最終更新:ID:DaD5xaM+JA 2025年09月28日(日) 20:57:23履歴
モデルは日本神話に登場する国生みの神・
昇天時は伝説レア専用の特殊モーションが発生する。詳細画像はこちらへ。
攻撃範囲が異なる3連続攻撃と、後述する精霊を召喚する能力を持つ点でイザナギと対になっており、極ダメージの対象が無属性に変更されている。
また、比べると「感知射程が50増加・範囲攻撃化・渾身の一撃追加・波動無効が烈波無効に変更」されており、かなり使用感は変わる。
イザナギと異なり連続攻撃全て範囲攻撃であるため、雑魚が押し寄せてきても目的の敵に攻撃を当てられる。
しかしその代償か、攻撃力がイザナギの3分の1程度しかなく、確率20%の渾身の一撃が出てようやく並ぶ。
渾身の一撃を考慮した無属性の敵に対するDPS期待値はLv.30時点で4万弱だが、キャラクター移動の仕様*1と攻撃範囲を鑑みると、実質DPSはその1/3程度と考えて良い。
また、感知射程と最長射程の差が450あるため、感知した敵よりもかなり奥の敵まで攻撃できる。
これらの特性から、こぶへいなど厄介な長射程の属性を持たない敵に強い。取り巻きを感知することで、長射程の敵のさらに遠方から攻撃することができる。
また、KBで取り巻きの後ろに隠れてしまった敵に対しても追撃しやすいという利点がある。
なお、呪い・烈波・停止を無効にするため、妖怪大王決戦 神ムズでは最適キャラの一人となっている。
一方で、ダチョウ同好会のような突破力が高い敵は苦手。
他のネコ祭限定キャラやイザナギと異なり、波動無効を持っていない点にも注意しよう。
比較対象としては、無属性の敵に極ダメージを与え、遠方範囲攻撃で射程が長いブラックゼウスが妥当か。比較表はこちら参照。
極ネコ祭の伝説レアではあるが、その属性を持たない長射程の敵に対して特化した性能を引き出すにはやや扱いが難しいキャラであると言えよう。
| 宵のイザナミ Lv.30 | 宵闇のイザナミ Lv.30 | |
|---|---|---|
| 体力 | 85,000 | 117,300 |
| 攻撃力 | 28,050 (9,350+9,350+9,350) | 35,700 (11,900+11,900+11,900) |
| DPS | 4,476 | 5,697 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 400 (1〜401、400〜625、625〜850) | 400 (1〜401、400〜625、625〜850) |
| 速度 | 10 | 10 |
| KB数 | 3回 | 3回 |
| 攻発生 | 1.17秒 | 1.17秒 |
| 攻頻度 | 6.27秒 | 6.27秒 |
| 再生産 | 124.53秒 | 124.53秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 3,100円 | 4,650円 | 6,200円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
| 10,281,650 | 14,614,050 | ||||




このページへのコメント
火力低いのもそうだけどそもそも無属性特化キャラの価値が昔と比べてかなり下がってた中での実装だからな
実際運営も以降限界感じて多属性キャラに変えてきたのが答え合わせで産まれた時代が悪かったとしか
1から850までを全部攻撃できるキャラなんて滅多にいないし精霊の妨害も最強クラスでぶっ壊れとまではいかないけどかなり強いキャラだと思う
波動無効無いのも打ち消せば良いだけだからどうでもいい
フォノウ以降の新限定の中では一番弱いけど、旧限定と比べてコイツより強いの黒キャス黒ダルしかいない時点で弱いわけ無いんだよな
まあ旧限定がインフレに置いてかれてるとはいえ、新限定がぶっ壊れ過ぎる
弱い弱い言ってる意見は大体タイマンやDPSの評価
こいつを起用するのは大型ボスの後ろや側でコソコソ殴ってくる無属性を処理したい時で仕事がそもそも違う
遠くから殴ってくる無属性を処理したいときしか使わないなら限定としてはやっぱり微妙なキャラのでは?
1から850まで攻撃できるっていうけど1体あたりのdps強化前のヴァルキリーと同じっていう低さだからな、広範囲攻撃させたいならカタパルズWフォノウコスモらなんて妨害等付いた上で数倍火力出たりするわけで
それが代用できないから評価されとるっちゅう話やろ、850の無属性を感知+450も猶予あって攻撃するのに適正ある奴が他になかなかいないから
汎用で700まで攻撃したいだけならガネーシャギガパルドでええよ、渾身で擁護する奴は無視していい
一応ノビルガで代用はできるけど安定感は天と地ほど違うもんな
この性能でイザナギよりちょっと高いの謎すぎて笑う
レベル30時DPS5,697で火力分散するキャラを今出すのかとは思ったよね、完全にイザナギの火力強くしすぎてインフレにビビって弱くされたキャラ。アフロディーテ人権時代くらいに出してたらかなりの強キャラだったのかな?
せめて渾身確率50%は欲しかった
DPS5697って数値も毎回全弾命中した場合の話でまずそんな事あるわけもなく
実質DPSは基本その3分の1だから
渾身出ても火力はいまいち
DPSの定義が理想状態なので
白フォノってDPS4300くらいだけど1発だと1400くらいだし2発当たるとしても倍になるだけだな
火力を分散してるのが弱いって理屈だと白フォノも雑魚扱いになるな
だから白フォノも最近評価落ちてる
というかそもそも白しか極ダメ入らんうえにほぼ一発しか当たらないこいつと二発は当てれるうえに属性敵に超ダメ出せる白フォノだと使い勝手が全然違う
対無族性各種比較あるのにカヲルくんの比較表ないんだな