最終更新:ID:+2zq5aIXYA 2025年04月08日(火) 10:12:15履歴
常設の伝説レアキャラは倒された時に一部のキャラクターにしかない特殊な昇天モーションが発生する。詳細画像はこちらから「特殊な演出」へ。
なお、形態が変わっても能力は変化しない。
他ガチャの伝説レアと違い、極ダメージ・超打たれ強いといった特性を持たない。
その代わりに汎用性の高い妨害兼波動無効アタッカーとなっている。
3段攻撃は、1撃目に停止能力と波動発生、3撃目に大火力という構成。*1
攻撃後のモーションが長く、かつ真田幸村のように次の攻撃開始まで全く移動しないため、敵の前衛がKBしても突っ込まない。
波動*2も含めて全弾当たれば、属性を問わず10,000弱という高いDPSだが、相手がKBすると空振るためそこまでの火力はなく、その効率にかなり波がある。*3
KBの少ない敵相手であれば、ダメージ効率を上げることはできる。
1撃目が当たった赤い敵・黒い敵・天使を100%の確率で2秒間停止する能力を持つが、このキャラの真骨頂はそれに続く波動にも停止能力が付与される点。*4
波動は、1撃目の攻撃発生が早いため発動しやすく、またレベルが高く射程が1,732と長い。
これにより、雑魚の大群や後方に控えるニャンダム・クロサワ監督・マンボーグ鈴木・イカ天等の超射程の相手もろとも停止させ、前線への合流を遅らせたり支援攻撃を減らすことができる。
黒い敵・赤い敵にはボンバーやアップルと言った強力な妨害要員がいるが、停止時間が近いので併用しても邪魔にはならない。*5
むしろ、射程差や波動を使ってこれらの味方が妨害に入るための起点作りができ、KB等で射程外にズレた相手への妨害も可能とするため、サポート役として相性が良いと言える。
対天使100%停止として、常設ガチャにはコスモとクロノス・ウルトラケサラン・ピカランの4体しか存在せずまだまだ希少。*6
特に天使ブッタや天使スレイプニール、天使ヒオコエルにギリギリ射程勝ちしているのが大きい。
波動無効をもつことから、赤コアラやキョセーヌといった相手に対してもアタッカー兼妨害役をこなす。
高難易度の属性混合ステージ*7で活躍できる汎用性を有するため、使える機会はなかなか多い。何気になめキラーでもある。
敵を寄せ付けず完封できるシーンもままあるが、KB数が少なく被弾し始めると脆いため、過信は禁物。
元気よく踊っている間に足の速い壁などで前線を詰めて守ろう。
ワンダー・モモコ Lv.30 | キューティー・ モモコ Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 68,000 | |
攻撃力 | 61,200 (5,100+10,200+45,900) | |
DPS | 9,134 | |
攻範囲 | 範囲 | |
射程 | 375 | |
速度 | 13 | |
KB数 | 2回 | |
攻発生 | 0.93秒 | |
攻頻度 | 6.70秒 | |
再生産 | 124.87秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3000円 | 4500円 | 6000円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,281,650 | 14,614,050 |
このページへのコメント
KB2だからちょっと苦手な相手かな? と思いつつ3色イノシシを同時に相手するステージでも使ってみた(クロノスは未所持)
死ぬまでに4〜5回くらいは隙を作ってくれるし3撃目もしっかり入るから撃破が間に合ってくれた。やっぱ混成相手は強いな
ベルマークを集めし者でゲコックのバリア対策忘れてて詰んだかと思ってたらモモコが割ってくれた
Lv50にしてて良かった
いつもありがとう、これからもよろしく
一つ前の校長先生の反逆ステージだった
「常設ガチャで天使100%停止はコスモとクロノスぐらい」
バララガくんは泣いていい
全属性は除くって言い訳もクロノスで封じられてる…
一応書き換えておいたぞ
なんだかんだ増えてきているので時の流れを感じるは
ウルトラコスモが許されるなら第3で1発目と3発目のダメージ逆にしてもええんやないか?
そのかわり攻撃発生が10秒になります
じゃあダンスを踊ってからショットだ!
ウルトラモモコやめーやwww
実際に攻撃後は踊っているからそのモーションを攻撃前に引っ張ってくればいい
前評判だけ見てた復帰勢の意見ですが、混成ステージで想像以上にめっちゃ助けられました。
手持ちが揃ってなくて育成リソースも十分じゃない状態でもレベル30まで上げれば赤黒天使に使えるのが頼もしい。流石伝説レア。