にゃんこ大戦争の非公式wiki

戦隊ドリラ戦隊パワードリラシン・パワードリラ
画像
説明地底戦隊グランドンの穴掘り担当
最新型ドリルで世界の裏側まで到達可能
属性を持たない敵の攻撃力を必ず下げる(遠方攻撃)
地底戦隊グランドンの穴掘り担当
アンテナを使って徳長埋蔵金を探している
属性を持たない敵の攻撃力を必ず下げる(遠方攻撃)
地底戦隊グランドンの穴掘り担当
新型アンテナを使って徳長埋蔵金をまだ探している
属性を持たない敵にめっぽう強く、攻撃力を下げる(遠方)
解放条件ガチャ:レアガチャ(グランドン部隊!限定)合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:虹種1 紫種10
特殊能力属性を持たない敵の攻撃力を100%の確率で3秒間10%に下げる
遠方攻撃
属性を持たない敵に与えるダメージが1.5倍になり、受けるダメージを1/2にする
属性を持たない敵の攻撃力を100%の確率で3秒間10%に下げる
遠方攻撃

備考
グランドン部隊限定キャラ。
属性を持たない敵の攻撃力を10%に下げるという強力な100%確定妨害を射程460から繰り出せる。

攻撃頻度に対する効果時間が半分くらいあり、師匠や半分近くの狂乱キャラなどの突破力を大きく下げることができる。
遠方単体攻撃のため、射程460で感知して350〜650の範囲の最も近い敵に命中する。
目的の相手に当てるためには、波動などで雑魚敵を排除するなどの工夫が要る。
また、ステータスはかなり低めで、再生産も1分以上ある。

似た効果の優秀なライバルとしてねこ大魔王がいる。比較すると、あちらの方が安価で量産性が高く、さらにメタル以外の全ての属性に対応しているため混合ステージへの対応力が高い。
一方こちらは射程が長く、殴られない位置から一方的に妨害し続けることが可能。またDPSはドリラの方が大きく上回る。五十歩百歩だが…
ドリラを起用するには、その独特な射程を上手く活かす必要があるだろう。

ver10.6.0にて第3形態が実装。
攻撃速度が短縮され、さらに無属性の敵にめっぽう強くなった。
攻撃頻度が倍近くに増えたことから、取り巻きに吸われない限り、相手の攻撃の80%以上を妨害し続けられる。攻撃力ダウン【中】のにゃんコンボで永久妨害も可能。
めっぽう強いもあり、無属性の敵のみ出現するステージでは明らかに場持ちの改善が感じられるようになった。
DPSも上がったが、単体攻撃であることもあり、めっぽう強い込みでもアタッカーとしてさほど優秀とは言えない。あくまで妨害キャラの位置付けは変わらないだろう。


戦隊ドリラ
Lv.30
戦隊パワードリラ
Lv.30
シン・パワードリラ
Lv.30
体力6,1207,6507,650
攻撃力5,4406,8006,800
DPS8921,1131,981
攻範囲単体単体単体
射程460
(350〜650)
460
(350〜650)
460
(350〜650)
速度101010
KB数3回3回3回
攻間隔6.10秒6.10秒3.43秒
攻発生0.53秒0.53秒0.53秒
再生産71.53秒71.53秒71.53秒
出撃コスト
1章2章3章
800円1200円1600円
経験値表
レベル12345
経験値8,20012,40017,80024,80042,400
レベル678910
経験値64,50093,000148,000298,00012,500
レベル1112131415
経験値16,40024,80035,60049,60084,800
レベル1617181920
経験値129,000186,000296,000596,00018,750
レベル2122232425
経験値24,60037,20053,40074,400127,200
レベル26272829
経験値193,500279,00044,4000894,000
レベル3031323334
経験値21,87528,70043,40062,30086,800
レベル3536373839
経験値148,400225,750325,500518,0001,043,000
レベル4041424344
経験値25,00032,80049,60071,20099,200
レベル4546474849
経験値169,600258,000372,000592,0001,192,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
709,1001,430,7002,146,0502,503,7252,861,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
2,139,8004,285,850
Lv40までの総計Lv50までの総計
6,789,5759,650,975

このページへのコメント

2月強襲の福の神対策にいいと思います
出現する敵が少ないこともあって、妨害が通りやすく
10体制限ステージながらも前線の維持に大きく貢献できていました

1
Posted by 名無し(ID:ZTgN3iTmPg) 2022年02月03日(木) 16:15:39 返信

めっぽう強いついたとはいえコイツはさすがにNPか

3
Posted by 名無し(ID:dojtDULVsg) 2021年08月07日(土) 11:35:11 返信数(1) 返信

生産性悪いとはいえ、実はDPS自体は同じ遠方単体攻撃の囚人上回るぐらいあるから、長期戦覚悟で数ためられるなら火力もそこまで悪くないんだよね
まあ妨害メインなのは間違いないから、+にした方が得かというと微妙だけど

0
Posted by 名無し(ID:galncK6GoA) 2021年12月26日(日) 14:49:03

今更言うのもなんだけど、やっぱコイツは「味方キャラ初の潜行移動能力持ち」にしておくべきだったと思う。
ドリルって言ったら潜行移動でしょ、やっぱ。

29
Posted by 名無し(ID:oP3mhP7yBA) 2021年06月11日(金) 19:55:02 返信

戦隊とかどうせ大した事無いだろうなぁはははっこいつぅ!
とか最初思ってて、「白い敵の攻撃力を100%の確率で3秒間10%に下げる」見てびっくらこいた
舐めてましたすいませんドリラさん…

4
Posted by 名無し(ID:QiGhA0zZYA) 2021年06月05日(土) 15:12:12 返信

役割的にめっぽう強いよりも打たれ強いの方が良かった

11
Posted by 名無し(ID:Z/HrRqzAyg) 2021年06月05日(土) 08:17:23 返信

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