にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ワンダー・モモコキューティー・モモコ
画像
説明異次元からやってきた宇宙をまたにかける刑事
ラブリー光線銃で宇宙の悪人を一網打尽!(範囲攻撃)
赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放つ
宇宙戦艦に乗ってワルモノ退治をするセクシー刑事
一撃必殺のキューティービームで星ごと爆破(範囲攻撃)
赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放つ
解放条件合計Lv.10
特性赤い敵・黒い敵・天使を100%の確率で2秒間動きを止める(一撃目&波動)
100%の確率でLv.8の波動を放つ(一撃目のみ)
連続攻撃(3回)
波動無効
備考
「超激ダイナマイツ」の伝説レア。
常設の伝説レアキャラは倒された時に一部のキャラクターにしかない特殊な昇天モーションが発生する。
詳細画像はこちらから「特殊な演出」へ。

他ガチャの伝説レアと違い、極ダメージ・超打たれ強いといった特性を持たない。
その代わりに汎用性の高い妨害兼波動無効アタッカーとなっている。

3段攻撃は、1撃目に停止能力と波動発生、3撃目に大火力という構成(攻撃発生は、0.93秒・1.83秒・3.33秒)。
攻撃後のモーションが長く、かつ真田幸村のように次の攻撃開始まで全く移動しないため、敵の前衛がKBしても突っ込まない。
波動*1も含めて全弾当たれば、属性を問わず10,000弱という高いDPSだが、相手がKBすると空振るためそこまでの火力はなく、その効率にかなり波がある。*2
KBの少ない敵相手であれば、ダメージ効率を上げることはできる。

このキャラの真骨頂は、初撃あるいはそれに続く波動が当たった赤い敵・黒い敵・天使を100%の確率で2秒間停止する能力。*3
波動は、初撃が攻撃発生が早いため発動しやすく、レベルが高く射程が1,732と長い。
それにより、雑魚の大群や後方に控えるニャンダムクロサワ監督マンボーグ鈴木イカ天等の超射程の相手もろとも停止させ、前線への合流を遅らせたり支援攻撃を減らすことができる。
黒い敵・赤い敵にはボンバーアップルと言った強力な妨害要員がいるが、停止時間が近いので併用しても邪魔にはならない。*4
むしろ、射程差や波動からこれらのキャラが妨害に入るための起点作りができ、KB等で射程外にズレた相手への妨害も可能とするため、サポート役として相性が良い。
対天使100%停止として、常設ガチャにはコスモクロノスあたりしか存在せず*5希少。特に天使ブッタ天使スレイプニール天使ヒオコエルにギリギリ射程勝ちしているのが大きい。

波動無効をもつことから、赤コアラキョセーヌといった相手に対してもアタッカー兼妨害役をこなす。
高難易度の属性混合ステージ*6で活躍できる汎用性を有するため、使える機会はなかなか多い。何気になめキラーでもある。
敵を寄せ付けず完封できるシーンもままあるが、KB数が少なく被弾し始めると脆いため、過信は禁物。
元気よく踊っている間に足の速い壁などで前線を詰めて守ろう。

余談

詳細情報

ワンダー・モモコ
Lv.30
キューティー・
モモコ
Lv.30
体力68,000
攻撃力61,200
(5,100+10,200+45,900)
DPS9,134
攻範囲範囲
射程375
速度13
KB数2回
攻発生0.93秒
攻頻度6.70秒
再生産124.87秒
出撃コスト
1章2章3章
3000円4500円6000円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

ダイハニワンでゴクラッコをlv8の波動停止で遠くから味方に近づけさせないのが優秀

0
Posted by 名無し(ID:4Z6wvDjzMQ) 2024年04月16日(火) 14:20:47 返信

モモコちゃんかわいいんだよな。

スペースチャンネル5ってゲームに出てきた、宇宙リポーターのうららって人に似ている。
元ネタなんじゃないかって思うほど、シルエットが似ているのさ。あっちも踊る。

3
Posted by 名無し(ID:7rZlgOw6OQ) 2024年04月01日(月) 03:30:19 返信

今日からの確定で、40連したらまさかの2体もでたんだけどプラスかNPならどっちかね、、、
NPは慢性的に不足してる状態ではある。

0
Posted by 名無し(ID:U1XOGoo0HA) 2024年02月21日(水) 12:37:32 返信数(4) 返信

自分は伝説被ったらプラス値にしてるわ 滅多にないことだから記念に。 強いしね
まぁ決めきれないなら貯蔵庫に保管しておいて、必要になるまで手を付けないのが良さそう。150npって意外とすぐ集まるし勿体ないような気がする。

5
Posted by 名無し(ID:xSY8VszkAg) 2024年02月21日(水) 17:18:36

自分も↑に同意っすね
第三来てないですし150NPは確かに美味しそうですけどすぐ必要でなければ保管庫に保存で良いと思います。

2
Posted by 名無し(ID:GJeF/7Ul9g) 2024年02月21日(水) 17:58:42

上に同じく
NPってすぐに溜まるけどプラス値、それも伝説となると希少だろう
ただ、ゲームで我慢する必要なんてないと思うんでNPが欲しいならパーッと散らしても構わないと思うよ
所詮+1だし

1
Posted by 名無し(ID:ocGYKTVNgg) 2024年02月21日(水) 18:03:47

迷ったがプラス値にするわ!
コメントいただき感謝です

5
Posted by 名無し(ID:HDtWlUMDNQ) 2024年02月21日(水) 20:35:56

エクスエルの後半ステージにすごく刺さるね
エクスエルと赤を初段の波動で軒並み足止めして、ウリボーイの波動は無効、寄ってきたところに連続攻撃の3初目が綺麗にヒットして倒せるんで大変気持ちいい
同じく赤と天使主体のヒュージゴマ後半戦にも相性良さそう

6
Posted by 名無し(ID:3vQxpEITtQ) 2023年12月22日(金) 21:37:12 返信

一撃目Lv8停止波動とか敵でいたらブチギレるレベルの極悪さだよな

5
Posted by 名無し(ID:Y/aSmJ5f/Q) 2023年11月23日(木) 21:03:31 返信数(1) 返信

ユメミちゃん「せやなw」

9
Posted by 名無し(ID:cPF95cttiw) 2023年11月23日(木) 23:26:09

コメントをかく


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