最終更新:ID:9Q7kqfe7sg 2023年11月04日(土) 22:02:59履歴
ただし、手持ちキャラの状況などで実際の優先度は変わってくるので、あくまで参考までに。
なお、本能実装済のキャラクター一覧、NP(にゃんこポイント)の説明は、該当ページを参照。
敵キャラや敵城にダメージを与える役割を持つアタッカーにとって、攻撃力は特に重要である。攻撃力の高いキャラから優先的に解放したい。
気をつけたい点として、ラーメン道のようなDPSの高い壁キャラの攻撃力を上げると、序盤の資金稼ぎで想定以上に早く敵を倒し敵城を叩いてしまうことがある。
そうならないよう、壁キャラの生産タイミングをコントロールしよう。
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
重機C・A・T | EX | 100% | 75 | ★★★ | 【黒】に超ダメージ |
ネコ魔神 | 激レア | 100% | 75 | ★★ | 【悪】に打たれ強い (【天】も追加可能) |
神龍皇帝かむくら | 超激 | 100% | 100 | ★ | 【赤】に打たれ強い |
バッドブラスター・サキ | 超激 | 100% | 100 | ★★★ | 【エ】【古】にめっぽう強い |
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ムササビネコ忍者 | EX | 2秒 | 165 | ★★ | 20%で発動 |
猫縛り極上 | EX | 1秒 | 165 | ★★★ | 40%で発動 |
Gポセイドラグーン | 超激 | 1.7秒 | 235 | ★ | 20%で発動 |
ネコクエストXI-2 | 超激 | 2秒 | 235 | ★ | 20%で発動 |
絢爛令嬢メルシュξ | 超激 | 10% | 175 | ★ | MAX強化で40% (確率アップ) 2秒間無効 |
竜戦機皇帝ライデン | 超激 | 2秒 | 235 | ★★ | 30%で発動 |
キャットマンライジング | 超激 | 2秒 | 235 | ★★ | 30%で発動 |
敵キャラや敵城にダメージを与える役割を持つアタッカーにとって、攻撃力は特に重要である。攻撃力の高いキャラから優先的に解放したい。
基本攻撃力アップと体力低下時の攻撃力上昇特性の両方が選択肢にある場合は、その効果量を見てどちらを優先するか決めよう。
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ネゴエモン | レア | 150% | 95 | ★ | 体力33%で発動 Lv1でも51% |
押忍!ネコ番長 | 激レア | 50% | 165 | ★ | 体力67%で発動 |
超地底戦隊グランドン | 超激 | 50% | 235 | ★★ | 体力50%で発動 |
獄炎鬼にゃんま | 超激 | 200% | 235 | ★★★ | 体力33%で発動 |
飛翔の武神・真田幸村 | 超激 | 50% | 235 | ★★★ | 体力40%で発動 |
憤怒の武神・前田慶次 | 超激 | 50% | 175 | ★★★ | 体力50%で発動 MAX強化で150% |
Gガネーシャエクサ | 超激 | 50% | 175 | ★★★ | 体力80%で発動 MAX強化で150% Lv1でも123% |
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ねこ法師 | レア | 50% | 95 | ★★ | Lv1でも23% |
ネコパーフェクト | レア | 50% | 95 | ★★★ | Lv1でも23% |
ねこカメラマン | レア | 50% | 75 | ★★★ | MAX強化で100% |
インフェルノ・アキラ | 超激 | 100% | 235 | ★ | |
バッドブラスター・サキ | 超激 | 100% | 235 | ★ | |
ネコアイスクリスタル | 超激 | 100% | 235 | ★★ | |
Gテラアマテラス | 超激 | 100% | 235 | ★★ |
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ネコカンカン | 激レア | 100% | 75 | ★★★ |
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
暗黒嬢 | EX | 15% | 165 | ★★★ | Lv6-射程1332.5 |
ネコオドラマンサー | レア | 30% | 95 | ★ | Lv2-射程532.5 |
ネコデリバリー | 激レア | 30% | 165 | ★★ | Lv2-射程532.5 |
聖龍皇帝メギドラ | 超激 | 15% | 235 | ★ | Lv3-射程732.5 |
超撃滅戦車ギガパルド | 超激 | 20% | 235 | ★ | Lv4-射程932.5 |
生産コストを下げると、出撃の早さや頻度が向上し、壁の厚みや妨害キャラの確実性を上げられる。
ただし、宇宙編などの出撃コスト制限(1200円未満は出撃できないステージなど)については留意しておこう。*3
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
暗黒嬢 | EX | 300円 | 125 | ★★ | MAX強化で1140円 |
ねこジュラザウルス | レア | 150円 | 75 | ★★★ | MAX強化で375円 |
ネコ極上 | 激レア | 450円 | 125 | ★★ | MAX強化で975円 |
憤怒の武神・前田慶次 | 超激 | 450円 | 175 | ★ | MAX強化で3135円 |
猛牛の武神・武田信玄 | 超激 | 1500円 | 175 | ★ | MAX強化で4485円 |
豪炎姫の武神・成田甲斐 | 超激 | 1200円 | 175 | ★★ | MAX強化で4050円 |
獄炎鬼にゃんま | 超激 | 750円 | 175 | ★★★ | MAX強化で2250円 |
特に古代種や悪魔に対して、手持ちの対策キャラがあまりない場合に有効。
ただし「古代種属性」は、対象となる敵キャラの多くが「真レジェンドストーリー」で出現するため、そこまで進んでいなければ不要。*4
また、「古代種属性」の追加で敵の古代の呪いを無効化できるわけではないので注意。後述する「古代の呪い無効」と共に強化しないと、十分に効果を発揮できない場合がある。*5
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ムササビネコ忍者 | EX | 100% | 75 | ★★ | 【黒】 |
ねこ法師 | レア | 100% | 50 | ★★★ | 【天】 |
ネコエキゾチック | レア | 100% | 50 | ★★★ | 【悪】 |
竜騎士皇帝バルス | 超激 | 100% | 100 | ★★ | 【古】 |
魔神探偵グラヴィティー | 超激 | 100% | 100 | ★★ | 【古】 |
暴威の武神・上杉謙信 | 超激 | 100% | 100 | ★★★ | 【古】 |
竜宮の人魚姫ルリィ | 超激 | 100% | 100 | ★★★ | 【古】 |
「妨害耐性」ではなく「妨害無効」である。
手持ちキャラや攻略中のステージにもよるが、アタッカーの「攻撃力低下無効」、壁キャラの「ふっとばし無効」「鈍足無効」、速攻キャラの「停止無効」「鈍足無効」は優先的に解放したい。クリアできないステージが登場した際に検討してみよう。
注意点として、「ふっとばし無効」や「ワープ無効」は、ふっとばされたりワープさせられたりすることによる仕切り直しができなくなる*6というデメリットが存在する。ただし高耐久キャラはその限りではない。
また、「古代の呪い無効」については、古代の呪いを使用してくる敵キャラの多くが「真レジェンドストーリー」で出現するため、そこまで進んでいなければ不要。
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ネコにぎり | EX | 100% | 75 | ★★ | 動きを止める無効 動きを遅くする無効 |
マキシマムファイター | レア | 100% | 50 | ★★ | 動きを遅くする無効 攻撃力ダウン無効 |
ねこタコつぼ | 激レア | 100% | 75 | ★★★ | 古代の呪い無効 |
Gガネーシャエクサ | 超激 | 100% | 100 | ★ | ふっとばす無効 |
ネコマシン・滅 | 超激 | 100% | 100 | ★★★ | ふっとばす無効 |
暴威の武神・上杉謙信 | 超激 | 100% | 100 | ★★★ | 古代の呪い無効 |
魔神探偵グラヴィティー | 超激 | 100% | 100 | ★★★ | 古代の呪い無効 |
竜宮の人魚姫ルリィ | 超激 | 100% | 100 | ★★★ | 古代の呪い無効 |
宇宙編を攻略中で手持ちのバリブレキャラが少ない場合は優先的に解放したい。
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ねこななふん | EX | 20% | 125 | ★★ | MAX強化で50% |
猛牛の武神・武田信玄 | 超激 | 50% | 235 | ★ | Lv1でも32% |
Gテラアマテラス | 超激 | 50% | 235 | ★ | Lv1でも32% |
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ネコアミーゴ | EX | 100% | 75 | ★★★ | |
ネコマッチョ | EX | 100% | 75 | ★★ | |
Gパーフェクトアヌビス | 超激 | 100% | 100 | ★★ | |
絢爛令嬢メルシュξ | 超激 | 100% | 100 | ★★ |
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ネコにぎり | EX | 100% | 75 | ★★ | |
ネコオドラマンサー | レア | 100% | 50 | ★ | |
ネコパーフェクト | レア | 100% | 50 | ★★★ | |
ネコクエストXI-2 | 超激 | 100% | 100 | ★ | |
超飛行戦艦ボルボンバー | 超激 | 100% | 100 | ★★ |
特に注意したいのが「ふっとばし耐性」。後退距離が短くなるため、壁キャラを強化すれば戦線を維持しやすくなるが、後衛キャラの場合は敵との距離を取りにくくなる。
何よりも、妨害による攻撃モーションのキャンセルに対しては無力という落とし穴もある。
「動きを遅くする耐性」に関しては、この妨害を使用する多くの敵に対し一定の効果があり、特に壁キャラのネコキョンシーは、耐性系本能解放キャラの中でも一際人気が高い。
しかし、60秒間鈍足という非常に長い持続時間を持つケロ助に対しては、70%カットしたところで鈍足ループから抜け出すのは容易ではない。
また、「妨害無効」の本能はLv1で最大強化(100%)されるのに比べて、こちらの「妨害耐性」はLv.MAXまでに多くのNPを要求されるため、NP効率もよくない。
このように、耐性系本能を解放する場合はデメリットやリスクもきちんと理解した上で解放しよう。
突っ込みやすくなり、敵からの被弾が増える。この欠点は長射程キャラほど顕著になる。ただし攻撃後に停止するタイプのキャラはその限りではない。
また、序盤の資金稼ぎに使うキャラの場合、役立つ面もあるが、想定以上に早く敵城を叩いてしまうリスクが高まる。
代表キャラクター | レア度 | MAX | MAXまで の必要NP | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ムササビネコ忍者 | EX | 10 | 125 | ★★ | MAX強化で20 |
ネコキョンシー | レア | 10 | 75 | ★★★ | MAX強化で20 |
ネコカンカン | 激レア | 10 | 125 | ★★ | MAX強化で21 |
ネコ半魚人 | 激レア | 10 | 125 | ★★★ | MAX強化で46 |
Gクロノストリガー | 超激 | 10 | 175 | ★ | MAX強化で18 |
冥界のXXカリファ | 超激 | 10 | 175 | ★ | MAX強化で37 |
ネコマシン・滅 | 超激 | 10 | 175 | ★★ | MAX強化で25 |
このページへのコメント
「代表キャラクラター」みたいな書き方じゃなくて「所有キャラクター」でリスト化した方が役に立つと思う
おすすめ度も何を基準にしてるのかもよくわからないし、何がしたいのかよくわからないページ
逆引きじゃないの?
能力からキャラ剪定するんじゃない?
毒激対策したいなー
どのキャラが毒激無効もってんだー?
あーこんなにいるんだー
どのキャラ解放するか迷うー
あー、パーフェクトが1番おすすめなのねー
って感じ?
例えばターゲット追加に関して、ソドムの古代種追加は結構有用なのにリストにすら書いてない
ガチャの都合上ソドム以外に古代種追加できるキャラを持ってない時にこのページを見ると、追加できるキャラを一体も持っていないと勘違いさせてしまう
そうなるとこのページはむしろ逆効果になってしまうんじゃないか?って思ったんだよ
そこら辺はみんなで協力して更新するしかないんじゃない?
限られた人間がその時点で全ての情報吟味して決定なんて不可能なんだしみんなでゆるーくやってきゃ良い攻略サイトになるよー
本能のコメ欄と編集スレを見たら分かるけど、ここは一人の方が暴走して出来た経緯があります
返信された方が言うように皆で作り上げたら良くなると思うけど、独断暴走の経緯があったから当時は他の協力が得られなかった
特にオススメに関しては個人的な意見な上に、元の本能でも色々荒れていた
なので上手に調整しないと異論も少なくないと思う
結局、独りで更新するのは大変なのか、その後は編集されなくなった
上手く利用するかは一度議論して有志の協力を得る必要があると思うよ
でも、紛らわしい、余計な作業が増えるって考えもあるし、削除する流れになるかもしれない
そんな経緯あるとは知らなかったから無責任に発言しちゃった、ごめんなさい
削除ってのももちろんありだと思うよー
とにかくここのみんなで協力してより良くしてこーって雰囲気壊れなきゃいいなーと思います