にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

巨神ネコネコダラボッチネコジャラミ
画像
説明超絶破壊力&強靭な体力を備えた
最高級のキャラ(範囲攻撃)
超絶破壊力&強靭な体力を備えた
破壊をつかさどるネコ神様(範囲攻撃)
ごくたまに敵をふっとばす
破壊をつかさどる巨大ネコ(範囲攻撃)
Tシャツが伸びるので良い子はマネしない方がいい
解放条件日本編 第1章 「福井県」クリア、にゃんこガチャ合計Lv.10合計Lv.30
特性なしメタルな敵以外の敵を30%の確率でふっとばす
備考
日本編では最後に入手可能になる、9体目の基本キャラ。
巨人のような体が特徴的なネコ。

高い体力と攻撃力に範囲攻撃を持つ。
タンクネコと同じく足が遅く射程も短い。最前線に出るまでに被弾が多く、体力の割には短命。
レベルやお宝で強化を進めていない状態では、なんとなく出撃させてもあまり活躍出来ないので注意が必要である。

ちょっとの攻撃ならものともしない体力を持ち、倒されるまでノックバックしない。
さらに範囲攻撃を持ち、DPSもキャラ単体では基本キャラの中で最も高い。
この性質から、攻撃間隔が長い長射程や遠方範囲攻撃のボス、ゾンビなど、正面からの殴り合いが必要なシーンではとても有効で、コスト相応の活躍をしてくれる。

第3形態にすると、攻撃力・体力が2倍へと大きく跳ね上がるので、使い勝手は格段に上昇する。
Lv20+90まで育て切った際の体力は89,000、DPSは11,158となり、同射程付近の超激レアに匹敵する性能。
さらに新たに、メタルな敵を除く全ての相手を30%の確率でふっとばす能力を得る。
対策手段が限られる属性を持たない敵も対象であり、じりじりと押してくる相手を止めつつ逆に押し返すことが出来る。

大狂乱のネコジャラミと比較すると、あちらの方が移動速度が速いので敵の懐に潜り込みやすい。
一方でふっとばしはこちらだけであり、攻撃発生もこちらの方がやや早い。

余談

余談2

詳細情報

巨神ネコ
(Lv20+XX)
ネコダラボッチ
(Lv20+XX)
ネコジャラミ
(Lv20+XX)
+値+0+10+0+10+10+20+30+40+50+60+70+80+90
体力12,00017,00012,00017,00034,00044,00054,00064,00069,00074,00079,00084,00089,000
攻撃力3,3604,7603,3604,7609,52012,32015,12017,92019,32020,72022,12023,52024,920
DPS1,5042,1311,5042,1314,2635,5166,7708,0248,6519,2789,90410,53111,158
対象範囲範囲範囲
射程150150150
速度888
KB数1回1回1回
攻頻度2.23秒2.23秒2.23秒
攻発生0.60秒0.60秒0.60秒
再生産18.53秒18.53秒22.53秒
キャラ名体力攻撃力DPS対象射程攻速移速生産コスト特殊能力レア度
ネコジャラミ(lv20+90)890002492011158範囲1502.23秒822.53秒1950円メタルな敵以外の敵を30%の確率でふっとばす基本
大狂乱のネコジャラミ(lv40)74800201277454範囲1502.70秒1122.53秒1950円15%の確率でlv10波動激レア
大狂乱のネコジャラミ(lv50)85800230878551
ちびネコジャラミ(合計lv70)55200158708353範囲1401.90秒622.53秒1950円メタルな敵以外の敵を20%の確率でふっとばすEX
ちびネコジャラミ(合計lv80)59200170208958
ちびネコジャラミ(合計lv90)63200181709563
出撃コスト
1章2章3章
1300円1950円2600円
経験値表
レベル12345
経験値3500620098001430019700
レベル6789
経験値26000332004130050300
レベル1011121314
経験値40007000124001960028600
レベル1516171819
経験値39400520006640082600100600
Lv10までの総計Lv10〜20
204300412600
Lv20までの総計
616900

このページへのコメント

1000円値下げしたら使ってやってもいい

1
Posted by 名無し(ID:obnzvC/uhQ) 2023年12月29日(金) 22:45:03 返信数(1) 返信

それはやり過ぎ

2
Posted by 名無し(ID:AUlnNpFxbg) 2024年04月07日(日) 12:35:22

最近海底2マイルで松黒蔵をふっとばすためだけに久々に本気で使った
もう殴り合いは無理だけど、体力は今でも高いほうだし無理矢理ふっとばしに行く使い方ならまだいけなくもないと思う

8
Posted by 名無し(ID:oW1MSK2bkA) 2023年10月25日(水) 19:00:10 返信

ナマケモノとかニャンダムとか飛ばしてくれるから初心者の僕はいつもお世話になってる

7
Posted by 名無し(ID:pmo0XHyzzQ) 2023年10月01日(日) 13:04:55 返信

現状だと、前に着いたところでそう何度も殴れずに落ちていくな〜
打たれ強いくらいはないと前に留まってられない

3
Posted by 名無し(ID:BUmM/gSFbg) 2023年09月27日(水) 00:14:08 返信

ふざけた見た目だけど体力削りきられてKBして昇天するその瞬間まで拳握りしめて敵を殴ろうとしてるのはかっこよくて好き
最早強くはないけど序盤の殴り合いキャラが足りていなかった頃の頼もしさは忘れない

19
Posted by 名無し(ID:3XfpJ0nXjw) 2023年06月27日(火) 05:54:53 返信

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