にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
エッチなことに関しては知らないことは
ひとつもないエロ博士。中学の友達には
師匠と呼ばれ尊敬されている。しかし、
女性とお付き合いした経験はまだ無い。
基本ステータス
体力40,000
攻撃力557
射程451(範囲)
攻撃速度0.03秒
攻撃間隔0秒
移動速度4
KB4回
属性白い敵
特殊能力なし
備考
レジェンドストーリー『情熱の国』最終ステージ「タパス砂漠」から登場するキャラ。
ネコムートを1上回る射程で絶え間なく攻撃を放つ強敵。

レジェンド序盤は単発の攻撃力が低いのでなんとか押し切れるが、ステージを進めていくと倍率が高くなったり複数現れるようになりドラゴン系やネコムートを初めとした400程度の遠距離大型キャラを無力化する難敵と化す。
勿論対処に乏しい★4レジェンドではかなりの脅威となる。

対処法としては、射程455以上の射程を持ったキャラを使う、取り巻きがなくなるタイミングを見計らって体力のある殴り合いが得意なキャラ(ガチャ無しなら主にネコフィッシュ系、巨神ネコ系など)や足の速いキャラで一気にダメージを与える、波動や遠方範囲攻撃のキャラで取り巻きを攻撃してそれに巻き込むなど。
隙のない敵には体力のあるキャラや足の速いキャラでごり押すという一つの戦法を教えてくれる、その意味ではぶんぶん先生と同じく、まさしく師匠のようなキャラとも言えるだろう。

レジェンド後半に差しかかると、射程が伸び鈍足能力がついた教授やワープ持ちの巨匠が登場するため影が薄くなるが、出てくるときは800%〜1000%以上の強化倍率で出現するため油断はできない。

このページへのコメント

結局★4ではどうしたらいいのかてんでわからん

1
Posted by 名無し(ID:NkefypgZ7A) 2021年03月23日(火) 00:22:57 返信数(1) 返信

どんな戦い方でどういう編成で挑んでるん?
こいつは射程勝ちしてるコニャンダムや砲で動きを止めて覚ムート
前衛の敵を利用して遠方攻撃を当てるだけでいいと思うけど

0
Posted by 名無し(ID:BaPDYRm2yg) 2021年03月23日(火) 09:19:35

これ系の
攻撃する時に手が小刻みに震えるのがマジで気持ち悪い。生理的に。

5
Posted by   2020年12月05日(土) 18:16:51 返信数(2) 返信

そんな貴方に最適な方法があります!まずクソ師匠が出たら目を瞑って何もしないで下さい!そして1分ぐらいして目を開けるとあら不思議!何と画面が真っ暗になっていて、師匠もいないではないか!是非やって見てね。

11
Posted by 名無し(ID:KVZNXCCgzQ) 2020年12月05日(土) 22:27:02

味方とかをみよう!そんなとこ見てると上みたいになる

1
Posted by 名無し(ID:dHxk4wJA4g) 2021年03月19日(金) 15:25:51

攻撃頻度と攻撃間隔は何か違うの?
DBでは攻撃頻度0.8秒と書いているのだが…

1
Posted by   2020年09月09日(水) 14:55:29 返信数(1) 返信

間違えて二回送った

0
Posted by 名無し(ID:hCU6PLs13A) 2020年09月09日(水) 14:55:47

攻撃頻度と攻撃間隔は何か違うの?
DBでは攻撃頻度0.8秒と書いているのだが…

0
Posted by   2020年09月09日(水) 14:55:17 返信数(6) 返信

攻撃間隔はキャラの攻撃が終わり、次の攻撃に移るまでの間隔だったはずです。だからキャラの待機時間は含めません。
攻撃頻度は攻撃する頻度なので、攻撃発生と待機時間を合わせた数値です。
師匠の場合、味方キャラを認識すると、
攻撃は0.03秒で発生します(舌が味方に当たると同時に攻撃が発生している)
そして、待機時間が0.77秒生じます(舌を味方キャラなすりつけている時)
これが攻撃頻度です
師匠は、攻撃が終わるとノータイムで攻撃を始めるので、攻撃間隔は0秒です。
(参考)
ニャンダム 攻撃発生3.47秒 攻撃頻度15.43秒 攻撃間隔6.0秒
ニャンダムは攻撃が発生した後に、明らかに硬直があるのでわかりやすいです。
その硬直の後動き出し、
硬直解除後6.0秒経つと次の攻撃をするわけです。

このコメントを見た時、自分も攻撃頻度と攻撃間隔の定義があやふやだったので、調べて答えさせていただきました。
長文失礼しました。

3
Posted by 名無し(ID:FnBm1P3qow) 2020年09月09日(水) 21:26:27

行間開けてなかった場所がありました。
読みづらくしてしまいすみませんm(_ _)m

0
Posted by 名無し(ID:FnBm1P3qow) 2020年09月09日(水) 21:28:29

"検証用雑記"のページの"攻撃モーションと間隔(解析値)について"で一応言及されてるよ。よければそちらもどうぞ。

2
Posted by 名無し(ID:jyXZ8jSFsQ) 2020年09月09日(水) 22:09:14

ありがとうございます!

1
Posted by   2020年09月09日(水) 22:27:16

分かりやすい説明ありがとう

2
Posted by 名無し(ID:YMTVTnyixA) 2020年09月09日(水) 22:33:01

俺なら魔城竜バベルで殴り合いや

2
Posted by ああ 2020年02月28日(金) 15:13:27 返信

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