最終更新:ID:Oa20lvYRCg 2024年03月25日(月) 06:49:31履歴
ネコザイル | ネコ裸踊り | ネコカンカン | |
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画像 | ![]() | ![]() | ![]() |
説明 | 某ダンススクールでトップダンサーを目指す 量産がしやすく使い勝手の良いキャラ 赤い敵の移動をごくたまに遅くする | 某ダンススクールでトップダンサーを目指すが ライバルの多さに方向転換を余儀なくされたキャラ 赤い敵の移動をごくたまに遅くする | 過激すぎる踊りで某ダンススクールを退学になった 挑発的かつ刺激的なダンサー 赤い敵の移動をたまに遅くする |
解放条件 | ガチャ:レアガチャ | 合計レベル10 | 合計レベル30 マタタビ:紫2 赤4 青1 黄1 虹1 |
特性 | 赤い敵を40%の確率で4秒間動きを遅くする | 赤い敵を60%の確率で4秒間動きを遅くする ワープ無効 | |
本能 | 能力追加:撃破時お金アップ 属性追加:エイリアン 基本体力アップ(最大20%) 基本攻撃力アップ(最大20%) 移動速度アップ(最大+10) |
ネコザイル Lv.30 | ネコ裸踊り Lv.30 | ネコカンカン Lv.30 | |
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体力 | 12,750 | 25,500 | 38,250 |
攻撃力 | 12,750 | 25,500 | 38,250 |
DPS | 1,962 | 3,923 | 5,885 |
攻範囲 | 単体 | 単体 | 単体 |
射程 | 220 | 220 | 220 |
速度 | 11 | 11 | 11 |
KB数 | 5回 | 5回 | 5回 |
攻発生 | 1.20秒 | 1.20秒 | 1.20秒 |
攻頻度 | 6.50秒 | 6.50秒 | 6.50秒 |
再生産 | 12.87秒 | 12.87秒 | 12.87秒 |
出撃コスト | ||
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1章 | 2章 | 3章 |
450円 | 675円 | 900円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 8,200 | 12,400 | 17,800 | 24,800 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 42,400 | 64,500 | 93,000 | 148,000 | 298,000 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 12,500 | 16,400 | 24,800 | 35,600 | 49,600 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 84,800 | 129,000 | 186,000 | 296,000 | 596,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 18,750 | 24,600 | 37,200 | 53,400 | 74,400 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 127,200 | 193,500 | 279,000 | 444,000 | 894,000 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 21,875 | 28,700 | 43,400 | 62,300 | 86,800 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 148,400 | 225,750 | 325,500 | 518,000 | 1,043,000 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 25,000 | 32,800 | 49,600 | 71,200 | 99,200 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 169,600 | 258,000 | 372,000 | 592,000 | 1,192,000 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
709,100 | 1,430,700 | 2,146,050 | 2,503,725 | 2,861,400 | |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
709,100 | 2,139,800 | 4,285,850 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
6,789,575 | 9,650,975 |
このページへのコメント
画像凝ってて好きカンカン愛されてるなあ
寝股間姦
エイリアン追加の本能ってどう?
たまーにイノヴァルカン相手に役立つことがある。
カンカン自体しょっちゅう使うことになりから解放して損はない
ぶっちゃけいらない
カンカンの持ち味は高い攻撃力で相手を屠って金を2倍貰えることなので、妨害発生=相手を倒せなかった時点で役目を果たせてない
しかも単体攻撃だし確率妨害だしで、あえてそこにNPを回すくらいなら他を優先した方がいい
制限の多い宇宙編ゾンビだと大活躍するよ
ほかにも他キャラで停止入れる前提の、停止効果が切れた瞬間の補助として自分は結構起用してる
レアと違って火力あるし、同じ単体攻撃だから利用感もあんまり変わらないから
蒼イノシシ、蒼サイ、スターペンなどと刺さる敵は限定的。あったら多少便利だけど無くてもあまり困らないからNP他に回してもいいかもしれない。
開放のNPがこの程度ならまぁええやろのノリで開放できるならすぐしたほうがいい
NPが惜しい段階くらいならカンカンがなんかすごい活躍したときにお祝いで開放してあげたらいい
レアキャラなどがプラス1桁の初心者時代にカンカンは使いにくい
本能未開放のにゃんまみたいなもんだし
ネコカンカンは基本的には遅咲きだと思っていてレベルも60以降の高攻撃力で本能解放済みでの使用がベターで初心者が30レベからお金アップの本能だけ解放しての運用には向かないと思っています
ワンコを早めに処理できればいいんだし普通に+値も本能のお金二倍以外なくても使えるぞ、真レジェ星3も工夫はいるけどやれるし
+値ないとダメとかいってるの流石に使い方下手すぎる
ゴムネコのプラスが低くて壁が安定しないから射程と攻撃発生が微妙で再生産もそこまででもないカンカンだと使いにくいっていうならわかる
カンカンが使いにくいってのは+値とかじゃなくてプレイヤースキルに左右されやすい意外と癖強めのキャラだから
初心者が使いにくいってのはその通りなんじゃないかと
範囲攻撃、射程大正義時代のにゃんこはこいつやにゃんまはハズレ枠扱いだったのに評価が逆転するの熱すぎだろ
時代というか、第三形態+本能実装前と後の違いだろ。