にゃんこ大戦争の非公式wiki


深き地の底へ続く謎の迷宮が突如出現!にゃんこ調査団を結成し、最深部へ到達しよう!

概要

Ver.12.0で追加されたコンテンツ。
ランダムなステージで構成される「地底迷宮(グランドアビス)」を進んでいき、地下100階*1を目指すイベント。
ネコ道場の「ランキングの間」と似た形で不定期に開催され、他のプレイヤーとスコアを競い合うイベントとなっている。
順位に応じて、キャッツアイ【伝説】や【闇】を獲得することができる。
ステージ数は多いが、開催期間も長いのでゆっくり取り組むのもよいだろう。


余談

順位に応じた勲章・報酬

順位勲章報酬
上位1〜5%プラチナ勲章キャッツアイ【闇】×5
6〜15%ゴールド勲章キャッツアイ【闇】×4
16〜25%シルバー勲章キャッツアイ【闇】×3
26〜35%ブロンズ勲章キャッツアイ【闇】×2
36〜50%-キャッツアイ【闇】×1
51〜75%-キャッツアイ【伝説】×3
〜100%-キャッツアイ【伝説】×1
順位は各ステージをクリアした直後にも見ることができる。第5回目開催からは、この画面で「地底迷宮から離れるまでこの画面を表示しない」にチェックを付けると、順位表示をスキップできる。ただし、地底迷宮から他のネコ基地に移動すると効果が失われてしまうので注意。

最終結果はにゃんこクラブに勲章の形で表示される。

ステージドロップ報酬

階層報酬
10,50,90,99層キャッツアイ【闇】×1
100層キャッツアイ【闇】×3
上記以外の
10の倍数層
キャッツアイ【伝説】×1
下桁2の層キャッツアイ【EX】
下桁4の層キャッツアイ【レア】
下桁6の層キャッツアイ【激レア】
下桁8の層キャッツアイ【超激レア】
奇数の層〜9層XP 100,000
奇数の層〜29層XP 200,000
奇数の層〜59層XP 300,000
奇数の層〜97層XP 500,000
アイテムドロップ率は、【闇】と【伝説】のキャッツアイは確定で、その他は50%。
キャッツアイ【EX】〜【超激レア】は、32層以降では2個ドロップする。

地底迷宮の仕様

調査団

地底迷宮では、出陣スロットが専用の「調査団」になり、他の出陣スロットからのコピーや置き換えは出来なくなる。
コンボの自動セット機能が使えない。
ステージに挑戦するには、調査団に必ず10体の編成可能なキャラクターを入れる必要がある。
調査団が10体に満たない状態や、後述する編成不可のキャラが入っている状態では、次のステージに挑戦出来ない。
編成画面では、左下の「スロットからまとめてキャラクターを外す」ボタンで、編成不可キャラを一括削除できる。
編成を変える際は、キャラ検索ウィンドウの「編成可能」オプションをONにしておくと探しやすい。
第5回目開催からは、キャラクターをランダムで編成する機能が登場。左にあるハテナマークのボタンを押すことで、編成可能なキャラクターをランダムで選んで編成してくれる。

ステージ

どの階にどの敵編成が来るかはプレイヤー毎にランダムだが、未挑戦の段階でもステージ名をタップすることで敵の編成を見ることが出来る*2
実装当初は古代種属性は出現しなかったが、第3回(2023/3/15)以降は70、80、90、99層に古代種属性の敵が出現するステージができた。最深部100層では確定で古代種が出現する。最深部100層を除くと古代種の敵は古代わんこ超町長、超生命体はオオウサ銀大天使チビネル、超獣は怒りのブラッゴリのみ出現する。
各ステージはコンテニュー不可*3であり、戦闘離脱やタスクキルをすると敗北扱いとなり、開始10秒以内に戦闘離脱しても統率力は戻らない
また、一度クリアするとイベント中はそのステージには二度と挑めなくなる。
ネコ道場と同様に、スピードアップとニャンピュータのみ使い放題。更に、スピードアップを1個消費することでアイコンがピンク色になり、戦闘を3倍の速度に出来る。
それ以外のネコボンやスニャイパー、おかめはちもくといったアイテムは、使用出来ない

罠と救出イベント

ステージをクリアすると、調査団が「」にかかり、ランダムで数体が編成不可となる。
罠にかかるキャラクター数には幅があり、階層が深くなるにつれて増えていく。(後述参照)

また、罠にかかった直後に、60%の確率でそれらのキャラの中から1体を選んで「救出」出来るイベントが発生する。
このとき、次の階層の敵編成を見てから選ぶことは出来ず、また、救出自体を拒否することも出来ない。
第5回目開催からは、罠にかかったキャラ表示の左下にある「次のステージ情報」ボタンを長押しすることで、救出キャラを決める前に次ステージの敵構成を見ることができるようになった。

罠にかからなかったキャラと救出されたキャラはアイコンに鍵マークが付き、この状態のキャラは編成から外すことが出来ない。
つまり、一度出撃したキャラは罠にかかるまで編成に入れ続けることになる。
ただし次の階層に入る前に形態の変更は可能なため、ダークヒーローズなどは敵編成に合わせることも出来る。
第5回目開催からは、最深部100層クリア時は罠にかからなくなり、クリア直前の編成から追加したキャラに鍵が付かなくなった。(ランキングの残キャラ数は100層クリア時点の物で記録され、鍵が無いキャラを外しても変わらない)

また、戦闘で敗北または離脱した場合、ランダムで2体が罠にかかる。
この際は救出イベントは発生しない。

消費統率力と罠にかかるキャラ数は下表の通り。10階ごとと99階、100階では、200〜500の統率力を消費する。

消費統率力と罠にかかるキャラ数


攻略のコツ

1.最初からベスト編成は組まない
前述にある通り、ステージが進む毎に何体かが罠にかかるので、地底1層で編成したキャラが最後まで残ることはまずなく、数回ステージを進めばほぼ入れ替わってしまう。
最初からベスト編成は組まず、適度に温存するなどの計画性が求められる。
2.普段出番がないキャラの編成どころを考える
各ステージの難易度からして、編成を全て対策キャラで占める必要はない。
数キャラで勝てるという算段がついたならば、手持ちの中に必ずいるであろう「普段は滅多に使わないキャラ」を残りの枠に編成し、罠の囮になってもらおう。
また、少しでも先に進むコツは、いかにして壁キャラと主要アタッカーを後半まで残せるかにかかっている、という意見が多い。
特に余りがちな超激レアは、その残数と残りの階層数を比べて、数体ずつ編成していくと良い。
なお、にゃんこ図鑑の「お気に入り設定」に囮に使いたいキャラを登録しておくと探しやすい。
囮キャラ以外にも、壁キャラを登録しておく等利用できる。

キャラ選択の目安

3.一部特殊能力を有するキャラの編成は慎重に
通常ダメージを1にするメタルな敵は中盤以降に多く出現するため、クリティカル要員は温存しておきたい。
浅い階層では、壁や妨害で足止めすれば、時間はかかるがクリティカル持ちがいなくても勝利できる場合もある。
後述の通り、一定以上の一撃ダメージを与えないと破壊できないバリア能力を持つ敵も出現するので、バリアブレイカーも貴重。
ただし、キャノンブレイク砲を装備できるのであれば、バリアブレイカー要員の代わりになる。
一方、悪魔シールドは火力で割れるものの、にゃんこ砲では対処できずシールドブレイカーを有するキャラも少ないため、起用は慎重に。
超生命体超獣の敵も一部に限られるため、古びたタマゴシリーズは第3形態で出撃するよりも壁役になる第2形態で出撃した方が良いという考え方もある。

登場するバリア保有の敵

4.最深部100層をクリアするには
99層までとは違い、複数の適正キャラや壁キャラが必要となる。
100層に挑めそうなら予め100層挑戦用のキャラを決めておき、最後までキープできればクリアの可能性が高まる。
また、99層を挑む際には、残ったキャラが100層に引き継ぐ事を踏まえた上で編成する事も大事になってくる。
失敗すれば使用できる有用キャラも減っていき、統率力500も無駄になってしまう。厳しいと思ったら挑まないのもやむなし。
5.初心者のうちは諦めも肝心
最下層に到達するまでノーミス(敗北0回)だったとしても、罠にかかるキャラは450〜500体にもなる。
そのため、所有キャラ数がそこまで多くないプレイヤーにとって最下層への到達はそもそも現実的ではない。
時間も統率力も多くかかるため、最下層到達に執着せずに他のステージを進めるのもゲームを楽しむ上では良いだろう。

敵編成一覧

地底31〜60層

地底61〜99層

最深部100層

このページへのコメント

個人的な地底迷宮で危険な敵ワースト3
1位 黒カンガルー 
言わずと知れた高速突破力、2つの拳から繰り出される連擊はまるでブラックホールのようにコラボキャラ達を飲み込んでいく
前田、じぞう、ボンバーあたりを投入して確実にいこう

2位 悪魔ペンギン シールドによる凶悪な防御力と高回転のビームで無残にもコラボキャラ達を薙ぎ倒す、全力で行け
キュクロプスを持ってたら初見のこいつで消費してしまおう、フラメンコ、サボテン、コーンあたりから一種類を投入するのもアリだ

3位 だっふんど 地味な見た目に騙されるな、体力60000は伊達じゃない、こいつのためだけに限定組投入してもいいくらい

2
Posted by 名無し(ID:pyfyblWltA) 2024年02月04日(日) 21:49:11 返信数(2) 返信

2位と3位分かるわー
悪魔ペンギンをネコアックマ単体でイケるやろって舐めて行ったら
射程差を忘れてて今回も1敗
だっふんども適当なコラボキャラ編成で挑んだら
押し込まれてのこれまた1敗からの大人気ない無属性超ダメ投入

で、お前のアビス苦手1位はなんなんだよ?
つ「ウリボーイ」

0
Posted by 名無し(ID:kaTr25dVHQ) 2024年02月04日(日) 22:21:40

自分はセレブやナカイでよく事故るなぁ
割とすぐ出てきたり量で押しかけてきたり
普通なら量産壁で耐えて適当な中型で殴るんだけどアビスの性質上それが出来なくて封殺、というパターンがままある
開催のたびに忘れるから次回は対策したいねえ

3
Posted by 名無し(ID:ocGYKTVNgg) 2024年02月05日(月) 10:58:29

終盤で武田信玄が何故か異様に生き残って13ステージも攻撃兼壁として大活躍してくれた。お陰で残り24匹で100階いけました。

3
Posted by 名無し(ID:+4BhunadKg) 2024年02月03日(土) 14:26:33 返信数(2) 返信

終盤まで武田を温存しとくって凄いな。
自分はコストが重いから序盤の捨てキャラにしています。

3
Posted by  2024年02月03日(土) 16:34:58

超本能解放するとマジ頼りになるよな
まぁ自分は今回1ステージで退場したが

1
Posted by 名無し(ID:pyfyblWltA) 2024年02月04日(日) 21:58:13

今回初めて100クリア
とにかくめんどくさいので50階から始められる代わりに200キャラ残してクリアしないと景品無しみたいなモード欲しい

1
Posted by 名無し(ID:1vpzEV6+SQ) 2024年02月02日(金) 11:29:24 返信

初挑戦で99までクリアできたけど、Wゴムもにゃんでやねんもフォノウも残してるのにキャラが7体しかいない・・・。
悔しい・・・。次は必ず・・・。

0
Posted by 名無し(ID:PNZmfl2hfg) 2024年02月01日(木) 23:05:29 返信数(9) 返信

今やっているガチャで3体新キャラを引けばいいだけですねw

2
Posted by  2024年02月01日(木) 23:18:59

ええと、コメの所為ではないとフォローされましたが。
なんか、ごめん。
トピ主に幸有らんことを。

2
Posted by  2024年02月02日(金) 00:11:26

あれ?トピ主のレスが消えてる。
普通のレスだったし削除依頼も出ていないのに、なんで消えたんだろう?
自分で消す機能とかあるのかしら。

0
Posted by  2024年02月02日(金) 01:58:09

トピ主ですけど、自分ではなにもしてないですね。
何で消えてるんだろう?

0
Posted by 名無し(ID:PNZmfl2hfg) 2024年02月02日(金) 08:14:11

当該コメントに「レアガチャの結果」の要素が強いと判断し、削除いたしました

0
Posted by  parazou parazou 2024年02月02日(金) 08:55:38

毎回最奥まで潜ってるけど、正直しんどくなってきた

序盤を高速化できるシステムが欲しい……

1
Posted by 名無し(ID:nGdffsOCmw) 2024年02月01日(木) 20:10:51 返信

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