最終更新:ID:gl7j0501cQ 2024年02月21日(水) 18:15:58履歴
常設の伝説レアキャラは倒された時に一部のキャラクターにしかない特殊な昇天モーションが発生する。
詳細画像はこちらから「特殊な演出」へ。
他ガチャの伝説レアと違い、極ダメージ・超打たれ強いといった特性を持たない。
その代わりに汎用性の高い妨害兼波動無効アタッカーとなっている。
3段攻撃は、1撃目に停止能力と波動発生、3撃目に大火力という構成(攻撃発生は、0.93秒・1.83秒・3.33秒)。
攻撃後のモーションが長く、かつ真田幸村のように次の攻撃開始まで全く移動しないため、敵の前衛がKBしても突っ込まない。
波動*1も含めて全弾当たれば、属性を問わず10,000弱という高いDPSだが、相手がKBすると空振るためそこまでの火力はなく、その効率にかなり波がある。*2
KBの少ない敵相手であれば、ダメージ効率を上げることはできる。
このキャラの真骨頂は、初撃あるいはそれに続く波動が当たった赤い敵・黒い敵・天使を100%の確率で2秒間停止する能力。*3
波動は、初撃が攻撃発生が早いため発動しやすく、レベルが高く射程が1,732と長い。
それにより、雑魚の大群や後方に控えるニャンダム・クロサワ監督・マンボーグ鈴木・イカ天等の超射程の相手もろとも停止させ、前線への合流を遅らせたり支援攻撃を減らすことができる。
黒い敵・赤い敵にはボンバーやアップルと言った強力な妨害要員がいるが、停止時間が近いので併用しても邪魔にはならない。*4
むしろ、射程差や波動からこれらのキャラが妨害に入るための起点作りができ、KB等で射程外にズレた相手への妨害も可能とするため、サポート役として相性が良い。
対天使100%停止として、常設ガチャにはコスモとクロノスあたりしか存在せず*5希少。特に天使ブッタや天使スレイプニール、天使ヒオコエルにギリギリ射程勝ちしているのが大きい。
波動無効をもつことから、赤コアラやキョセーヌといった相手に対してもアタッカー兼妨害役をこなす。
高難易度の属性混合ステージ*6で活躍できる汎用性を有するため、使える機会はなかなか多い。何気になめキラーでもある。
敵を寄せ付けず完封できるシーンもままあるが、KB数が少なく被弾し始めると脆いため、過信は禁物。
元気よく踊っている間に足の速い壁などで前線を詰めて守ろう。
ワンダー・モモコ Lv.30 | キューティー・ モモコ Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 68,000 | |
攻撃力 | 61,200 (5,100+10,200+45,900) | |
DPS | 9,134 | |
攻範囲 | 範囲 | |
射程 | 375 | |
速度 | 13 | |
KB数 | 2回 | |
攻発生 | 0.93秒 | |
攻頻度 | 6.70秒 | |
再生産 | 124.87秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3000円 | 4500円 | 6000円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,281,650 | 14,614,050 |
このページへのコメント
ダイハニワンでゴクラッコをlv8の波動停止で遠くから味方に近づけさせないのが優秀
モモコちゃんかわいいんだよな。
スペースチャンネル5ってゲームに出てきた、宇宙リポーターのうららって人に似ている。
元ネタなんじゃないかって思うほど、シルエットが似ているのさ。あっちも踊る。
今日からの確定で、40連したらまさかの2体もでたんだけどプラスかNPならどっちかね、、、
NPは慢性的に不足してる状態ではある。
自分は伝説被ったらプラス値にしてるわ 滅多にないことだから記念に。 強いしね
まぁ決めきれないなら貯蔵庫に保管しておいて、必要になるまで手を付けないのが良さそう。150npって意外とすぐ集まるし勿体ないような気がする。
自分も↑に同意っすね
第三来てないですし150NPは確かに美味しそうですけどすぐ必要でなければ保管庫に保存で良いと思います。
上に同じく
NPってすぐに溜まるけどプラス値、それも伝説となると希少だろう
ただ、ゲームで我慢する必要なんてないと思うんでNPが欲しいならパーッと散らしても構わないと思うよ
所詮+1だし
迷ったがプラス値にするわ!
コメントいただき感謝です
エクスエルの後半ステージにすごく刺さるね
エクスエルと赤を初段の波動で軒並み足止めして、ウリボーイの波動は無効、寄ってきたところに連続攻撃の3初目が綺麗にヒットして倒せるんで大変気持ちいい
同じく赤と天使主体のヒュージゴマ後半戦にも相性良さそう
一撃目Lv8停止波動とか敵でいたらブチギレるレベルの極悪さだよな
ユメミちゃん「せやなw」