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ネコクエストネコクエストXI
魔王討伐のため結成されたネコに導かれし仲間たち
ごくたまにクリティカル攻撃を放ち、赤い敵と黒い敵と
浮いてる敵の攻撃力を必ず下げる(遠方範囲攻撃)
運命に導かれたネコと11人くらいの仲間たち
ごくたまにクリティカル攻撃を放ち、赤い敵と黒い敵と
浮いてる敵の攻撃力を必ず下げる(遠方範囲攻撃)
開放条件ガチャ:超激ダイナマイツ
ガチャ:超ネコ祭
ガチャ:極ネコ祭
ガチャ:プラチナガチャ
特殊能力赤い敵、黒い敵、浮いてる敵の攻撃力を
100%の確率で4秒間50%に下げる
3%の確率でクリティカル攻撃
遠方範囲攻撃

備考
Ver.7.0.0で実装された、「超激ダイナマイツ」ガチャ7体目となるキャラ。
赤い敵、黒い敵、浮いてる敵の攻撃力をダウンさせる能力とクリティカルを放つ能力を持つ。

DPSは3000弱に留まるが、遠方範囲により攻撃を外しにくく、効率よく妨害することが出来る。
感知射程は350と短めだが、覚醒のネコムートの様に「攻撃後、次の攻撃までその場で待機する」タイプなので
無駄に突っ込んで死ぬことはほぼ無く、相手を選べば十分に活躍可能。
ただし、妨害時間は全体の約半分に留まるため過信は禁物。イノワールなどの突破力の高い敵相手には別途妨害を用意したい。

また、クリティカル能力も持ち、発動すればメタルゴマさま(200%まで)をも一撃で沈められるが、その確率は3%とかなり低い。
こちらもメインのクリティカル要員は別途用意した方が賢明か。

総じて、戦略の主軸にはならないものの、多様なシーンで味方をサポートするいぶし銀なキャラと言える。
対応範囲が広いため少ない編成枠で多種多様な属性への対応を求められるマタタビチャレンジや、古代マタタビステージでは特に有効。
コストと再生産に優れるため、立て直しが効きやすいのも嬉しい。地味にランキングの間で使える。

余談

ネコクエスト(lv30)ネコクエストXI(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
2380017000範囲350(200〜500)9.03秒1571.53秒3回3570025500範囲350(200〜575)9.03秒1571.53秒3回

出撃コスト
1章2章3章
2300円3450円4600円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

今持っている超激10体(クエスト含む)のうち、クエスト以外はほぼ育成完了し、みんな活躍の場を持てているのですが、クエストだけは、今の所活躍の場を見いだせず、倉庫番のまま。マタタビチャレンジはすでに安定パがあるので、古代マタタビまで進めた後に育成を開始するべきか、それともレジェンド後半(導かれし猫たちをこれから進める段階)に適正ステージがあるので、育成しても損はないのか?ご意見伺いたいです。

0
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2018年12月08日(土) 18:39:38 返信

こいつとか今川は所属ガチャがすでにほとんど第三になってるから覚醒ありきで弱めに作ってる気がするな

0
Posted by  2018年11月01日(木) 22:21:48 返信数(1) 返信

第2の時点で他の第3を圧倒してたらマズいし仕方ないね。

0
Posted by 名無し(ID:8FXZSZzwIg) 2018年12月05日(水) 14:50:33

第3でメタルも下げるようにして欲しい
クリ率15%とかにもなって欲しい
射程はメッチャ上がりそうだけど

0
Posted by 名無し(ID:9vnd/CrCYw) 2018年11月01日(木) 20:31:09 返信

赤、黒、浮しか敵がいない
怒りと闘争心はこいつの接待ステージ

0
Posted by  2018年08月21日(火) 21:35:17 返信数(1) 返信

そうでもない

2
Posted by 名無し(ID:9vnd/CrCYw) 2018年11月01日(木) 20:31:22

白ミタマの妨害で、完封勝ちを目指す時に
コンボで妨害効果上げるより
クエスト入れた方が安定するので使ってた。

だがクロノスに出番を取られ倉庫番に…
白ミタマ+クロノスに加え
クエスト入れないと完封できないステージ希望。

0
Posted by  2018年08月21日(火) 10:44:43 返信

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