最終更新:ID:ocGYKTVNgg 2024年07月12日(金) 13:50:32履歴
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深き地の底へ続く謎の迷宮が突如出現!にゃんこ調査団を結成し、最深部へ到達しよう!
順位 | 勲章 | 報酬 |
---|---|---|
上位1〜5% | プラチナ勲章 | キャッツアイ【闇】×5 |
6〜15% | ゴールド勲章 | キャッツアイ【闇】×4 |
16〜25% | シルバー勲章 | キャッツアイ【闇】×3 |
26〜35% | ブロンズ勲章 | キャッツアイ【闇】×2 |
36〜50% | - | キャッツアイ【闇】×1 |
51〜75% | - | キャッツアイ【伝説】×3 |
〜100% | - | キャッツアイ【伝説】×1 |
最終結果はにゃんこクラブに勲章の形で表示される。
階層 | 報酬 |
---|---|
10,50,90,99層 | キャッツアイ【闇】×1 |
100層 | キャッツアイ【闇】×3 |
上記以外の 10の倍数層 | キャッツアイ【伝説】×1 |
下桁2の層 | キャッツアイ【EX】 |
下桁4の層 | キャッツアイ【レア】 |
下桁6の層 | キャッツアイ【激レア】 |
下桁8の層 | キャッツアイ【超激レア】 |
奇数の層〜9層 | XP 100,000 |
奇数の層〜29層 | XP 200,000 |
奇数の層〜59層 | XP 300,000 |
奇数の層〜97層 | XP 500,000 |
キャッツアイ【EX】〜【超激レア】は、28層まででは1個、32層以降では2個ドロップする。
コンボの自動セット機能が使えない。
ステージに挑戦するには、調査団に必ず10体の編成可能なキャラクターを入れる必要がある。
調査団が10体に満たない状態や、後述する編成不可のキャラが入っている状態では、次のステージに挑戦出来ない。
編成画面では、左下の「スロットからまとめてキャラクターを外す」ボタンで、編成不可キャラを一括削除できる。
編成を変える際は、キャラ検索ウィンドウの「編成可能」オプションをONにしておくと探しやすい。
第5回目開催からは、キャラクターをランダムで編成する機能が登場。左にあるハテナマークのボタンを押すことで、編成可能なキャラクターをランダムで選んで編成してくれる。
実装当初は古代種属性は出現しなかったが、第3回(2023/3/15)以降は70、80、90、99層に古代種属性の敵が出現するステージができた。最深部100層では確定で古代種が出現する。最深部100層を除くと古代種の敵は古代わんこと超町長、超生命体はオオウサ銀と大天使チビネル、超獣は怒りのブラッゴリのみ出現する。
各ステージはコンテニュー不可*3であり、戦闘離脱やタスクキルをすると敗北扱いとなり、開始10秒以内に戦闘離脱しても統率力は戻らない。
また、一度クリアするとイベント中はそのステージには二度と挑めなくなる。
ネコ道場と同様に、スピードアップとニャンピュータのみ使い放題。更に、スピードアップを1個消費することでアイコンがピンク色になり、戦闘を3倍の速度に出来る。
それ以外のネコボンやスニャイパー、おかめはちもくといったアイテムは、使用出来ない。
罠にかかるキャラクター数には幅があり、階層が深くなるにつれて増えていく。(後述参照)
また、罠にかかった直後に、60%の確率でそれらのキャラの中から1体を選んで「救出」出来るイベントが発生する。
このとき、
第5回目開催からは、罠にかかったキャラ表示の左下にある「次のステージ情報」ボタンを長押しすることで、救出キャラを決める前に次ステージの敵構成を見ることができるようになった。
罠にかからなかったキャラと救出されたキャラはアイコンに鍵マークが付き、この状態のキャラは編成から外すことが出来ない。
つまり、一度出撃したキャラは罠にかかるまで編成に入れ続けることになる。
ただし次の階層に入る前に形態の変更は可能なため、ダークヒーローズなどは敵編成に合わせることも出来る。
第5回目開催からは、最深部100層クリア時は罠にかからなくなり、クリア直前の編成から追加したキャラに鍵が付かなくなった。(ランキングの残キャラ数は100層クリア時点の物で記録され、鍵が無いキャラを外しても変わらない)
また、戦闘で敗北または離脱した場合、ランダムで2体が罠にかかる。
この際は救出イベントは発生しない。
消費統率力と罠にかかるキャラ数は下表の通り。10階ごとと99階、100階では、200〜500の統率力を消費する。
- 1.最初からベスト編成は組まない
- 前述にある通り、ステージが進む毎に何体かが罠にかかるので、地底1層で編成したキャラが最後まで残ることはまずなく、数回ステージを進めばほぼ入れ替わってしまう。
最初からベスト編成は組まず、適度に温存するなどの計画性が求められる。
- 2.普段出番がないキャラの編成どころを考える
- 各ステージの難易度からして、編成を全て対策キャラで占める必要はない。
数キャラで勝てるという算段がついたならば、手持ちの中に必ずいるであろう「普段は滅多に使わないキャラ」を残りの枠に編成し、罠の囮になってもらおう。
また、少しでも先に進むコツは、いかにして壁キャラと主要アタッカーを後半まで残せるかにかかっている、という意見が多い。
特に余りがちな超激レアは、その残数と残りの階層数を比べて、数体ずつ編成していくと良い。
なお、にゃんこ図鑑の「お気に入り設定」に囮に使いたいキャラを登録しておくと探しやすい。
囮キャラ以外にも、壁キャラを登録しておく等利用できる。
- 3.一部特殊能力を有するキャラの編成は慎重に
- 通常ダメージを1にするメタルな敵は中盤以降に多く出現するため、クリティカル要員は温存しておきたい。
浅い階層では、壁や妨害で足止めすれば、時間はかかるがクリティカル持ちがいなくても勝利できる場合もある。
後述の通り、一定以上の一撃ダメージを与えないと破壊できないバリア能力を持つ敵も出現するので、バリアブレイカーも貴重。
ただし、キャノンブレイク砲を装備できるのであれば、バリアブレイカー要員の代わりになる。
一方、悪魔シールドは火力で割れるものの、にゃんこ砲では対処できずシールドブレイカーを有するキャラも少ないため、起用は慎重に。
超生命体や超獣の敵も一部に限られるため、古びたタマゴシリーズは第3形態で出撃するよりも壁役になる第2形態で出撃した方が良いという考え方もある。
- 4.最深部100層をクリアするには
- 99層までとは違い、複数の適正キャラや壁キャラが必要となる。
100層に挑めそうなら予め100層挑戦用のキャラを決めておき、最後までキープできればクリアの可能性が高まる。
また、99層を挑む際には、残ったキャラが100層に引き継ぐ事を踏まえた上で編成する事も大事になってくる。
失敗すれば使用できる有用キャラも減っていき、統率力500も無駄になってしまう。厳しいと思ったら挑まないのもやむなし。
- 5.初心者のうちは諦めも肝心
- 最下層に到達するまでノーミス(敗北0回)だったとしても、罠にかかるキャラは450〜500体にもなる。
そのため、所有キャラ数がそこまで多くないプレイヤーにとって最下層への到達はそもそも現実的ではない。
時間も統率力も多くかかるため、最下層到達に執着せずに他のステージを進めるのもゲームを楽しむ上では良いだろう。
このページへのコメント
できないと分かってるのに理想的編成を揃えたい完璧主義のせいで最終盤に残りの主力弾を使い切れん
悪魔(特に何らかの形で烈波出せるやつ)と黒敵が60層までの鬼門
初歩的な質問ですけど、序盤の壁役は何のキャラで代用すればいいですか?
序盤はカルピンチョナカイくんセレブ等の量産壁欲しい相手以外は量産壁使わずにジャラミや島や大型壁で誤魔化すのがおすすめ
特に島と大型壁は序盤のほとんどのステージを1枠で勝てるからそいつだけを罠から救い続ければ運次第でかなり進めたり
どうせ出番のない卵キャラを卵に戻して使うのもアリよ
序盤に暗黒ネコ系をおすすめします。序盤は敵の倍率低めなので暗黒ネコ系1枠だけで量産壁と小型敵駆除を兼任できるステージが多いです。暗黒ネコのステータス的に、後半になると小型敵を倒すのも手間取ることが多くなるので序盤で使う方が効果的だと自分は思っています。
運次第ではありますが、序盤は罠に掛かるキャラ数も少ないので長持ちする可能性も高いです。
あくまでも序盤の方が暗黒ネコ系が活躍しやすいという話なので、全然役に立たない場合もあります。
アドバイスありがとうございました。お試しでやってみて大体50層ぐらいまで行けました。
461体しか持ってなかったから今回も100階には行けないだろうと思いきや、99階に到達
確定ガチャで2体補充して残数0で100階クリアできました
ミモーンと戦えて感無量
487体使用130体残し。
今回1パーセント入ったの98階クリア時だた。
全部で617体持ちってことか。
すごいな。
終了1時間前には残り2%だった。
駆け込みが多かったみたいですね
ここにレスしたってことは、もしかしてトピ主なのかな。
IDは変わっているけど。
130体残して100階をクリアしたけど、2%だったってことでいいのかな?
言葉不足ですいません。
ただの別人です。
アビスを後回ししてたから最終日に急いで潜ってました。イベント終了1時間前ぐらいにようやく98階について、その時にはすでに1%では無く2%に変わってたというだけです。
木主です。
最終1パーだったよー