にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

聖龍メギドラ聖龍王メギドラ聖龍皇帝メギドラ
画像
説明世界浄化の為に生を受けた伝説の竜族
圧倒的な破壊力で敵を攻撃する(範囲攻撃)
たまに浮いてる敵をふっとばして移動を遅くする
怒りのパワーが暴走した伝説の竜族
圧倒的な破壊力で敵を攻撃する(範囲攻撃)
たまに浮いてる敵をふっとばして移動を遅くする
聖龍石を手に入れ真の皇帝となった龍の王
己が使命を達すべく全てを焼き滅ぼす(範囲攻撃)
たまに浮いてる敵をふっとばして移動を遅くする
解放条件エアバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑8 紫3 青4 黄4 虹4
特性浮いてる敵を50%の確率でふっとばす
浮いてる敵を50%の確率で5秒間動きを遅くする
本能能力強化:ふっとばす確率上昇(最大30%)
能力追加:Lv3波動攻撃(最大15%)
能力追加:古代の呪い無効
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
超本能ターゲット追加:メタル
ターゲット追加:古代種
生産コスト割引(最大1500円減少)
備考
「超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ」ガチャのキャラ。
見た目は覚醒のネコムートに近く、いわゆるドラゴニュート(竜人)の様なデザイン。
一見するとネコ要素が無いが、よく見ると腹部ににゃんこがはまっている。

第1・第2形態

第3形態

本能

超本能

詳細情報

聖龍メギドラ
Lv.30
聖龍王メギドラ
Lv.30
聖龍皇帝メギドラ
Lv.30
体力64,60064,60081,600
攻撃力25,46625,46629,716
DPS5,3055,3056,191
攻範囲範囲範囲範囲
射程410410425
速度151520
KB数3回3回3回
攻発生1.83秒1.83秒1.83秒
攻頻度4.80秒4.80秒4.80秒
再生産151.53秒151.53秒151.53秒
出撃コスト
本能最大解放1章2章3章
3800円5700円7600円
2800円4200円5600円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

あまり話題にならないがクウやアキラと同じ超本能最初期組だからかコスト削減にメタル古代種追加とかなり強力だな

2
Posted by 名無し(ID:caBz6BbP4g) 2026年01月12日(月) 09:20:41 返信数(1) 返信

同一にも入る底力あるし

0
Posted by 名無し(ID:3eVJxKmN6w) 2026年01月12日(月) 09:33:26

メギドラ強スンギ

2
Posted by 名無し(ID:XvVnC9cFLw) 2025年11月05日(水) 11:09:51 返信

真レジェ全体通して使えたから全然闇目とNP使う価値はあると思う、体力高いメタル来ても城奥まで追い込んで勝てるのが最高

7
Posted by 名無し(ID:pEFarHhNwA) 2025年08月09日(土) 17:52:45 返信

個人的にエンペラーズで一番影が薄く感じるキャラクター

7
Posted by 名無し(ID:xFMDf3doEw) 2024年11月28日(木) 13:23:45 返信数(3) 返信

ネタになるほど弱いわけでもなく
かといって蹂躙するほど強くもなく
メギドラじゃなきゃ困るってシチュがあるわけでもなく
超本能来ちゃってるから第四を望めるわけもなく・・・

25
Posted by 名無し(ID:eGP0LS/RRA) 2024年11月28日(木) 13:35:49

超本能あるけどこいつにNP注ぐ理由が無さすぎてNPに変換してるわ

4
Posted by 名無し(ID:CPVRI3Lc7w) 2024年11月28日(木) 17:35:45

昔はめっちゃ強かったんだけどなぁ

11
Posted by 名無し(ID:0qNrE8dqYQ) 2024年12月30日(月) 09:23:57

超本能を含めた解放の優先度は
吹っ飛ばす=コスト削減>古代属性>呪い無効>攻撃力>体力>波動
くらいかと
やっぱり基本的には妨害キャラですな
波動は一回の戦闘で一回発動するかどうかくらいなので無くてもいいと思われ、所詮レベル3だし
メタルは個人的に不要なので取ってないです

3
Posted by 名無し(ID:pyfyblWltA) 2024年11月02日(土) 02:41:13 返信数(2) 返信

なんならメタル開けると超本能アイスとぐるぐるフープの邪魔になると思ってる

1
Posted by 名無し(ID:pCF9RbQ3PQ) 2024年11月02日(土) 02:58:08

超本能込みの進行度で妨害役と考えるとターゲット追加しないと妨害したい敵があんまりいない気がする
古代種追加>ふっとばす確率になると思う
超本能前から使うなら本文にある通りブンブンやサイクロンに強くなるからふっとばし最優先はありだと思う

1
Posted by 名無し(ID:VWR4Evk2zg) 2024年11月27日(水) 16:25:08

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