最終更新:ID:8mjfNeR0Pw 2024年04月21日(日) 09:45:59履歴
織田信長 Lv.30 | 武神・織田信長 Lv.30 | 天魔・織田信長 Lv.30 | 夢幻天魔・織田信長 Lv.60 | |
---|---|---|---|---|
体力 | 16,150 | 32,300 | 64,600 | 176,000 |
攻撃力 | 7,650 | 15,300 | 20,400 | 38,400 |
DPS | 2,068 | 4,135 | 5,514 | 10,378 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 410 | 410 | 410 | 410 |
速度 | 7 | 7 | 7 | 7 |
KB数 | 1回 | 1回 | 1回 | 2回 |
攻発生 | 2.73秒 | 2.73秒 | 2.73秒 | 2.73秒 |
攻頻度 | 3.70秒 | 3.70秒 | 3.70秒 | 3.70秒 |
再生産 | 88.20秒 | 88.20秒 | 88.20秒 | 88.20秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
2900円 | 4350円 | 5800円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
次の第4こいつにしようかと悩んでるけど、
移動速度17で使うとどんな使用感ですか?
体力高めでDPSそこそこと移動速度高めなので迷ってます
攻撃頻度2.73が悪さして攻撃出来ずKBするか外しますかね? 移動速度の本能解放した方、使用感教えてください
解放してないけど解放したほうがいいんだろうとは思うよ
移動7のまま使ってるんだけど攻撃後から再攻撃可能になるまでの時間が短すぎて敵を感知した瞬間攻撃に入って距離を詰めづらい
再生産も早いし使い捨て感覚でもいいし、2体目の到着が早くなるのもいいと思う
あと攻撃が外れる心配をするほどKBしやすい敵なら移動速度やDPSより攻撃発生を気にした方が良い
横から失礼します
敵を感知した瞬間攻撃に入るのは、信長の移動速度と関係ありますか?
移動が速くなると感知後も距離を詰めるようになるのでしょうか?
たぶんID変わってるけど
本人だけど感知後に詰めることはあるよ
攻撃後の猶予が長いとその手前の敵を感知して止まっても攻撃モーションに入る前にKBなどが起きると詰められるけど、信長はほぼないから移動速度が微細にしか影響しない
もし狙いの敵の手前に何もいない場合では詰めるのが早くなるというメリット以外はないから速度は上げてもいいよって話だね
間違えてました 頻度3.7 攻撃発生2.73
移動速度17にしたら攻撃発生とモーションで良い感じにずっと攻撃連打してくれるのかなと思ってるんですけど、
攻撃→すぐ詰め→攻撃→すぐ詰め‥で高い攻撃頻度で攻撃してくれるのかどうかと、場持ち(被弾)どんな感じか聞きたい
攻撃発生遅いの活かして、待機状態で突っ込む時間どれくらいか知りたい
攻撃モーション入れたら、待機時間ほぼ0秒なんかどうか知りたい
攻撃頻度−攻撃発生で約1秒待機モーションになるけど、攻撃モーションで相殺されてずっと攻撃撃ちまくってくれるか知りたい
射程410の攻撃発生2.73秒が使い勝手どうなのかと、
移動速度上げるとより、DPS上がる→すぐ感知射程入って攻撃モーション入るから
2.73秒は攻撃発生遅いから攻撃出来てるのかどうかと→妨害系とか色々な相手に対して、ミスか攻撃出来ずにやられるだけになるかどうか
移動速度17にした時の火力貢献度が知りたい
こんな感じ
個人的に攻撃モーション+攻撃発生で約3.7秒達すると考えてるから、移動速度上げれば上がるだけデメリットなしで得するキャラじゃないのかなと思ってる
まだ第四までは程遠いけど、射程長いのと停止コンボ入れなくても一体永久停止できるからボンバーより信長の方がいいステージ結構あるね
なんかすごいネタにされてるからちょっと心配だったけど思った以上に活躍するステージあるから引けてよかった
条件をある程度揃えれば使えない超激なんていないので上級者気取りのハズレや使えない認定なんて気にしなくていいよ
似たようなのがいて選ばなかったことはあるけど、最弱とか言われている使えないと思うようなキャラはいない
第四でKB増えてるけど、第三との使い分けとかする場面ありますかね?
一撃10万ダメの敵に対してKBせずにゴリ押しで永久停止に持ち込みたいなら第三を使うべきなんだろうけど…
ノッブが重なってもNPにしないようになった。
闇目に余裕ができたら第4形態にしてやるか…
デス烈波のストレスから解放されるのでマジおすすめ