最終更新:ID:QSBJcxindw 2025年04月03日(木) 23:57:26履歴
コニャンダム(敵)の味方バージョン。
なぜか脱色している。
火力・体力ともに非力だが、非常に長い射程を活かした王冠4ステージが主戦場。
いくつかのにゃんコンボを持ち、中でもラスヴォース・殺意のネコと組んで発動する研究力アップ【大】が優秀。
コニャンダム Lv.30 | ネコニャンダム Lv.30 | 覚醒のネコニャンダム Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 20,400 | 27,200 | |
攻撃力 | 15,640 | 23,460 | |
DPS | 1,076 | 2,107 | |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | |
射程 | 551 | 551 | |
速度 | 5 | 5 | |
KB数 | 2回 | 2回 | |
攻発生 | 2.57秒 | 2.57秒 | |
攻頻度 | 14.53秒 | 11.13秒 | |
再生産 | 168.20秒 | 168.20秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
2900円 | 4350円 | 5800円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,281,650 | 14,614,050 |
このページへのコメント
クソ強コンボのおまけとしてはかなりありがたい存在(主に射程551の部分)だから現状で不満はないが、もし今後強化入るならステか妨害どっちかだけでいいから振り切ってほしいな
こいつ旧レジェ王冠4でミーニャより明確に欲しい場面ある?
取り巻き倒し切って起点がなくなった教授相手の詰み回避用(マキシマムやネコ縛りが育ってない場合)
単体として起用する事は王冠4以外あまり無いと思うけど、ラスヴォースとの研究力コンボのついでに出せる枠として非常に優秀だと思う。
研究力コンボで量産性を高めたい都合上、枠の兼ね合いやシナジーからあまり大型は入れたくない中、コンボの中に長射程かつ汎用妨害持ちのコニャがいるってのはすごくありがたい。
まだ初心者なんですが、
「戦争のつめあと」の「ぶっとび地雷原」で
5体溜めたら8倍ナマルケモルルと2倍天使ヒオコエルに
ぶっ刺さりました。
こいつって評価低いのなぜなんですかね...
単純に妨害役としてもアタッカーとしても中途半端なのが原因かなあと
そもそもキャラ性能として狂乱ムートとルガ属初期組の中間の射程を持つキャラとしてデザインされてるので火力も妨害の確度も両者の中間になっててそれがゆえにとがった強みに乏しい
おまけに古いキャラなので最近のギミックへの対応力もないので不人気になるのは致し方ないのかなーとは思う
ただ無課金では貴重な教授をなんとかできる奴だしコンボも優秀なの揃ってるんで評価とか気にせず使ってけばいいんじゃないかと
コストの割にステータスが低いからだろうね。
妨害が微妙なのはウルルンとかハッカーとかを
併用していけば問題なくなるんですが、
そこんとこどうなんですかね…
5体貯めるって、1ステージ攻略するのに20分以上かかっているんじゃないの?
そりゃあ評価低いのも当然って思ないかい?
5体貯めたって言いましたが、
実感では2体いれば十分だった気がします。
5体っていうのは、安全策をとってできるだけ
貯めただけです。
しかも5体貯めるのは計算上8分程度しかいらないし、
スピードアップ使ったので4分強しか、かからなかったですよ。
昔から弱くは無いのになぜか評価されない残念なキツネ、せめて入手がもう少し早ければ...
直前に有能のウルルンがいるからそこで止められて後回しにされがち