にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

水の精霊ミズリィ流水の精霊ミズマリン流水の精霊王ミズマリリン
キャラ
説明宇宙の果てからやって来た水の精霊
降り立った星に水の源を宿すと言われている
たまにエイリアンをふっとばして移動を遅くする
大地を削るほどの流水を操る精霊
清く荒々しい水柱はバリアをも貫く力を持つ
エイリアンに打たれ強く、ふっとばして動きを遅くする
星座をも洗い流す強大な力を手にした流水の精霊王
天の川を水源とする水柱はバリアを貫く力を持ち
エイリアンに打たれ強く、ふっとばして動きを遅くする
開放
条件
ガチャ:大精霊エレメンタルピクシーズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ
特殊
能力
エイリアンを50%の確率でふっとばす
エイリアンを50%の確率で4秒間動きを遅くする
ワープ無効
エイリアンから受けるダメージを1/4にする
エイリアンを100%の確率でふっとばす
エイリアンを100%の確率で4秒間動きを遅くする
ワープ無効
100%の確率でバリアを破壊する
本能-能力強化:動きを遅くする(最大+1秒)
能力追加:生き残る(最大100%)
能力追加:動きを遅くする耐性(70%時間短縮)
能力強化:基本攻撃力アップ(20%)
能力強化:基本体力アップ(20%)
備考
対エイリアン能力を持つキャラで構成される「大精霊エレメンタルピクシーズ」ガチャにて入手可能なキャラ。
水の力を操る精霊で、量産型の進化前と大型の進化後で使い分けが可能。

第1形態

第2形態

第3形態

本能

詳細情報

水の精霊ミズリィ
(lv30)
流水の精霊ミズマリン
(lv30)
流水の精霊王ミズマリリン
(lv30)
体力200604182051170
攻撃力204003944048790
対象範囲範囲範囲
射程325400400
攻速9.73秒9.73秒9.73秒
移速121010
生産17.53秒84.87秒84.87秒
KB数4回4回4回
出撃コスト
形態1章2章3章
第1形態760円1140円1520円
第2・第3形態2480円3720円4960円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

鈍足強化、鈍足耐性、生き残る、攻撃力、体力

0
Posted by  2019年11月05日(火) 19:24:13 返信

漂流記、ミズマリン、アフロ。

はっはっ、見ろ、エイリアンがゴミのようだ!

11
Posted by 名無し(ID:gkZDDpk7CQ) 2019年09月30日(月) 12:52:03 返信数(1) 返信

ルーパールーパー「バルス!」

25
Posted by 名有り 2019年11月05日(火) 17:56:27

海外wikiチラッと覗いてみたら、結構ハズレ扱いされてて笑う
なんでや!可愛いやろ!

5
Posted by  2019年07月31日(水) 12:43:41 返信数(3) 返信

欠陥品扱いだね。
他のキャラは見てないけどミズリィに関して言えばあちらの方が多く書かれている。
一つの参考程度で立ち寄って見るのも面白いかも。

1
Posted by 名無し(ID:GT82yfjj/g) 2019年07月31日(水) 13:57:48

・遠方範囲ではない超ダメと併用してる場合
・奥にクロサワ系の長射程大ダメージの敵が居る場合などの、前線をあまり押したくないケース
 
なんかだと、この子の「100%ふっ飛ばし + 鈍足」というとんでもなく前線押す力が強い性能は確かに邪魔になるのは分かるけど、
基本的には一体で妨害が完結してて優秀だと思うんだがなー
アフロと組み合わせると敵が面白いように溶けてくし

7
Posted by 名無し(ID:HUujPI9cvA) 2019年07月31日(水) 14:15:30

冴えない理由の半分はスターエイリアンは妨害入れるより数を減らしたほうが有利になるからじゃないかな

残る半分は、サイキック溜めたほうが常時鈍足状態にでき安定することとか

3
Posted by 名無し(ID:mT32OM2D+A) 2019年07月31日(水) 18:23:33

個人的に水は風の次にハズレキャラやと思う
火と雷が強すぎる

3
Posted by 名無し(ID:zMk96IvoAg) 2019年07月25日(木) 06:35:54 返信

妨害性能はこいつ1体で完結してる

ふっとばしは味方の攻撃がスカる可能性あるけど遠方範囲ならふっとばし後も当たるからアフロとの相性は抜群。この2体いれば宇宙編は余裕。

ダディやクレイGとか普通の範囲攻撃ならスカらないピカボルトと組み合わせるが良い

個人的にはボルト+範囲攻撃よりも安定感の高いミズリィ+遠方範囲の方が強いかなって印象

5
Posted by  2019年06月22日(土) 14:19:26 返信数(1) 返信

エイリアン対策はキャラ揃ってくるほど激戦区になると思うけど
一体で2個妨害はおトクだから枠の節約になって
迷ったらとりあえず入れといて損したことはほとんどないな
アフロ持ってない時でも、持ってる時でも
安定した活躍してくれてる

9
Posted by ミズアフロ 2019年06月23日(日) 09:13:50

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