にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ネコアーチャーネコキューピットネコいて座
画像
説明遠距離から攻撃できる支援型ねこ
体力はあまり無い
浮いてる敵に超ダメージを与える
遠距離から攻撃できる支援型ねこ
体力はあまり無い
浮いてる敵に超ダメージを与える
天界で放つ流れ矢の被害が絶えず
地上に追いやられてしまった星座ネコ
浮いてる敵に超ダメージを与える
解放条件ガチャ:レアガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ進化
特性浮いてる敵に与えるダメージが3倍になる
本能特性追加:ゾンビキラー
ターゲット追加:ゾンビ
基本体力アップ
基本攻撃力アップ
再生産時間短縮
備考
対浮いてる敵の常設レアキャラの一つ。
弓を使って浮いてる敵に超ダメージを与える。
王冠4ステージや開眼のちびステージにおいて出撃できる貴重な長射程キャラであり、強敵が多い浮いてる敵に対応できる点も強みと言えるだろう。

第1・第2形態

第3形態

本能


詳細情報

ネコアーチャー
Lv.30
ネコキューピット
Lv.30
ネコいて座
Lv.30
体力3,0604,0806,120
攻撃力1,6662,0562,500
DPS6946941,042
攻範囲単体単体単体
射程340340390
速度101017
KB数3回3回3回
攻頻度2.40秒2.40秒2.40秒
攻発生1.43秒1.43秒1.43秒
再生産11.5秒11.5秒11.5秒

出撃コスト
1章2章3章
820円1230円1640円

経験値表

このページへのコメント

貴重な浮いてる敵+ゾンビの組み合わせなのに産廃扱いされてる理由が分からん…

1
Posted by 名無し(ID:Q+P0F0kfPg) 2022年03月06日(日) 23:24:15 返信数(6) 返信

恐らく基礎ステータスが足りないからだと思われる。
カンスト+本能で体力はようやく20000行くかどうかだし攻撃力も超ダメ以外には7000くらいしかないからコストも約1200あること考えるとね...ゾンビは距離詰めてくるやつばっかだし
何より同レアにこいつよりコスト安くてステータスあってしかも範囲のパーフェクトいるからみんなそっち使ってるよね
違ったらゴメン

4
Posted by   2022年03月06日(日) 23:40:44

たしかに星4以外だと出番はないけど、星4ならクマンケン対策で使える時点で普通に有能だと思う
それ以外でもカヲルさん、レディガあたりにも使える

1
Posted by 名無し 2022年03月07日(月) 00:25:27

本能開放して今+30位付いてるけど、残念ながら☆4で仕方なく使うの域を出ない
一番悪さしてるのは「クソ遅攻撃発生(1.43秒)」だと個人的に思っている
単体攻撃と合わさってまー狙った敵に攻撃してくれない、永遠にクマンケンではなく取り巻きの例のヤツ撃ってる

8
Posted by 名無し(ID:EI+TKduiqw) 2022年03月07日(月) 00:50:01

クマンケンも+ほどほどに積んだネコマスター連打で抑え込めるし、仮にネコマスターでも止まらない倍率のクマンケンがきたらこいつがいたところでそれこそ焼石に水で終わりそう

3
Posted by 名無し(ID:Jlzwz6oHpg) 2022年03月07日(月) 10:10:02

その星4のイグサ塔のクリア編成履歴みたら
生産コンボ大中にマスター連打でクリアしてたわ

2
Posted by 名無し(ID:E6roMKuDbA) 2022年03月07日(月) 14:52:26

せめてツバメンズくらいワンパンしてくれよ…

0
Posted by 名無し(ID:oLPZKtbQMw) 2022年01月26日(水) 13:10:58 返信数(4) 返信

できるぞ
レベルと本能上げろ

6
Posted by   2022年01月26日(水) 16:18:47

↑確かに

level50+80+本能解放+超ダメ本能玉S

でツバメンズなんかワンパンよ

2
Posted by 名無し(ID:Bqz2cgyimA) 2022年01月26日(水) 23:57:33

100%個体ならLv40+10と攻撃本能1.2倍で玉つけずとも倒せるね
レジェ後半、真レジェレベルの150%、200%個体だとかなり厳しくなるけど…
50+80!、本能と超ダメS玉で攻撃力は37,314!、さらににゃんコンボを合わせれば、200%ツバメンズ!お前の体力38,000を超える44,776パワーだぁーッ!!

テレホーとへたうまのツバメンズ「チィーッス」

7
Posted by ゆでたまご 2022年01月27日(木) 00:16:14

ギガガガ周回で使えるかなと考えてたけど全然ダメじゃん…

0
Posted by 名無し(ID:SU6Hx2im3g) 2022年03月04日(金) 08:03:36

黒象強襲で評価を見直したキャラクター
射程390で象以外射程勝ち、フクロウとアヒルに超ダメージ、高い攻撃間隔のはぐれ処理、足とドラゴンの間くらいの再生産
敵が少なく突破力が小さいが金が無い、そんなステージだとジェンヌより良い仕事するタイプだった

2
Posted by 名無し(ID:UqB1MOilmQ) 2021年10月28日(木) 14:17:36 返信数(6) 返信

アヒルンルンは白い敵だよ

5
Posted by 名無し(ID:4DpI06MHbA) 2021年11月08日(月) 18:02:50

クソコメやめろ

17
Posted by 名無し 2021年11月08日(月) 19:15:03

チキランランはゾンビだぞ

19
Posted by 名無し(ID:+zl+8JiwPQ) 2021年11月08日(月) 19:15:21

(本能でゾンビに超ダメになるのでは…?)

5
Posted by 名無し(ID:yHbKn5OElQ) 2021年11月27日(土) 08:37:53

(それをわかって言ってるのでは...?)

8
Posted by   2021年11月27日(土) 08:42:07

何だかんだ使えるかなと思って育てたけど、想像以上にdpsが低い感じ。

ただ、緑マタタビステージではいい感じなので一応スタメン起用。再生産や移動が早いので、速攻気味に浮きステージを攻略するのには向いてる。

3
Posted by  sasuraineko sasuraineko 2021年08月18日(水) 04:22:55 返信

星4のクマンケンに超メタ

1
Posted by 名無し(ID:2y2vnT0F5w) 2021年07月11日(日) 19:10:44 返信数(2) 返信

マスター実装されて☆4クマンケン対策って優位性も薄れたのが残念な所
生産コンボ積んでマスター連打してたら割とどうにかなっちゃうから特性追加に馬鹿にならないNP消費が必要なアーチャーをわざわざ育てようとはなりにくい

現状ちび天空が1番の活躍のしどころだと思う
ステの貧弱さとコストの高さがどうしてもなぁ…

6
Posted by 名無し(ID:aWiizrbT4w) 2021年07月11日(日) 21:18:21

今んとこ星4にクマンケンがいない気がするのは置いといて、真レジェで星4が出たと想定するとマスターやちび天空じゃかなり厳しい
ちびキンドラならともかく短射程と比較してもな

5
Posted by 名無し(ID:ZEJnDplgjw) 2021年07月26日(月) 00:54:03

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