「射程」の範囲内に敵が入ると攻撃を開始し、自分より奥の一定範囲内に攻撃を行う。
この攻撃範囲のうち最も手前側の位置を「
最短射程」、奥側を「
最長射程」と呼び、それぞれキャラによって値が異なる。
また、通常の単体・範囲攻撃キャラの「射程」と区別する意味で、遠方攻撃の能力をもつキャラの「射程」については「
感知射程(または認識射程)」と呼ぶこともある。
【例】
繁栄神ガネーシャに設定されている射程は、400(275〜725)
この場合、感知射程は400、最短射程は275、最長射程は725となる。
その性質上、基本的には感知射程より奥に攻撃できる
*1ため、射程の長い敵の後衛に対して攻撃を当てやすい。
ただし、安全圏から攻撃を当てるにはこちらの最長射程がその敵の感知射程を超えている必要がある。(
繁栄神ガネーシャと
マンボーグ鈴木を例に挙げると、ガネーシャの最長射程が725に対し、マンボーグ鈴木の射程は840なので、ガネーシャはマンボーグ鈴木の射程外から攻撃を当てることはできず、必然的に相打ちを強いられてしまう。)
一方で、最短射程より内側には攻撃できないので、懐に潜り込まれると弱い一面も存在する。
この特徴は感知射程と最短射程の差が狭いほど顕著になる。
また、
ネコ球児や
タッちゃんなど、感知射程より最短射程が上回っているキャラは、感知射程以下の範囲にいる敵を攻撃することが出来ない。
なお、
敵城に対しては「最短射程」で感知して攻撃を行う*2。
このページへのコメント
ゴジラがいくらなんでもバケモンすぎる
スケランカクランが載っていないので編集できる方お願いします。
「感知射程」って言葉がやっぱり気になる。「射程」というのは攻撃が届く"射程距離"のことで、距離を略して射程って言ってるのに、「感知射程」では射程が距離の意味にすり替わっている。
例えばレーダーで探知できる領域は、もちろん"射程"とは言わず、単に"範囲"や"距離"としか言わない。(「ミサイルの射程に入った」とは言っても「レーダーの射程に入った」とは言わない)
遠方範囲攻撃をいまいち理解してない人が多いのも、言葉のあいまいな使い方が影響していると思う。
射程距離は射程って言葉の中に距離という意味が含まれてるので重言となり間違いらしいです。だから、感知射程も射程という言葉の中の距離という意味に注目したら納得できると思います。何れにせよ、自分もたまに使いますし、射程距離という間違いが慣用的に使われている今では違和感はありますね。
感知距離、射程距離、ですかねー。
正直、感知射程という言葉で慣れてしまっているのですが、言われてみると確かにと思いました。
そもそも遠方攻撃に関する射程用語に公式が正式名称を一切つけてないってのもあるし…
なるほど、"程"とは距離の意味なんですね。それでも"射"の方が引っかかるけど、"射程"って言葉が日常的な比喩に使われることも多いから、「感知射程」って言葉にも違和感を感じにくいのかもしれないですね。
遠距離キャラって俺が聞いた感じ350〜450だった気がするけど人によって違うのかな?
今は敵の射程も伸びて来て
300〜400程度だと中距離って感じる
道場で地蔵が城に叩かれないのに黒ダルが叩かれるのはなんでやろと思ってたけど、そういうことだったのか