最終更新:ID:QSBJcxindw 2025年04月02日(水) 22:28:03履歴
| ネコゾンビ Lv.30 | デビルネコ Lv.30 | ネコボーン Lv.30 | ネコボーン Lv.50(本能全解放) | |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 11,900 | 11,900 | 11,900 | 34,020 |
| 攻撃力 | 3,400 | 3,400 | 3,400 | 9,720 |
| DPS | 1,729 | 1,729 | 1,729 | 4,943 |
| 攻範囲 | 単体 | 単体 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 150 | 150 | 150 | 150 |
| 速度 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| KB数 | 3回 | 3回 | 3回 | 3回 |
| 攻発生 | 0.53秒 | 0.53秒 | 0.53秒 | 0.53秒 |
| 攻頻度 | 1.97秒 | 1.97秒 | 1.97秒 | 1.97秒 |
| 再生産 | 4.87秒 | 4.87秒 | 4.87秒 | 2.87秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 750円 | 1125円 | 1500円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 1200 | 2700 | 4700 | 7200 | 10200 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 13700 | 17700 | 22200 | 27200 | 1200 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 2400 | 5400 | 9400 | 14400 | 20400 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 27400 | 35400 | 44400 | 54400 | 1800 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 3600 | 8100 | 14100 | 21600 | 30600 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | |
| 経験値 | 41100 | 53100 | 66600 | 81600 | |
| レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
| 経験値 | |||||
| レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| 経験値 | |||||
| レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| 経験値 | |||||
| レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
| 経験値 | |||||
| 総計 | |||||
| Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
| 106800 | 214800 | 322200 | |||
| Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
| 321600 | 643800 | ||||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||

このページへのコメント
マスターの再生産時間短縮の為のコンボ要員だな
kb1だったら殴り合いキャラとしてそこそこ差別化できてただろうに まぁコストやばいんでどちらにせよ感はあるかもだけど
サンディア第四が超ダメなのは極だとネコボーンとのコンボで自分の超ダメが上昇しない間抜けな状態になってしまうからだったのかな?という訳でネコボーンも育てよう
じゃあウィンディはタイフーンとのコンボが無意味な間抜けって言いたいのか?
それは極ダメになるほうがずっといいよ
コンボだって他のキャラには効果が乗るから無意味というほどではない
消費NPに対してそこまで強くないからよっぽど対ゾンビの壁に困っていない限りはスルーでいいと思う、マスターの本能待つか洗脳島引く方がマシ
レア激レア禁止のゾンビがとても強いステージでもあれば真面目に考えるかも
Lv50+本能全部解放+ゾンビめっぽう強い本能玉Sで
よーやく倍率の100%のゾンビワンと渡り合える位の性能
43階のシノシシくらいなら止めれるぞ
金はすぐなくなるけど
超絶ざっくりな計算(本能玉はさらに面倒なので無し)
ネコボーンLv50+本能(+特性込み)
体力80000 攻撃力16000
100%ゾンビワン
体力15000 攻撃力1800
ゾンビワンはワンパンで昇天でネコボーンは一発食らっても2%程のダメージ
これを主は「よーやく渡り合える位」と評するのか