最終更新:ID:F8SrgyvZZQ 2025年05月10日(土) 23:51:25履歴
体が縦に長く、口の形が他のネコとは少し違う。
説明文通り、他のキャラを守る壁役。
コストはネコの2倍で足も遅いが、体力は3倍以上あり死ぬまでKBしないので、前線の維持に多大に貢献する。
射程の長いキャラを守る他に、このキャラだけを生産することで時間を稼ぎ、お金を貯めるのにも活躍する。
運用時はネコや狂乱のネコ、狂乱のタンクネコ等、他の壁役と共に量産すると良い。
ゴムネコになることで体力が1.5倍、攻撃力が2倍になる。
レジェンドストーリー終盤や超激ムズクラスのステージでは必須。
ゴムネコが何発耐えられるかで、これらステージの難易度がガラリと変わるので、基本キャラの中でもプラス値が特に重要である。
まさにこのネコ無くして戦線は成り立たないと言えよう。
ただし、ゴムネコをもワンパンしてくるような強敵との戦いでは、低コストの狂乱のネコや生き残る能力持ちのネコキョンシー等が向いていることもある。
ver10.0で基本キャラの+値の上限が90まで解放されたことにより、再び大狂乱のゴムネコの体力を上回った。
大狂乱ゴムネコとのもう一つの相違点が移動速度。あちらは進化に伴いさらに足が速くなったが、こちらは据え置き。
足が遅いと敵城への侵攻を遅らせて時間と資金を稼ぎやすいという長所がある一方で、戦線が上がった際に味方キャラに追いつけない、出撃数制限に引っかかりやすいといった欠点もある。
とはいえ、壁役は複数揃うことでより強固に前線を維持するので、実際には併用されることが多い。
なお、基本キャラはにゃんコンボが多い傾向があるが、タンクネコの場合にゃんコンボは2つしか持っていない。
タンクネコ (Lv20+XX) | ネコカベ (Lv20+XX) | ゴムネコ (Lv20+XX) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+値 | +0 | +10 | +0 | +10 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 |
体力 | 4,800 | 6,800 | 4,800 | 6,800 | 10,200 | 13,200 | 16,200 | 19,200 | 20,700 | 22,200 | 23,700 | 25,200 | 26,700 |
攻撃力 | 25 | 35 | 25 | 35 | 67 | 87 | 107 | 127 | 137 | 147 | 157 | 167 | 177 |
DPS | 11 | 16 | 11 | 16 | 30 | 39 | 48 | 57 | 61 | 66 | 70 | 75 | 79 |
対象 | 範囲 | 範囲 | 範囲 | ||||||||||
射程 | 110 | 110 | 110 | ||||||||||
速度 | 8 | 8 | 8 | ||||||||||
KB数 | 1回 | 1回 | 1回 | ||||||||||
攻頻度 | 2.23秒 | 2.23秒 | 2.23秒 | ||||||||||
攻発生 | 0.27秒 | 0.27秒 | 0.27秒 | ||||||||||
再生産 | 2.00秒 | 2.00秒 | 2.00秒 |
キャラ名 | 体力 | 攻撃力 | DPS | 対象 | 射程 | 攻速 | 移速 | 生産 | コスト | 特殊能力 | レア度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴムネコ(lv20+90) | 26,700 | 177 | 79 | 範囲 | 110 | 2.23秒 | 8 | 2.00秒 | 150円 | なし | 基本 |
大狂乱のゴムネコ(lv50) | 25,545 | 137 | 61 | 範囲 | 110 | 2.23秒 | 20 | 2.00秒 | 150円 | なし | 激レア |
ちびゴムネコ(合計lv90) | 18,960 | 157 | 70 | 範囲 | 100 | 2.23秒 | 6 | 2.00秒 | 150円 | 動きを止める無効 | EX |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
100円 | 150円 | 200円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 700 | 1600 | 2800 | 4300 | 6100 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | |
経験値 | 8200 | 10600 | 13300 | 16300 | |
レベル | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
経験値 | 800 | 1400 | 3200 | 5600 | 8600 |
レベル | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
経験値 | 12200 | 16400 | 21200 | 26600 | 32600 |
Lv10までの総計 | Lv10〜20 | ||||
63900 | 128600 | ||||
Lv20までの総計 | |||||
192500 |
このページへのコメント
正直、大狂ゴム、キョンシー、にぎりの俊足壁に慣れすぎて、出撃機会がアビスくらいしか無くなってしまった
ムートにも救済来たしここらで基本キャラの+値解放とかやってほしいけどなあ
本能来てないし本能で波動か裂波無効ほしいな
他のキャラ+20とかで青玉も全部レアチケになってんのにこいつと巨神だけまだ+2なんだけど、、、確率操作されてる?
君の端末にだけ確率操作するポノスやべぇなw
にゃんこ大戦争で最近最も疑問に思う事
最初期から居た基本キャラ(-超人+ムート,ヴァルキリー)達が一向にLvの上限突破以外の強化が何も施されていないこと。
150円の壁 立憲猫主党
150円の壁、200円に引き上げ(日本編第三章)
とうとう基本キャラ最後の砦のゴムですら力不足であまり出撃することがなくなってきた感がある
ここにきて第四形態の希望も見えてきたけど
第四形態で鉄壁ネコとか来て欲しい。
タンク(鉄?)→カべ(ブロック?)→ゴムってどんどんやわくなってきてるからなー
だからそこで方向転換よ