にゃんこ大戦争の非公式wiki

こちらは宇宙編第2章クリアで手に入る味方EXキャラクターの「激・神さま」についての項目です。
シリアルコードで手に入る味方EXキャラクターは神様を、
戦闘中にネコ缶で使用できるサービスは神さまを、宇宙編ボスは神さま(敵)神さま(本気)を参照して下さい。

激・神さま超・神さま
とうとうにゃんこ軍団へ降臨した神
神のくしゃみでメタルな敵以外をふっとばし
怒りのいかずちが降り注ぐ(全方位攻撃)
神々しいまでの輝きを放つ神
神のくしゃみでメタルな敵以外をふっとばし
怒りのいかずちが降り注ぐ(全方位攻撃)
開放条件宇宙編第2章「ビッグバン」クリア
特殊能力メタルな敵を除く全ての敵を100%の確率でふっとばす
連続攻撃(3回)
全方位攻撃

備考
今までは神のチカラをネコカン消費で使ったり、宇宙編のラスボスとして登場していたが、ついに本格的な戦闘キャラクターになった。
無課金キャラでは初の全方位遠方範囲攻撃であり、全キャラ中1位の攻撃範囲を持つ。

連続攻撃の1・2段目に吹っ飛ばす能力がつくので、感知射程と最大射程の差が大きい遠方範囲と相まって、前線の安定性を維持しつつ敵を押し返すことが出来る。
また、全方位攻撃の特徴で敵城には最長射程(850)で感知して止まる。
これにより、ある程度押し込んだりステージ幅の狭いステージだと実質850の超射程キャラとして扱うことが可能。
大狂乱のタンク降臨など、一部ステージではルガ族に近い働きを見せるだろう。

しかし、体力は低くKB回数が1しかない上に感知射程は短めなので、一部例外を除いて死にやすい。
一度しか出撃出来ない程の絶望的な再生産時間を持っているので、早く死んでしまうとリカバリー出来ることはほぼ無い。
よってルガ族と同様に良く考えて出さなければならないと言える。

激・神さま(lv30)超・神さま(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
2550052020範囲350(-850〜850)37.3.秒3287.8秒1回2550052020範囲350(-850〜850)37.3.秒3287.8秒1回

出撃コスト
1章2章3章
2222円3333円4444円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

神様のおかげでチビねこトカゲクリアできた
吹き飛ばしで戦線維持も最後のが当たってダメージソースにもなってくれた
ちびトカゲ無視で城殴りは半分まではいけたがさすがにDPS足りな過ぎて無理だった

0
Posted by 名無し(ID:sYSaQaPoXg) 2018年10月23日(火) 05:51:35 返信

開眼のちびネコにミーニャ、もしくは囚人と一緒に連れていくと巨匠を押さえつつ敵城を叩けるのでオススメ
ついでにクマも倒せてお金も貯まるのでお得

2
Posted by 名無し(ID:OslU9TpZJQ) 2018年09月02日(日) 19:21:14 返信数(5) 返信

ミーニャ溜め✕3に加えて連れてったら、城破壊でようやくちびネコクリアできた。
思った以上に大活躍だった、情報ありがとう!
今まであんまり使うこと考えてなかったけど、今後長期戦なんかでは採用の候補に挙がりそう。

2
Posted by 名無し(ID:2lVaGPyKoQ) 2018年09月02日(日) 20:54:21

ちびネコでの活躍に味を占めてちびタンクにも連れてったけどやっぱり大活躍だった。
攻撃間隔は長めだから他の大型キャラを一緒に出す必要があるけど、1,2段目の吹き飛ばしで一気に前線を押し返せるし、本文にもある通り短いステージ(城を感知しやすいステージ)だと実質超射程になるから安定する。

1
Posted by 名無し(ID:3A5jV8Bl5A) 2018年09月05日(水) 20:00:55

↑このコメントを見る限り…
開眼のチビネコ〉宇宙の二章?
難易度がイマイチわからない

0
Posted by 名無し(ID:4CS61Y7ujQ) 2018年09月22日(土) 09:12:02

どっちも出撃制限があるからどちらが難しいとは一概には言えない
ちびネコは使用頻度が多くないから開眼が後回しになりやすいってこともある
俺も囚人もってないからちびネコだけ開眼クリアしてない(宇宙編2章はクリア済)

0
Posted by 名無し(ID:kSCF7X0xvQ) 2018年09月22日(土) 10:24:05

↑3,4 のコメント者だけど、自分の感覚としては全体的にちび開眼>宇宙編二章だった。
ちびネコは教授ゲーだと思ってるけど、囚人持ってないのと遠方溜めが苦手だったから難しく感じたってのはあるかも。
キャラの育ち方や慣れ次第でこの辺の感覚は変わってくると思う。

0
Posted by 名無し(ID:JBKk5JMDBw) 2018年09月22日(土) 10:56:08

「風そよぐ黄昏時」ではいい感じで敵を押し返してくれたよ

0
Posted by  2018年09月01日(土) 16:22:32 返信

掲示板に編集議論の場を設けました。

5
Posted by  smmh smmh 2018年08月12日(日) 11:59:54 返信

たとえ多くの人が支持してる説でもそれを伝える文が面白くなければ意味がない
閲覧注意なんてつけて隠さなきゃいけないなら尚更

どうしても消したい人とのコンボで荒れるだけだからもうやめた方が良い 残念ながらただの荒らしと変わらないぞ

1
Posted by  2018年08月12日(日) 02:56:41 返信

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