にゃんこ大戦争の非公式wiki

×

基本情報

フィリバスターXフィリバスターYメタフィリバスター
画像
説明宇宙の果てで崩壊しかけた体を
接着剤で直してくれた
「ネコ」という生命体に惹かれにゃんこ軍団参戦
属性を持たない敵の動きを必ず止める(全方位攻撃)
宇宙の果てで本来の力を失った謎の生命体
ネコが強そうな塗装をしてくれたが性能は据え置き
属性を持たない敵の動きを必ず止める(全方位攻撃)
異空間から遠隔バトルを
仕掛ける進化した謎の生命体
通信速度の影響で
本来の力は出ていない(全方位攻撃)
古代種と属性を持たない敵の動きを必ず止める
解放条件宇宙編第3章「ビッグバン」クリア後に出現するゲリラステージをクリア合計Lv.10レジェンドストーリー0:『ゼロフィールド』の「はじまりの世界」クリア後、獣石進化
獣石:紅獣結晶2 黄獣結晶1 虹獣石5
特性無属性の敵を100%の確率で4秒間動きを止める
全方位攻撃
古代種と無属性の敵を100%の確率で4秒間動きを止める
烈波無効
古代の呪い無効
全方位攻撃
備考
ver.8.3.0に実装された宇宙編第3章のクリア後、追加されるゲリラステージのクリアで入手できるEXキャラ。
派生元キャラ(?)としてエヴァンジェリスト(韓国版)・フィリバスターα(Switch版)がいる。

敵だった時の射程や火力は見る影もなく、体力が少ない上にKBしなくなった。
攻撃間隔は約20秒と非常に長く、ネコルガ族に近い使用感を持つ。
とはいえ、非常に長い射程で無属性の敵を必ず停止させる能力はかなり珍しい。

無課金で入手できるEXキャラなので、現状ではちび開眼や王冠4ステージなら活用する機会もあるかもしれない。

第3形態

詳細情報

フィリバスターX
Lv.30
フィリバスターY
Lv.30
メタフィリバスター
Lv.30
体力27,20034,000
攻撃力17,00034,000
DPS8812,287
攻範囲範囲範囲
射程575(-500〜575)575(-500〜575)
速度77
KB数1回1回
攻発生12.00秒12.00秒
攻頻度19.30秒14.87秒
再生産151.20秒151.53秒
出撃コスト
1章2章3章
2500円3750円5000円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

長い射程、長すぎる攻撃モーション、これは実質EX版コスモと言ったら過言
つまり第4進化で波動撃つようになるんだ(何年後だ)

0
Posted by 名無し(ID:EfhQFrm2xA) 2025年05月25日(日) 08:17:20 返信

攻撃力が10倍になってやっと活用方法を考えようかってレベルだな…

1
Posted by 名無し(ID:2VhJyn4l3g) 2025年03月19日(水) 10:19:09 返信

い、いらねええぇ〜〜
労力に見合わないなんたるゴミ…
射程か威力だけでも敵の時の性能引き継げよ〜
ドランゴと引き換えることすらできねえ産廃やん…
第三形態ではまともになると思ったのに〜
フリーザ様のくせにハイコスト過ぎるやろ

4
Posted by  k0ub62k61345 k0ub62k61345 2025年03月10日(月) 09:20:49 返信

せめてムート程度の火力があってもバチは当たらなかっただろ
これじゃ0レジェ到達してるユーザーどころか真レジェ到達時点のユーザーですら要らないと思うわ

12
Posted by 名無し(ID:ocGYKTVNgg) 2025年02月10日(月) 10:20:42 返信

攻撃を始めたところから前線が動いているのはもうこの際仕方がない
せめて敵に攻撃が当たるよう、攻撃範囲を今よりももっと広くしてほしい
正直、これだけの火力しかないなら敵にいた頃くらい広くても問題ないと思う

7
Posted by 名無し(ID:z2yjYYIFpg) 2025年01月03日(金) 00:32:33 返信数(1) 返信

こういう全く意味がないタイプの全方位ほんといらんよな
ゾンビにはまず使わない性能だしもっと射程前に詰めて欲しい

15
Posted by 名無し(ID:nbTf/Kl3qA) 2025年01月03日(金) 09:01:15

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

ステージ攻略

スペシャルステージ

発掘ステージ

キャラクター図鑑

味方キャラクター

EX

にゃんこミッション

コラボ関連

レア

コラボ報酬

激レア

コラボ報酬

コラボガチャ

超激レア

レアガチャ(シリーズ)

コラボガチャ

伝説レア

レアガチャ(シリーズ)

レアガチャ(限定)

コラボガチャ

その他

海外版限定

敵キャラクター

常設ステージ

レジェンドストーリー0 中盤
(万物誘う心理の大渦〜)

スペシャルステージ

曜日・日付開催

月間・季節・記念開催

不定期開催

強襲ステージ

期間限定コラボステージ

コラボステージ

属性別敵キャラクター
(五十音順・コラボ、月イベ、狂乱系、開眼系除く)

どなたでも編集できます