にゃんこ大戦争の非公式wiki

聖会長ジャンヌダルク聖会長ジャンヌダルクΨ
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電脳学園の迷える生徒達を導く高潔な生徒会長
異次元より槍を放ち、神級への道を歩ませる
赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与える(遠方範囲攻撃)
四次元学園より転校してきた裏生徒会長
お仕置き希望の男子生徒多数(遠方範囲攻撃)
赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与える
開放条件ガチャ:電脳学園ギャラクシーギャルズ
特殊能力赤い敵と浮いてる敵に与えるダメージが5倍になる
遠方範囲攻撃

備考
Ver8.0にて追加された「伝説レア」キャラ第2弾。
「電脳学園ギャラクシーギャルズ」ガチャにて入手可能で、英雄ジャンヌ・ダルクがモデル。
ジェンヌが時折間違えられていたが、とうとう本家をモデルにしたキャラが参戦した。

赤と浮きに対して6倍ダメージ(お宝全開放時)の遠方攻撃を高頻度で放つ、非常に攻撃的な性能を持つ。
複数属性に対応できる上に、対応属性相手には遠方超ダメージ持ちの超激レアであるセイバーエヴァ2号機を上回るDPSを叩き出せる点が非常に優秀。

レベル30制限である点が実装現在は響いてしまい、上記2体にはキャッツアイ込みでは逆転されるが、
それでも極(超)ダメージと遠方の両立は強力で、レベル50の第2ダルターニャ以上のDPSを持つため
上記キャラを所持していても同時編成する価値は大いにある。

聖会長ジャンヌダルク(lv30)聖会長ジャンヌダルクΨ(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
5440011220範囲400(200〜550)2.9秒20116.87秒4回5440011220範囲400(200〜550)2.9秒20116.87秒4回

出撃コスト
1章2章3章
3220円4830円6440円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30
1,075,3002,166,2003,249,300
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800

このページへのコメント

何故つい昨日記事が作られたばかりのワンダー・モモコのページに画像があってジャンヌには画像がないんですかねぇ…
因みに持ってないんで画像は貼れないんや

0
Posted by 名無し(ID:BpDvN+YS5w) 2019年01月20日(日) 18:30:01 返信

お宝全開放で6倍ってどこ情報?

0
Posted by 名無し(ID:oPDGezdeDQ) 2019年01月13日(日) 23:39:49 返信

他の伝説レア達はそいつら自身に耐久力があり、伝説レア+壁を添える程度である程度のステージはクリア出来たり、うしわかまるに至っては一種でクリオネルを倒せたりする中、ジャンヌは+大狂壁だけでは赤マタもクリア出来ない。しかしそれは逆に「にゃんこ大戦争らしさ」を保っているということであり、伝説レアの中では(ゲームバランス的な意味で)最も優秀なキャラと言っても過言じゃ無い。

0
Posted by 名無し(ID:OyRmKa+IjQ) 2019年01月09日(水) 02:15:39 返信数(7) 返信

だって他の伝説は打たれ強い付いてるし…なんか格好いいこと言おうとしてるけど全然用途が違うキャラじゃん

6
Posted by  2019年01月09日(水) 09:37:26

むしろ一種どころか一体で緑マタ攻略できるセイバーがおかしいんや
どの色もボスは突破力高いからどんな特殊能力のキャラでも単騎では到底勝てないのにアレだけ射程と攻撃範囲と能力がマッチしすぎてる

0
Posted by  2019年01月09日(水) 20:59:46

他のキャラの仕事を奪わないからバランスいいかって言われるとそうでもない気がするな
ジャンヌ持ってて他の遠方使うかって言われたら使わないよね
ガオミタマ持ってたら他のキャラ全く使わなくなるのと同じでさ

0
Posted by  2019年01月09日(水) 21:41:26

強いキャラしか使わなくなる現実に対する答えが本能なのかもしれないけど、強いキャラに強いキャラで対抗している時点でインフレしているっていうか終末観あるんだよね正直

2
Posted by  2019年01月09日(水) 21:45:26

強いキャラに弱いキャラで対抗できるはずがないからね
てか昔からそうでしょ

0
Posted by ↑ 2019年01月09日(水) 21:58:43

シシコマ狙いで半額10連回したらまさかのジャンヌ降臨。
割と足が速い割りに射程も特に長いわけでもなく体力も低いので、
使う場面間違うと大して活躍もせずに溶けるけど、
「伝説レアが引けた」という事実だけでもこの先にゃんこ続けるモチベにはなったわ。

正直、引退するまで「伝説レア枠」にユニットが登録される事はないと思ってたよ。

4
Posted by 名無し(ID:KlguMvnL3A) 2019年01月08日(火) 21:11:34 返信

こいつの実装でセイバーの価値は落ちたかな

0
Posted by 名無し(ID:fxIyoSv8Zg) 2018年12月11日(火) 22:56:31 返信数(5) 返信

キャッツアイがまだないし、通常DPSではかなりの差がある
セイバーの射程で使えるなら大体こいつも使えるわけで、同時に運用してさらにセイバーの隙がなくなるだけなのでは…

0
Posted by   2018年12月14日(金) 21:24:08

なんでこうもすぐ優劣をつけたがるのやら…

8
Posted by  2018年12月14日(金) 21:28:31

優劣つけないとゲームできないんでしょ 気にしたら負け

4
Posted by 名無し(ID:YvO+buWQ3A) 2018年12月22日(土) 19:57:32

そこまで似てる訳じゃなくね?
そもそもセイバーが引き合いに出る意味が分からん

4
Posted by   2018年12月25日(火) 23:42:15

汎用性はセイバーの方が高いよ

0
Posted by 名無し(ID:r5Vxq+B0LQ) 2018年12月29日(土) 11:30:28

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