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深き地の底へ続く謎の迷宮が突如出現!にゃんこ調査団を結成し、最深部へ到達しよう!

概要

Ver.12.0で追加されたコンテンツ。
ランダムなステージで構成される「地底迷宮(グランドアビス)」を進んでいき、地下100階*1を目指すイベント。
ネコ道場の「ランキングの間」と似た形で不定期に開催され、他のプレイヤーとスコアを競い合うイベントとなっている。
順位に応じて、キャッツアイ【伝説】や【闇】を獲得することができる。
ステージ数は多いが、開催期間も長いのでゆっくり取り組むのもよいだろう。


余談

順位に応じた勲章・報酬

順位勲章報酬
上位1〜5%プラチナ勲章キャッツアイ【闇】×5
6〜15%ゴールド勲章キャッツアイ【闇】×4
16〜25%シルバー勲章キャッツアイ【闇】×3
26〜35%ブロンズ勲章キャッツアイ【闇】×2
36〜50%-キャッツアイ【闇】×1
51〜75%-キャッツアイ【伝説】×3
〜100%-キャッツアイ【伝説】×1
順位は各ステージをクリアした直後にも見ることができる。第5回目開催からは、この画面で「地底迷宮から離れるまでこの画面を表示しない」にチェックを付けると、順位表示をスキップできる。ただし、地底迷宮から他のネコ基地に移動すると効果が失われてしまうので注意。

最終結果はにゃんこクラブに勲章の形で表示される。

ステージドロップ報酬

階層報酬
10,50,90,99層キャッツアイ【闇】×1
100層キャッツアイ【闇】×3
上記以外の
10の倍数層
キャッツアイ【伝説】×1
下桁2の層キャッツアイ【EX】
下桁4の層キャッツアイ【レア】
下桁6の層キャッツアイ【激レア】
下桁8の層キャッツアイ【超激レア】
奇数の層〜9層XP 100,000
奇数の層〜29層XP 200,000
奇数の層〜59層XP 300,000
奇数の層〜97層XP 500,000
アイテムドロップ率は、【闇】と【伝説】のキャッツアイは確定で、その他は50%。
キャッツアイ【EX】〜【超激レア】は、28層まででは1個、32層以降では2個ドロップする。

地底迷宮の仕様

調査団

地底迷宮では、出陣スロットが専用の「調査団」になり、他の出陣スロットからのコピーや置き換えは出来なくなる。
コンボの自動セット機能が使えない。
ステージに挑戦するには、調査団に必ず10体の編成可能なキャラクターを入れる必要がある。
調査団が10体に満たない状態や、後述する編成不可のキャラが入っている状態では、次のステージに挑戦出来ない。
編成画面では、左下の「スロットからまとめてキャラクターを外す」ボタンで、編成不可キャラを一括削除できる。
編成を変える際は、キャラ検索ウィンドウの「編成可能」オプションをONにしておくと探しやすい。
第5回目開催からは、キャラクターをランダムで編成する機能が登場。左にあるハテナマークのボタンを押すことで、編成可能なキャラクターをランダムで選んで編成してくれる。

ステージ

どの階にどの敵編成が来るかはプレイヤー毎にランダムだが、未挑戦の段階でもステージ名をタップすることで敵の編成を見ることが出来る*2
100層以外の10の倍数の層と99層を除き、順番が違うだけで全てのステージに挑むことになる。例外となる層も数種類からのランダムで、同じステージは二度は出て来ない。
実装当初は古代種属性は出現しなかったが、第3回(2023/3/15)以降は70、80、90、99層に古代種属性の敵が出現するステージができた。最深部100層では確定で古代種が出現する。最深部100層を除くと古代種の敵は古代わんこ超町長、超生命体はオオウサ銀大天使チビネル、超獣は怒りのブラッゴリのみ出現する。
各ステージはコンテニュー不可*3であり、戦闘離脱やタスクキルをすると敗北扱いとなり、開始10秒以内に戦闘離脱しても統率力は戻らない
また、一度クリアするとイベント中はそのステージには二度と挑めなくなる。
ネコ道場と同様に、スピードアップとニャンピュータのみ使い放題。更に、スピードアップを1個消費することでアイコンがピンク色になり、戦闘を3倍の速度に出来る。
それ以外のネコボンやスニャイパー、おかめはちもくといったアイテムは、使用出来ない

罠と救出イベント

ステージをクリアすると、調査団が「」にかかり、ランダムで数体が編成不可となる。
罠にかかるキャラクター数には幅があり、階層が深くなるにつれて増えていく。(後述参照)

また、罠にかかった直後に、60%の確率で救出イベント時点で編成してるそれらのキャラの中から1体を選んで「救出」出来るイベントが発生する。*4
このとき、次の階層の敵編成を見てから選ぶことは出来ず、また、救出自体を拒否することも出来ない。
第5回目開催からは、罠にかかったキャラ表示の左下にある「次のステージ情報」ボタンを長押しすることで、救出キャラを決める前に次ステージの敵構成を見ることができるようになった。

罠にかからなかったキャラと救出されたキャラはアイコンに鍵マークが付き、この状態のキャラは編成から外すことが出来ない。
つまり、一度出撃したキャラは罠にかかるまで編成に入れ続けることになる。
ただし次の階層に入る前に形態の変更は可能なため、ダークヒーローズなどは敵編成に合わせることも出来る。
第5回目開催からは、最深部100層クリア時は罠にかからなくなり、クリア直前の編成から追加したキャラに鍵が付かなくなった。(ランキングの残キャラ数は100層クリア時点の物で記録され、鍵が無いキャラを外しても変わらない)

また、戦闘で敗北または離脱した場合、ランダムで2体が罠にかかる。
この際は救出イベントは発生しない。

消費統率力と罠にかかるキャラ数は下表の通り。10階ごとと99階、100階では、200〜500の統率力を消費する。

消費統率力と罠にかかるキャラ数


攻略のコツ

1.最初からベスト編成は組まない
前述にある通り、ステージが進む毎に何体かが罠にかかるので、地底1層で編成したキャラが最後まで残ることはまずなく、数回ステージを進めばほぼ入れ替わってしまう。
最初からベスト編成は組まず、適度に温存するなどの計画性が求められる。
2.普段出番がないキャラの編成どころを考える
各ステージの難易度からして、編成を全て対策キャラで占める必要はない。
数キャラで勝てるという算段がついたならば、手持ちの中に必ずいるであろう「普段は滅多に使わないキャラ」を残りの枠に編成し、罠の囮になってもらおう。
また、少しでも先に進むコツは、いかにして壁キャラと主要アタッカーを後半まで残せるかにかかっている、という意見が多い。
特に余りがちな超激レアは、その残数と残りの階層数を比べて、数体ずつ編成していくと良い。アビスでは高体力の殴り合いキャラが非常に頼もしく、無課金キャラでもジャラミ系統や暗黒系統、ネコ島系統、暗黒嬢などを一体編成しておくと序盤の多くのステージはそれだけで突破できる。これらのキャラを一体+8、9枠は枠埋めキャラで行くのが序盤は基本的には良いだろう。
なお、にゃんこ図鑑の「お気に入り設定」に囮に使いたいキャラを登録しておくと探しやすい。
囮キャラ以外にも、壁キャラを登録しておく等利用できる。

キャラ選択の目安

3.一部特殊能力を有するキャラの編成は慎重に
通常ダメージを1にするメタルな敵は中盤以降に多く出現するため、クリティカル要員は温存しておきたい。
浅い階層では、壁や妨害で足止めすれば、時間はかかるがクリティカル持ちがいなくても勝利できる場合もある。
後述の通り、一定以上の一撃ダメージを与えないと破壊できないバリア能力を持つ敵も出現するので、バリアブレイカーも貴重。
ただし、(そんな高火力キャラは確実に温存しておくだろうが)攻撃力が266,000以上のキャラや、にゃんこ砲でキャノンブレイク砲を装備できるのであれば、バリアブレイカー要員の代わりになる。
一方、悪魔シールドは火力で割れるものの、にゃんこ砲では対処できずシールドブレイカーを有するキャラも少ないため、起用は慎重に。
超生命体超獣の敵も一部に限られるため、古びたタマゴシリーズは第3形態で出撃するよりも壁役になる第2形態で出撃した方が良いという考え方もある。

登場するバリア保有の敵

4.最深部100層をクリアするには
99層までとは違い、複数の適正キャラや壁キャラが必要となる。
100層に挑めそうなら予め100層挑戦用のキャラを決めておき、最後までキープできればクリアの可能性が高まる。
また、99層を挑む際には、残ったキャラが100層に引き継ぐ事を踏まえた上で編成する事も大事になってくる。
失敗すれば使用できる有用キャラも減っていき、統率力500も無駄になってしまう。厳しいと思ったら挑まないのもやむなし。
5.最深部まで行くつもりなら逆算も有効
100層ピンポイントの対策も重要だが、区切り以外全てのステージに挑むことになるため、どれだけ特定の対策キャラを温存するべきかはある程度見込んでおける。
区切りのランダムステージも数種類の中から選ばれるため、それらの加味も可能。
極端な話、後半に1体(もしくは+少数の壁)でクリアできそうなステージが有れば、そのために対策キャラを残しておく方法もある。
ただし、目論見が外れて攻略失敗した際はダメージが大きいため、抜かりの無い調査をしてから、もしくはフォロー手段があった方が良いだろう。
逆に優秀なクリティカルキャラであってもクリティカルが必須のステージ数以上にその数に余裕が有れば、簡単にクリアできるように適性ステージで惜しまずに編成するなど、余裕の活用も考えられる。
6.普段からキャラを鍛えておく
このモードでは普段使わないキャラでも嫌でも使わざるを得ない。
その為、主要キャラがある程度育ったなら、このイベントの為に普段から特に使わないようなキャラ、特定のキャラの下位互換になるようなキャラもレベルくらいは上げておくことを推奨する。
特に殴り合いキャラや2属性以上に超ダメージ、打たれ強い、めっぽう強いを持った超激レア、攻撃頻度が5秒を切るほど高い超激レアにはキャッツアイも投与しておくことを推奨する。
とはいえ流石に全部をLv.50にするとなるとXPもキャッツアイも果てしない程使うので、とりあえずはLv.45を目指して強化すると良いだろう。
7.諦めも肝心
最下層に到達するまでノーミス(敗北0回)だったとしても、罠にかかるキャラは450〜500体にもなる*6
そのため、所有キャラ数がそこまで多くないプレイヤーにとって最下層への到達はそもそも不可能である。
時間も統率力も多くかかるため、最下層到達に執着せずに他のステージを進めるのもゲームを楽しむ上では良いだろう。
参考までに平均480体のキャラが居れば最下層である100層まで辿り着けるとのことなのでこの数を超えていれば最下層を目指しても良いだろう。

敵編成一覧

太字は城連動。
敵の名前の後ろについている(〇体,〇F)は出現数と時限湧きの発登場F。(2+5体)と書いてあるものは、時限湧き5体と城連動2体が混ざっている。出現数が省略されているものは無限湧き。
例えば(2+4体,100F)と書かれている場合、時限湧きは2体が100F後に出現し、4体は城連動でも出撃するということである.

地底1〜10層

地底11〜30層

地底31〜60層

地底61〜99層

最深部100層


この敵には要注意

全体的に黒い敵、悪魔、無属性は突破力が高い傾向があるため、対策を用意して臨むとよい。

フルぼっこ(1〜98層)

だっふんど(1〜98層)

赤羅我王(31〜59層)

ナカイくん(1〜98層)

ギルティ・ペン(31層〜99層)

ヘルゴリラー(11層〜98層)

まゆげどり(11層〜99層)

トロリンチョ(60〜98層)

逆にそこまで警戒しなくてよい敵

いずれも通常ステージでの脅威度合い程は警戒する必要が無い敵。
あくまで、轟いている悪名やイメージ程、厳重に対策をする必要はないというだけで、完全に雑魚になっているわけではないので注意。
無対策やあまりにも舐めた編成でかかると普通に敗北する可能性があります。
この敵の見出しだけを見て楽勝と思うのではなく、一度中身も読んでから挑むことを強くオススメします。

アックマ閣下(61〜98層)

カルピンチョ(11〜29層、61〜98層)

ドリュウ(31〜59層)

教授(31〜98層)

ヒウマ(31層〜98層)

このページへのコメント

キャラ311体スタート
昨日の夜、キャラ尽きて68層で16%だったからケリ姫ガチャ引いて頭数だけ揃えて69層で15%になった
下がってないかと恐る恐る確認しにいったら14%
今回の15%ボーダーは68層かな?
5%狙ってる人には不要だろうけどキャラ数300くらいの人にはこのくらいって感じで

1
Posted by 名無し(ID:qzgQ6Oh3Lg) 2026年01月18日(日) 11:48:56 返信

3敗して100階挑戦に2キャラ足りず、敗北ーーーー
前回94階だったので成長を感じる
次回こそは100階踏破できると思う

3
Posted by 名無し(ID:ysfpbKwpfw) 2026年01月18日(日) 11:21:17 返信

手持ち554体、残63体で初クリア。
いらん手持ちが減ってまだ余裕がある60〜80層が一番編成が楽だったけどもうちょっとどうにかならないかな…

0
Posted by 名無し(ID:6FLFhG41Yw) 2026年01月18日(日) 05:27:26 返信

487体 3敗 11体残し
平均通りだったら失敗していたところでしたが、幸い罠に引っかかる数が比較的少なかったので(無敗470ペース)助かったといったところか。
中盤の骨燕に舐めた編成で2敗、終盤の悪魔閣下に油断して1敗。こいつらは危険度低と紹介されているのですが、やはり気を抜くと負けますね。ともかく、大きなミスはなかったので、次回はもっと余裕を持ってクリア目指したいです。

0
Posted by らいとにぐ 2026年01月17日(土) 20:11:26 返信

今5%のボーダーはどこでしょうか?
87層クリア時点で6%になってます。もう1層クリアして5%に入るようなら無理矢理にでもガチャを回そうと思うのですが、89以上がボーダーなのであればもう撤退します…

1
Posted by 名無し(ID:DK84PYhU+w) 2026年01月15日(木) 11:19:13 返信数(2) 返信

獲れるかどうか分からない5%圏内を狙って欲しくもないガチャを回して闇猫目を1つ多くゲットするくらいなら
確定10連を2回引いてオマケの闇猫目を貰う方が遥かにマシな気がする

6
Posted by 名無し(ID:g4ZdV5cdJg) 2026年01月15日(木) 18:37:38

結局87層クリアでストップしてしまいましたが、なぜか5%に入ってました…結果オーライ!!

0
Posted by 名無し(ID:DK84PYhU+w) 2026年01月18日(日) 11:09:27

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