にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

建築兵団スフィンクス突撃部隊コンボーイズ超突撃部隊コンボーイズ
画像
説明賊を蹴散らしながら安全第一で王墓の建材を
運ぶ建築兵団。赤い敵、メタル、ゾンビに
打たれ強く、たまに攻撃力を下げる(全方位攻撃)
偵察小隊の運搬と敵陣への急襲任務を同時に遂行する
次世代の戦術車両。赤い敵、メタル、ゾンビに
打たれ強く、たまに攻撃力を下げる(全方位攻撃)
勇敢に戦線を走破して味方を勝利に導く究極の戦術車両
赤い敵、メタル、ゾンビに打たれ強く、必ず波動を放ち
たまにふっとばして攻撃力を下げる(全方位攻撃)
解放条件超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:赤10 紫10 虹3
特性赤い敵、メタル、ゾンビから受けるダメージを1/4にする
赤い敵、メタル、ゾンビを50%の確率で4秒間攻撃力を50%に下げる
ゾンビキラー
魂攻撃
全方位攻撃
赤い敵、メタル、ゾンビから受けるダメージを1/4にする
赤い敵、メタル、ゾンビを50%の確率で4秒間攻撃力を50%に下げる
赤い敵、メタル、ゾンビを50%の確率でふっとばす
100%の確率でLv.3波動
ゾンビキラー
魂攻撃
全方位攻撃
備考
「革命軍隊アイアンウォーズ」ガチャで入手できる、9体目となる超激レア。
第1形態はネコたちが前面にトゲの付いた木製の車両に乗って石材を積んでおり、第2形態はトラックのような車両にネコの小隊を乗せ、それぞれ突進して体当たり攻撃をする。
第1形態・第2形態で性能は同じ。コックが作っている料理はホットドッグ。

第3形態への進化で性能が大幅に強化され、尚且つ替えが利かない性能のキャラになる為、手に入れたら早めに進化させることを推奨する。

第1・第2形態

第3形態

詳細情報

建築兵団スフィンクス
Lv.30
突撃部隊コンボーイズ
Lv.30
超突撃部隊コンボーイズ
Lv.30
体力142,800170,000
攻撃力11,90011,900
DPS2,6642,664
攻範囲範囲範囲
射程150(-500~250)150(-500~250)
速度4555
KB数2回4回
攻発生0.27秒0.27秒
攻頻度4.47秒4.47秒
再生産144.87秒144.87秒
出撃コスト
1章2章3章
3400円5100円6800円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

今回の極みランキングガチでお世話になりました

0
Posted by 名無し(ID:e4ffCgZaWA) 2026年01月23日(金) 12:20:36 返信

墓手太郎が相手だと餅つきみたいになって面白い

1
Posted by 名無し(ID:lWjNbgHsLw) 2025年12月19日(金) 23:19:17 返信

魂攻撃、ふっとばし、波動の組み合わせがとても優秀
屍を敵城まで運ぶことで、大型を倒されたり前線が分断される事故がなくなるから、対ゾンビでの安定感が大きく増すんだよね

19
Posted by 名無し(ID:9gdiUvt8GQ) 2025年12月03日(水) 13:17:12 返信数(1) 返信

とても分かるマン

0
Posted by 名無し 2026年01月17日(土) 04:01:16

赤とゾンビは良いけどメタルにこのキャラ使う事あるかな?超メタカバに使うとしても他のキャラでさっさと倒した方が良さそう

0
Posted by 名無し(ID:MLwtJmY5sg) 2025年12月02日(火) 20:35:05 返信数(3) 返信

京坂みたいな遠方クリティカルと組むならありだと思うよ、かぐやのが良いかもだがあっちはlv60にしないとだし

1
Posted by 名無し(ID:orxmwesscQ) 2025年12月03日(水) 02:43:20

メタル単体じゃなくてメタルもいる混成に使うものでは?

0
Posted by 名無し(ID:j1QPoLZ83A) 2025年12月03日(水) 15:12:11

メタルは倒さず起点にするって戦術が昔からあるからさっさと倒さない理由は思いつく
完全停止で殴り続けるのも強いけど吹っ飛ばし合いをすると戦線が前後して位置が乱れるから感知ギリギリの場合とかに殴れるようになる

そんなことより赤は良いってのがピンと来ない

0
Posted by 名無し(ID:3MHrK9XLYw) 2025年12月17日(水) 17:03:21

速攻編成の対メタル要因として気に入ってる
イベントステージ速攻編成で進めてると稀にメタル出てくることがあって今まで手数でゴリ押すか素直に離脱してかぐや入れるみたいなことをやっていたが、このキャラいれば城まで押し返して先に城破壊する戦法がとれるようになって便利

7
Posted by 名無し(ID:3dFVpLoFJg) 2025年11月12日(水) 19:07:26 返信

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