にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

セイバーセイバーCCセイバーオルタCC
画像
説明Fate/stay night [HF]から参戦!
衛宮士郎と契約を交わした剣士の英霊
浮いてる敵に超ダメージを与える(遠方範囲攻撃)
Fate/stay night [HF]から参戦!
最優のクラスで、強力な宝具を持つ
浮いてる敵に超ダメージを与える(遠方範囲攻撃)
Fate/stay night [HF]から参戦!
漆黒の鎧をまとった謎の剣士。セイバーに似ているが...
浮いてる敵に超ダメージを与える(遠方範囲攻撃)
解放条件合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ
虹実3
特性浮いてる敵に与えるダメージが3倍になる
遠方範囲攻撃
備考
Fateコラボガチャで入手可能。
同作品の主役格。
浮いてる敵に超ダメージを与える能力を持ち、遠方範囲攻撃。

攻撃力は標準的だが、攻撃回転が早いので高いDPSを誇る。
感知射程は325だが、遠方範囲攻撃なので空振りしにくく奥の敵にもダメージを与えられる。
また、最短射程が150のため懐まで潜られる強敵がほぼおらず、遠方攻撃のデメリットを感じることも少ない。

雑魚が大挙して押し寄せてきたり、ナカイくんイルカ娘といった極端にKBの多い強敵の出るステージで前線を抑える役に向いている。遠方範囲攻撃のため、そちらの相手をしながらある程度後方の敵にも対応できる。
加えて、浮いてる敵に超ダメージを与えられるのでぶんぶん先生系などの短射程はもちろん、位置ズレで他のキャラでは一度に倒しにくいツバメンズド鳩・サブ・レーの群れもまとめて駆除できる。
また、再生産性が早く、道場ステージに高い適性がある。
ただし、赤羅我王以外のカオル君系統やガガガガ系統とは移動速度や感知射程の短さの関係で殴り合いになってしまう。*1

欠点としては、感知射程の短さがやはり目立つ。
また、攻撃後すぐ次の攻撃に移るのでにゃんこ砲などで突っ込むことは少ないが、次の敵が離れている場合は味方の壁役を置き去りにして単騎で突っ込んでしまうので注意したい。
これは大狂乱のネコライオンごろにゃんなどのセイバーより移動が速いユニットである程度カバーできる。

第3形態


詳細情報

セイバー
Lv.30
セイバーCC
Lv.30
セイバーオルタCC
Lv.30
体力30,60040,80051,000
攻撃力7,65010,20012,750
DPS3,2794,3715,543
攻範囲範囲範囲範囲
射程325
(150〜475)
325
(150〜475)
350
(150〜500)
速度363636
KB数6回6回6回
攻発生0.50秒0.50秒0.50秒
攻頻度2.33秒2.33秒2.33秒
再生産71.53秒71.53秒71.53秒

出撃コスト
1章2章3章
2600円3900円5200円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000
タグ

このページへのコメント

コラボ枠で同じ超ダメ持ち超激レアでもマミさんやブランカは未だに使うのになんで使わなくなってしまったんだろう

0
Posted by 名無し(ID:DYz9iWUtng) 2023年05月17日(水) 14:07:31 返信

何だかんだ持っておくと速攻のバリエーションが増えて良い

6
Posted by 名無し(ID:y4M2Mz3Avw) 2023年05月01日(月) 10:31:00 返信

見た目的にも全方位にして良かったと思う

2
Posted by 名無し(ID:WWCZIlVRnA) 2023年04月01日(土) 14:10:47 返信

なんかオウルに潜れねえなと思ったらあいつ330だから第3だとアウトなのか
さくらとからんまとかないから第2にするかあ

1
Posted by 名無し(ID:Wva55i04vw) 2023年03月25日(土) 16:43:13 返信

最近の敵硬すぎてホント使えんな
本能で超獣特攻追加くらいして良かったろ
基本的にセイバーの攻撃で相手がノックバックしてくれないとキツいわ

0
Posted by  2023年03月16日(木) 12:50:56 返信数(1) 返信

古いキャラなんで、もうこれ以上言ってやるな
「セイバー、セイバー」言われて期待が大きかったんだろうけど、もう時代が違う
黒キャスですら厳しい時代になってきた
今後「fateコラボ、fateコラボ」いう人間ももう出てこないだろう

6
Posted by 名無し(ID:wPboXJ74sw) 2023年03月18日(土) 14:53:07

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