にゃんこ大戦争の非公式wiki

狂乱のユキ狂乱のユキ&ネコ狂乱のネコ耳ユキ
暗黒のタマシイが憑依し狂乱化してしまった少女
取り付かれたように"消滅"の謎を追う
赤い敵と黒い敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
狂乱ネコに身を捧げ、完全狂乱へと化したユキ
我を失った少女は邪悪な暗黒のタマシイを呼び起こす
赤い敵と黒い敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
狂乱ネコの力を取り込み、ネコ耳と尻尾が
生えてきたユキ。邪悪なタマシイもパワーアップ
赤い敵と黒い敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
開放条件コラボガチャ:消滅都市2ガチャ
特殊能力第1・第2形態赤い敵と黒い敵に与えるダメージが3倍になる
第3形態赤い敵と黒い敵に与えるダメージが3倍になる
動きを遅くする無効

備考
2016年の消滅都市コラボで追加されたキャラ。
狂乱化により禍々しい見た目になったが、消滅都市側ではユキは狂乱化しておらず、完全に本作側のオリジナル。*1
ついでに召喚タマシイのアキラも狂乱化しているが、こちらもにゃんこオリジナルである。*2
なお、進化後はぶんぶん先生の代わりにブラックブンブンを呼びだす。
謎の少女ユキ失われし世界のユキのそれぞれ第2形態以降と併用すると、レジェンドストーリーのアンダーワールドのような光景を拝める。

超ダメージ対象は赤い敵・黒い敵。
ユキ3者の中では一発の攻撃力が最も大きく、赤い敵と黒い敵へのDPSは14,828と高い値を誇る。
射程は短めだが松 黒蔵を上回っており、対赤・黒としては悪くない。
狂乱化前と同様、体力はあまり高くないが、KB数が多いのでしぶとく生き残る。
また、安めの生産コストと短めの再生時間を持ち、使いやすいキャラである。

Ver7.1にて第3形態が追加。
ネコミミとしっぽを装着した。
必要なマタタビは紫3・赤3・虹1とコスパは良好。
第3形態になることで、体力・攻撃力・移動速度の上昇に加えて鈍足無効が付いた。

元々KBが5回と多いキャラだったので射程負けする相手には辛かったが、体力と移動速度がかなり上がったので潜り込みやすくなった。
赤い敵及び黒い敵に発生するダメージは、Lv30時点お宝込みで一撃約25万となり、DPSは18,489となる。
迅雷神のサンディアβには攻撃力・射程で劣るものの、こちらは攻撃発生が速く、黒い敵にも対応する。
詳しくはこちらのページを参照。
マタタビチャレンジなど、様々な属性の敵と立て続けに戦闘するステージでも活躍が期待できるだろう。


狂乱のユキ
Lv.30
狂乱のユキ&ネコ
Lv.30
狂乱のネコ耳ユキ
Lv.30
体力19,55036,55053,350
攻撃力25,33050,66063,325
DPS1,8533,7074,634
攻範囲範囲範囲範囲
射程420420420
速度8816
KB数5回5回5回
攻間隔13.7秒13.7秒13.7秒
攻発生1.43秒1.43秒1.43秒
再生産104.9秒104.9秒104.8秒

出撃コスト
1章2章3章
2880円4320円5760円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

大型アタッカーの中では攻撃発生が優秀なため地蔵とか空振りを誘発させやすいキャラと併用しやすいから、かなり使いやすい印象
攻撃頻度が遅めで他のキャラよりもDPSが控えめだけど、使い勝手の良さではトップクラスだと思う

0
Posted by 名無し(ID:qHpQ7qmfxw) 2020年12月01日(火) 22:41:48 返信数(1) 返信

一撃が重いキャラにしては攻撃発生が早いのは認めるけど、トップクラスは言い過ぎ

射程や体力に難があるし攻撃の外しにくさを求めるなら、対黒には今川、対赤(+混色)なら2号機、汎用性のガネーシャあたりを使った方がいい

1
Posted by 名無し(ID:oeVmmruiGg) 2020年12月01日(火) 23:22:53

ブンブンに浣腸されたらそりゃ狂乱化するよね、、、

8
Posted by 名無し(ID:BktclslvzQ) 2020年06月08日(月) 22:23:34 返信数(1) 返信

ただでさえおみ足がセクシーな狂ユキなのに更にえっち要素も加わるとかまじえっちじゃん

3
Posted by 名無し(ID:BpDvN+YS5w) 2020年06月09日(火) 01:12:49

こいつかなり頼りになるわ
対黒の処理速度が跳ね上がる

14
Posted by 名無し(ID:Ss5TINkhNQ) 2019年11月09日(土) 22:24:04 返信数(7) 返信

え!?じぞう2.2体分のDPSしかないのに!?
攻撃頻度も下から数えたほうが早いのにですか!?

8
Posted by 名無し(ID:0bK1AYZNag) 2019年11月09日(土) 22:41:58

地蔵で対応できる黒相手なら地蔵でいいんじゃない
ゴリラカンガルーあたりはKB繰り返してタイミングずれて壁が溶けやすいから射程が長くて一撃が重い方が使える時もある
そもそも比較するならカムイだと思うぞ

17
Posted by 名無し(ID:O3viz7ed+A) 2020年03月05日(木) 17:27:20

KBしまくる敵に攻撃頻度低いキャラを使うのはよろしくないのでは?
少なくとも処理速度は上がらないだろうな

2
Posted by 名無し(ID:IZgPPQ5lAQ) 2020年03月05日(木) 18:18:28

KB数を踏み倒せるから早くなるって話なんだ

9
Posted by 名無し(ID:O3viz7ed+A) 2020年03月06日(金) 00:46:02

攻撃が当たれば、の話だね
このキャラの攻撃が当たる=膠着or攻められてるってことだからその時点で処理に時間がかかってる
一発逆転って意味ならいいかもだけど処理速度が跳ね上がるって表現はないかなーと思う

5
Posted by  2020年03月06日(金) 00:55:05

ユメミちゃん二発で倒してくれるから助かる

9
Posted by 名無し(ID:nrn9fCvwKg) 2019年10月10日(木) 13:05:54 返信

他ユキよりも一撃が重いのが素敵
赤黒って出てくる回数も多いし

6
Posted by 名無し(ID:E1I/tRXaQQ) 2019年10月07日(月) 18:13:12 返信

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