最終更新:ID:8h+z97XtyQ 2023年02月14日(火) 13:54:14履歴
同作品の主役格。
浮いてる敵に超ダメージを与える能力を持ち、遠方範囲攻撃。
攻撃力は標準的だが、攻撃回転が早いので高いDPSを誇る。
感知射程は325だが、遠方範囲攻撃なので空振りしにくく奥の敵にもダメージを与えられる。
また、最短射程が150のため懐まで潜られる強敵がほぼおらず、遠方攻撃のデメリットを感じることも少ない。
雑魚が大挙して押し寄せてきたり、ナカイくん、イルカ娘といった極端にKBの多い強敵の出るステージで前線を抑える役に向いている。遠方範囲攻撃のため、そちらの相手をしながらある程度後方の敵にも対応できる。
加えて、浮いてる敵に超ダメージを与えられるのでぶんぶん先生系などの短射程はもちろん、位置ズレで他のキャラでは一度に倒しにくいツバメンズやド鳩・サブ・レーの群れもまとめて駆除できる。
また、再生産性が早く、道場ステージに高い適性がある。
ただし、赤羅我王以外のカオル君系統やガガガガ系統とは移動速度や感知射程の短さの関係で殴り合いになってしまう。*1
欠点としては、感知射程の短さがやはり目立つ。
また、攻撃後すぐ次の攻撃に移るのでにゃんこ砲などで突っ込むことは少ないが、次の敵が離れている場合は味方の壁役を置き去りにして単騎で突っ込んでしまうので注意したい。
これは大狂乱のネコライオンやごろにゃんなどのセイバーより移動が速いユニットである程度カバーできる。
セイバー Lv.30 | セイバーCC Lv.30 | セイバーオルタCC Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 30,600 | 40,800 | 51,000 |
攻撃力 | 7,650 | 10,200 | 12,750 |
DPS | 3,279 | 4,371 | 5,543 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 325 (150〜475) | 325 (150〜475) | 350 (150〜500) |
速度 | 36 | 36 | 36 |
KB数 | 6回 | 6回 | 6回 |
攻発生 | 0.50秒 | 0.50秒 | 0.50秒 |
攻頻度 | 2.33秒 | 2.33秒 | 2.33秒 |
再生産 | 71.53秒 | 71.53秒 | 71.53秒 |
出撃コスト | ||
1章 | 2章 | 3章 |
---|---|---|
2600円 | 3900円 | 5200円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
コラボ枠で同じ超ダメ持ち超激レアでもマミさんやブランカは未だに使うのになんで使わなくなってしまったんだろう
何だかんだ持っておくと速攻のバリエーションが増えて良い
見た目的にも全方位にして良かったと思う
なんかオウルに潜れねえなと思ったらあいつ330だから第3だとアウトなのか
さくらとからんまとかないから第2にするかあ
最近の敵硬すぎてホント使えんな
本能で超獣特攻追加くらいして良かったろ
基本的にセイバーの攻撃で相手がノックバックしてくれないとキツいわ
古いキャラなんで、もうこれ以上言ってやるな
「セイバー、セイバー」言われて期待が大きかったんだろうけど、もう時代が違う
黒キャスですら厳しい時代になってきた
今後「fateコラボ、fateコラボ」いう人間ももう出てこないだろう