩いたらイザナギ精霊
白フォノウ生産したらあとは適当にやる
イザナギの一刺しで退くからウィンディを当てづらい
弱いのに素早く周回しようと思うとやたら難しい
ゾンビとすり抜けするツバメがなあ・・・
ゾンビが潜伏浮上しても止められて、ツバメがすり抜けても止められる、そんな壁数だせれば勝てるんだけど・・・高速周回はしにくい。
まあ、なんか良い速攻パーティーあるんだろうけど。
前回から2号機に代えてダライアサンを編成に入れてるけど、
結構安定してるね。
超生命体特攻でギガガガ本体向けと思いきや、教授に射程勝ちしてて対教授向けだな。
同じ射程のウィンディは教授にかなりの頻度でめり込んで攻撃食らうんだよね