にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

狂乱のユキ狂乱のユキ&ネコ狂乱のネコ耳ユキ
画像
説明暗黒のタマシイが憑依し狂乱化してしまった少女
取り付かれたように"消滅"の謎を追う
赤い敵と黒い敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
狂乱ネコに身を捧げ、完全狂乱へと化したユキ
我を失った少女は邪悪な暗黒のタマシイを呼び起こす
赤い敵と黒い敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
狂乱ネコの力を取り込み、ネコ耳と尻尾が
生えてきたユキ。邪悪なタマシイもパワーアップ
赤い敵と黒い敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
解放条件合計Lv.10合計Lv30
マタタビ
紫3・赤3・虹1
特性赤い敵と黒い敵に与えるダメージが3倍になる赤い敵と黒い敵に与えるダメージが3倍になる
動きを遅くする無効
本能移動速度アップ(最大+20)
能力追加:波動ダメージ耐性(最大50%軽減)
能力追加:一度だけ生き残る(最大100%)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
備考
2016年の消滅都市コラボで追加されたキャラ。
狂乱化により禍々しい見た目になったが、消滅都市側ではユキは狂乱化しておらず、完全に本作側のオリジナル。*1
ついでに召喚タマシイのアキラも狂乱化しているが、こちらもにゃんこオリジナルである。*2
なお、進化後はぶんぶん先生の代わりにブラックブンブンを呼びだす。
謎の少女ユキ失われし世界のユキのそれぞれ第2形態以降と併用すると、レジェンドストーリーのアンダーワールドのような光景を拝める。

超ダメージ対象は赤い敵・黒い敵。
ユキ3者の中では攻撃頻度が一番低いが、一発の攻撃力が最も大きく、赤い敵と黒い敵へのDPSは14,828と高い値を誇る。
射程は短めだが松 黒蔵を上回っており、対赤・黒としては悪くない。
狂乱化前と同様、体力はあまり高くないが、KB数が多いのでしぶとく生き残る。
また、安めの生産コストと短めの再生時間を持ち、使いやすいキャラである。

第3形態

本能


詳細情報

狂乱のユキ
Lv.30
狂乱のユキ&ネコ
Lv.30
狂乱のネコ耳ユキ
Lv.30
体力19,55036,55053,350
攻撃力25,33050,66063,325
DPS1,8533,7074,634
攻範囲範囲範囲範囲
射程420420420
速度8816
KB数5回5回5回
攻発生1.43秒1.43秒1.43秒
攻頻度13.70秒13.70秒13.70秒
再生産104.9秒104.9秒104.8秒

出撃コスト
1章2章3章
2880円4320円5760円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000
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このページへのコメント

まあ一撃の重さと速度自体は対赤なら1位だから…
それ以外はというとないけど…

0
Posted by 名無し(ID:t4sMhlrdsw) 2024年03月21日(木) 19:48:14 返信

よもや、速度アップで異界塔39Fに刺さるとはなぁ。

2
Posted by たまげたにゃんこ 2023年09月28日(木) 22:15:43 返信

狩人犬難しいのって黒アヒルジョーがしぶとく残って
赤馬、赤ハイエナの合流前に仕留めきれないのが要因の一つだと思うんだけど
狂乱ユキをLV45,本能手つかずのままでも投入したらかなり安定したわ

それでも開幕4300貯めるのにネコボン使用は避けられんなぁ
何かいい方法はないものか

1
Posted by 名無し(ID:HIqaJv7MMw) 2023年06月28日(水) 10:59:34 返信

波動無効にしてくれ
あとレッパも無効にしてくれい

2
Posted by 名無し(ID:1CRS+uQnNQ) 2023年05月25日(木) 14:46:50 返信

速攻向け超ダメージ持ち後衛キャラっていう新境地にいる存在ではあるけど、この子の移動速度本能解放して楽になるステージっていまいち浮かばないな。
赤マタ紫マタは早くなるかもしれんけどこの子にNP回せる人ならマタタビなんて余らせてるだろうし

3
Posted by 名無し(ID:3XfpJ0nXjw) 2023年05月20日(土) 17:12:28 返信数(1) 返信

いかんせん攻撃頻度が遅すぎるので、速攻要因として物足りない
それでもカウンタータイプだったならワンチャンありだけど、低体力のくせに普通にゴリゴリ突っ込むのですぐ昇天しちゃうのが辛い

3
Posted by 名無し(ID:6AKuEjaj8A) 2023年05月20日(土) 17:29:32

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