にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

聖会長ジャンヌダルク聖会長ジャンヌダルクψプサイ
画像
説明電脳学園の迷える生徒達を導く高潔な生徒会長
異次元より槍を放ち、神級への道を歩ませる
赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与える(遠方範囲攻撃)
四次元学園より転校してきた裏生徒会長
お仕置き希望の男子生徒多数
赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与える(遠方範囲攻撃)
解放条件合計Lv.10
特性赤い敵と浮いてる敵に与えるダメージが5倍になる
遠方範囲攻撃
備考
Ver8.0にて初登場した2体目となる「伝説レア」キャラで、「電脳学園ギャラクシーギャルズ」ガチャの伝説レア。
伝説レアお馴染みの特殊な昇天モーションが発生する。
詳しくはこちらの「特殊な演出」にて。

赤と浮きに対して5倍ダメージ*1の遠方範囲攻撃を、2.90秒の高頻度で放つという、非常に攻撃的な性能を持つ。

感知射程と最短射程の差が200と長めだが、移動速度が20とやや速いため、前線が動いた際に勢い余って突っ込み被弾しやすい。
体力やKBに恵まれてるとは言えないので、足の速い壁キャラでサポートしよう。

また、感知射程400に対し最長射程が550と、遠方攻撃の大型キャラにしては攻撃が奥まで届かない。
その為、『取り巻きを感知して長射程の敵を叩く』という使い方には不向き。
あくまで、範囲攻撃を外すことが少なくダメージ効率が良いアタッカー程度に捉えるのが賢明である。

詳細情報

聖会長ジャンヌダルク
Lv.30
聖会長ジャンヌダルクΨ
Lv.30
体力54,400
攻撃力11,220
DPS3,869
攻範囲範囲
射程400
(200〜550)
速度20
KB数4回
攻発生1.60秒
攻頻度2.90秒
再生産116.87秒
出撃コスト
1章2章3章
3220円4830円6440円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

ダイナマイトボディだから第3形態で爆波つくよ

8
Posted by 名無し(ID:XuOLZqIzKA) 2025年04月18日(金) 14:34:03 返信

こいつの難しいところはπに見入ってしまって戦闘に集中出来ないということ
冗談に見えると思うけど実際に見入って壁出し忘れて負けた経験がある
後はそういう気じゃなかったのにそういう気になってしまうこと

16
Posted by とある超賢者 2025年02月23日(日) 16:29:49 返信数(2) 返信

攻撃頻度が高いからブルンブルン揺れる
そりゃ『お仕置き希望の男子生徒多数』になる

2
Posted by 名無し(ID:4MdtBxihSw) 2025年03月22日(土) 13:51:58

それで超賢者になってるんか

2
Posted by 名無し(ID:YL7BxWJpZg) 2025年03月22日(土) 15:12:01

第3進化早く来いという気持ちと、もうちょっと後回しにしてもらった方が美味しい強化貰える可能性あるな……という気持ちがせめぎあっている(だけどいちプレイヤーとしては祈る以外にできることはない)
しっかしこの人第3進化で見た目どうなるんだろ…… 性能云々よりそこが一番気になる

9
Posted by 名無し(ID:EfhQFrm2xA) 2025年02月22日(土) 06:08:44 返信

レアチケでカイ狙いで出たんだがこいつって廉価版セイバーって感じ?

0
Posted by 名無し(ID:MbgS2Xc6Cg) 2025年02月13日(木) 11:09:07 返信数(1) 返信

確かに対浮で手数多くて移動も早い遠方範囲アタッカーで……と言葉にすると似てる気がするけど使い勝手としてはだいぶ違う なんと言うべきか……対応属性違うけどウララーがセイバーと射程も攻撃頻度もだいたい同じだけど攻撃発生の面で使い勝手だいぶ違うみたいな……

ジャンヌはその辺、攻撃発生は普通で、手数は多いほうだけどセイバーよりかは劣り、そのぶん射程は長めだから尖った部分を丸くされてる感じというか……普通の大型アタッカーに寄せた感じというか
単騎でぶんぶん先生をお手玉とか特殊なことはできないけど、壁張って後ろから殴る普通の戦法にはセイバーより向いてる

1
Posted by 名無し(ID:EfhQFrm2xA) 2025年02月22日(土) 05:46:35

セイバーや2号機や飛脚はよく使ってるけどジャンヌはあんま使ってないな
なんか妙に使い難いんだよなあ

3
Posted by 名無し(ID:T2YPOY4xbg) 2025年02月11日(火) 14:43:39 返信数(2) 返信

わかます

0
Posted by 名無し(ID:ID8pXMdqWg) 2025年02月12日(水) 16:13:50

たぶん攻撃後のモーションが少ないから、敵がKBしたとき他の味方より先に前進しちゃうんだろうね
対戦格闘ゲームなら隙が少なくて良いことなんだけど

0
Posted by 名無し(ID:6EpmSV045A) 2025年02月20日(木) 16:32:58

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