にゃんこ大戦争の非公式wiki

スーパーゼウス全能神スーパーゼウス
天使たちの住む星・天聖界のトップとして聖神ナディアに
創出された次世代のリーダー。お金と美女に弱い。
属性を持つ敵に打たれ強く、必ず攻撃力を下げる(範囲攻撃)
全能の神ゼウスは、すべての悪魔をねじふせる
オールマイティの切り札なのだ!!
属性を持つ敵に打たれ強く、必ず攻撃力を下げる(範囲攻撃)
開放条件コラボガチャ:ビックリマンガチャ
特殊能力白い敵を除く全ての敵から受けるダメージを1/4にする
白い敵を除く全ての敵の攻撃力を100%の確率で3秒間50%に下げる
ふっとばす無効
動きを遅くする無効
動きを止める無効
攻撃力ダウン無効


備考
ビックリマンコラボガチャで入手可能。
全ての属性持ちに打たれ強く、確定で攻撃力を下げる能力を持つ。また、吹っ飛ばす・鈍足・停止・攻撃力ダウンを無効化する。

打たれ強い能力に加え、自前の能力で敵の攻撃を下げるのでかなり硬い。DPSも5000を超える。
教授などの射程負けする白相手以外なら大概の場面で活用できる汎用性が魅力であり、
複数の妨害無効を持つためケロ助ヒカルなどが出るステージにも対応しやすい。
ただし、妨害自体の効果はそこまで強力とは言えず、汎用性の代償に各属性特化に及ばないという点では、
太陽神アマテラスに近い性質を持つキャラであり、レジェンド終盤になると単色ステージではやや力不足に感じるシーンも増えてくる。
混成ステージや、古代マタタビステージなど、全属性対応が活かせるシーンで活躍させていきたい。

余談だが、にゃんこ出身のゼウスと全く同じ価格・生産時間である。

スーパーゼウス(v30)全能神スーパーゼウス(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
20,40030,600範囲4257.97秒9158.20秒5回25,50040,800範囲4257.97秒9158.20秒5回

出撃コスト
1章2章3章
3200円4800円6400円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

強い、というより頼りになるキャラ。
下に書かれている通り。攻撃力低下は他とかぶりにくいので編成に組み込みやすい。かつ通常の範囲攻撃なので攻撃力低下も相まって、味方の主力遠方範囲の足元を守れる。
仮に特化編成でも入れて腐りにくい、実はとても便利な子。
最近、その価値に気づいたので書き込み。

6
Posted by 名無し(ID:NIZq2i0vZg) 2019年11月22日(金) 18:37:12 返信

レジェンドクエストではかなり重宝する。
最近混戦ステージが多い中、全属性に対して妨害はありがたい。他の妨害とかぶりにくい攻撃力低下も魅力。
最初はコメントにもあるとおり、微妙かとおもったが、妨害無効もあいまって、評価が高くなってきた。

6
Posted by 名無し(ID:3YOgrrjtvg) 2019年08月31日(土) 09:14:54 返信

攻撃低下、殴り合い要員で考えるとどうしても微妙
妨害無効アタッカー程度の認識だと案外悪くない

5
Posted by 名無し(ID:11+U9V7jxA) 2019年06月19日(水) 18:25:41 返信

レジェンド中盤を攻略中ですが頼もしいです
キャットマンダディが無いため投入しましたが
安定して活躍してくれます
白ミタマ持ちですが中盤ならゼウスが良いかも

7
Posted by 名無し(ID:8k0sobw17w) 2019年05月25日(土) 13:21:28 返信

とりあえずLV30で古代マタタビで使ってみた感じ

まずゾンビステージ ほぼ間桐桜任せで桜が一手に引き受けてる時に援護で出してやると持ちが若干よくなって次までの生産に余裕が出る
しかし潜り込まれてターゲットになると元の体力が低すぎて殴り合いにもならない
また取り巻きゾンビを処理してキャベロンの射程に入ってもあまり持たず、敵射程入っての殴り合いには向いてない

天使ステージではブッタの射程外から攻撃できて攻撃頻度の高い相手なのでそこそこの効果は出てる感じ?
ラーメン道の+値があまり付いてないならアタッカーもこなせてまあ有用かな程度

浮きステージは結構ちびぶんに攻撃ダウンを入れられてたので壁に余裕を持たせたいなら同上

コメで言われてる通り他にこれって手持ちが居ないならそれなりに使えるけど、余り過度に期待できるキャラではないって感じですかね

8
Posted by 名無し(ID:W/24tBBptg) 2019年05月13日(月) 20:39:00 返信数(1) 返信

丁寧に解説してくれてありがとう。
参考にしますわ。

1
Posted by 名無し(ID:GT82yfjj/g) 2019年05月14日(火) 09:50:23

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