最終更新:ID:8h+z97XtyQ 2023年01月24日(火) 08:02:23履歴
攻撃範囲の最小値が感知射程より先にある珍しいキャラ。
基本的に感知した敵そのものには攻撃が当たらず、それより遠くに居る敵に攻撃が当たる。
ただし、遠方攻撃キャラの特性により、感知した敵城はそのまま攻撃できる。*1
何らかの事情*2により、目前の敵を倒したりKBしたりしたくないシーンでその後方の敵や城のみを削るようなステージでは特に有用である。
なお、エイリアンに打たれ強い特性を持つため、懐に入られてもそれなりに耐えられる。
Ver.7.2において、第2形態以降にバリアブレイカーの能力が追加された。
これにより、ネコカメカー等で戦線を膠着させたまま、その後方からバリアブレイクして敵スターエイリアンの増援を削ぐことができるようになった。
Ver.8.6にて第3形態が実装。
最長射程が100伸びて、攻撃範囲が約2倍に広がった。
体力も増えて場持ちも良くなり、安定感が増したといえる。
ネコ球児 Lv.30 | ネコリーガー Lv.30 | ネコゴルファー Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 11,730 | 15,130 | 18,530 |
攻撃力 | 4,930 | 6,630 | 6,630 |
DPS | 1,409 | 1,894 | 1,894 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 275 (425~550) | 275 (425~550) | 275 (425~650) |
速度 | 10 | 10 | 10 |
KB数 | 2回 | 2回 | 2回 |
攻発生 | 1.00秒 | 1.00秒 | 1.00秒 |
攻頻度 | 3.50秒 | 3.50秒 | 3.50秒 |
再生産 | 13.53秒 | 13.53秒 | 13.53秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
800円 | 1200円 | 1600円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 8,200 | 12,400 | 17,800 | 24,800 | 42,400 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,500 | 93,000 | 148,000 | 298,000 | 12,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 16,400 | 24,800 | 35,600 | 49,600 | 84,800 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 129,000 | 186,000 | 296,000 | 596,000 | 18,750 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 24,600 | 37,200 | 53,400 | 74,400 | 127,200 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | |
経験値 | 193,500 | 279,000 | 44,4000 | 894,000 | |
レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
経験値 | 21,875 | 28,700 | 43,400 | 62,300 | 86,800 |
レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
経験値 | 148,400 | 225,750 | 325,500 | 518,000 | 1,043,000 |
レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
経験値 | 25,000 | 32,800 | 49,600 | 71,200 | 99,200 |
レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
経験値 | 169,600 | 258,000 | 372,000 | 592,000 | 1,192,000 |
総計 | |||||
Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
709,100 | 1,430,700 | 2,146,050 | 2,503,725 | 2,861,400 | |
Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
2,139,800 | 4,285,850 | ||||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
6,789,575 | 9,650,975 |
このページへのコメント
備考の「攻撃範囲は射程幅125分しかない」で
125分ってなんかそういった言い方が
あるんですか?
あるかないかで言えば、ある。
書きようのない単位が抜けてるだけで、「レモン3個分のビタミンC」とか「東京ドーム10個分の面積」と同じでしょ。
そういうことじゃなくて、多分コメ主さんは“125分”の“分”が単位だと思って質問したんじゃないかな。
これリーガーにバリアブレイク付いてる?
10分粘って重ねても割れなかったんだけどバグか?
ここのコメント遡れば同じ境遇の人がいるので原因がわかります
備考欄の「何らかの事情により〜」からの一文が何を言ってるのかよく分からない
下で言っているケミカル長寿の湯や塔50階まで進めてないから理解出来ないのかな
それとも自分の理解力が足りないから?
遠くにいる敵を先に倒したい場合に有効ってこと
ケミカル長寿ならカベわんことヨキカナの構成だからヨキカナのみピンポイントで攻撃できる
ケミカル長寿の湯のためだけにどうしても育成せざるを得ないキャラ
いなくても普通に勝てたが
どうしても〜、とか絶対とか軽々しく使わないほうがいいよ
育成価値は中の上くらいあると思うよ
サテライトとゴルファーでコンボを組むとめっぽう強い効果アップ小が発動する
そのコンボ要員としてはサテライトに合わせるようにエイリアンへの特性を持ってるから戦力にならないこともない
だから普通のコンボ要員よりやや高い育成価値がある
ケミカル長寿に必須!→んなこたない→育成価値ある
フォローがすげーズレてんな
ケミカル長寿で使えることは否定しないけどいなくてもどうにでもなるし、こいつは一部の特殊攻略で使われるくらいでまっとうな使い方ができないんだよね
めっぽうコンボ目的なら恋の季節+獅子王(+三匹の王orロングネック)のほうが断然いいし
育成しないと勝てない→そもそも居なくても勝てる
って流れだったからじゃあ結局育成する意味は?ってなっちゃうでしょ
それを考察したまで
何もズレちゃいない
論理の飛躍がすぎる気が
それにコンボ要因(にしても弱いけど)ならLv20までで十分
キャラ単体としても再生産はそこまででうたれ強い壁としては射程的に問題あり
攻撃性能も感知した敵を攻撃できないから他のフォロー必須
上でも言われてる通り特殊攻略以外ではほぼ使われないよくあるドロップキャラの1つかな
まあもっと使われないのもいるけど下見ててもしょうがないし
よく考えたら県大会5位って微妙な成績じゃない?
というか、県大会ってトーナメントだよね?ベスト8ならともかく、なんで5位っていう数字が出るんだろう?
無理やり解釈すると
優勝、準優勝、同率3位(2チーム)、同率5位(4チーム)かな?
これでも確かにベスト8のほうが表現としては自然
英才教育受けてたのに5位止まりっていう突っ込みどころでしょ
まてよ、この県には5つしか学校がないのか…
鳥取県かな?
導いた名コーチとあるし5つしかないって事はないと思う
名コーチが最下位いってのはおかしいからね
独自にペナントレースでもしていたのかも