にゃんこ大戦争の非公式wiki


概要

Ver.12.1(2023/01/23)より追加された新要素。
実質的にレジェンドストーリーを攻略すると解放される。
合計Lv.60以上*1にした本能の実装されている超激レアのうち一部のキャラについて「NP(にゃんこポイント)」を投じることで、さらなる新たな特性の追加などを行う事が出来る。
なお、同時に複数個の本能玉を装着できるようになるキャラもいる。

1キャラにつき1~3つの超本能が設定されており、以下のような特徴がある。
その他本能と共通した特徴があるため、そちらも参照のこと。

超本能による強化の特徴

さらに、超本能を解放するためにまずはは超激レアを合計Lv.60にする必要があり、ほとんどの場合貴重な闇キャッツアイをいくらか使うことになる。
大量のNP消費も含めて、その価値があるかどうか、事前によく考える必要があるだろう。

消費NPについて

解放する際には、本能より多くのNPが必要であり、やはりLv.6以降はさらに多く要求されるため、消費NPの計算は間違えないようにしよう。
消費NPテーブル
タイプLv.1Lv.2~5Lv.6~10Lv.1~5合計Lv.1~10合計
100-15-25型1001525160285
20-25型202025100225
150型150---150

キャラクター一覧

超本能が実装されているキャラ、その内容と優先度の一覧。
各キャラのページを元に評価しているため、より詳しく知りたい場合はそちらも併せて読んでもらいたい。
手持ちキャラの状況などで実際の優先度は変わってくるので、あくまで参考までに
優先度の凡例
全体的に見て秀逸 or 他のキャラで替えが利かない。全体的に優先度は高い。
長所をより強化できる or 短所を的確に補強できる。該当キャラの使用頻度が高いならおすすめ。
無印上げて無駄にはならない。☆や◎を解放したあとにNPが余っていれば解放してもいいだろう。
基本的には有効だが要注意。詳細は該当キャラの記事やコメント欄を参照。
×活かせる場面が極端に少ない or 逆に使い勝手が悪くなる可能性がある。解放はおすすめしない。
(#)Lv.1解放時の強化量が多い。Lv.1だけ上げることでNPを温存できる。*2

伝説のネコルガ族

超激ダイナマイツ

戦国武神バサラーズ

電脳学園ギャラクシーギャルズ

超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ

超古代勇者ウルトラソウルズ

逆襲の英雄ダークヒーローズ

究極降臨ギガントゼウス

絶命美少女ギャルズモンスターズ

「攻撃間隔短縮」の超本能について

このゲームにおいて、「攻撃間隔」は攻撃発生後から次の攻撃発生開始までの時間を指す。それを表にすると以下の通り。
攻撃頻度
攻撃発生攻撃間隔
攻撃後何もしない時間
→→→→ 時間の流れ →→→→

ここで、超本能の「攻撃間隔短縮」では上表の「何もしない時間」を短縮するが、「攻撃後の時間」までは短縮されない。
アヌビスを例にとると、アヌビスの攻撃間隔は5.07秒だが、実際は攻撃後の時間1.37秒+何もしない時間3.7秒という構成になっている。
攻撃間隔短縮は5.07秒短縮するようになっているが、攻撃後の時間1.37秒はこの超本能でも短縮されないため、Lv.10まで解放するのは意味がない。
この場合、Lv.8で止めると攻撃間隔は4.06秒短縮されるため、何もしない時間3.7秒をちょうど0秒にすることができてNPの無駄がない。
この点はVer12.7にて修正され、Lv.10まで解放しても無駄がないようになった。アヌビスは攻撃間隔短縮が最大3.75秒短縮されるよう下方修正されたが、上記のルールは適応されるため短縮される時間は3.7秒というのは変わらない。

このページへのコメント

汎用性よりも攻略重視で超本能を解放する場合の優先度の個人的評価です。
 
1. デスピエロ、クレイG
 無属性への最強キャラの一体。無属性への高耐久、高火力かつ烈波無効で唯一性がある。にゃんこ等や河童親子などの難関ステージへの攻略で有用。無属性の強敵にももっていける。
2. クウ
 現状、古代種に対しての高耐久、高火力を両立できるキャラが現状いないため唯一性があり有用。黒赤には代用が効くが複合ステージでブッ刺さることも多い。
3. 武田信玄
 6属性へのHP、攻撃力ともに約30万の高耐久、高火力。複合ステージ等で迷った時に持って行けるため有用。特に、天使と悪魔に対しての高耐久、高火力を維持できる数少ないキャラの一体。伝説の牛若丸や後述のアキラなどがいる方は多少評価下がると思われるが、複合ステージでも有用なため唯一性は高い。
4. アキラ
 対悪魔に対しての最強キャラ。対悪魔への高火力高耐久と妨害できる唯一のキャラ。しかし、代用は聞きやすい印象なので、サトルなどの対悪魔キャラが多数いる方は評価が下がる。悪魔、エイリアン以外にも、高火力烈波として有用。しかし、烈波無効が無いのが気になる。
5. アイスクリスタル
 赤敵への高ステ、高妨害があるが、代用は効きやすい印象。メタルへの唯一性を評価したいが、現状、有効な難易度が高いステージが少ない。
6. アヌビス
 ダークイズがいれば優先度は下がる。便利だが、こいつがすごい刺さるステージはあまりない印象。

現状、超本能を解放しているキャラは上記の6体の所感です。
ご参考になれば

28
Posted by 13 2024年03月21日(木) 03:49:06 返信

汎用性よりも攻略重視で超本能を解放する場合の優先度の個人的評価です。
 
1. デスピエロ、クレイG
 無属性への最強キャラの一体。無属性への高耐久、高火力かつ烈波無効で唯一性がある。にゃんこ等や河童親子などの難関ステージへの攻略で有用。無属性の強敵にももっていける。
2. クウ
 現状、古代種に対しての高耐久、高火力を両立できるキャラが現状いないため唯一性があり有用。黒赤には代用が効くが複合ステージでブッ刺さることも多い。
3. 武田信玄
 6属性へのHP、攻撃力ともに約30万の高耐久、高火力。複合ステージ等で迷った時に持って行けるため有用。特に、天使と悪魔に対しての高耐久、高火力を維持できる数少ないキャラの一体。伝説の牛若丸や後述のアキラなどがいる方は多少評価下がると思われるが、複合ステージでも有用なため唯一性は高い。
4. アキラ
 対悪魔に対しての最強キャラ。対悪魔への高火力高耐久と妨害できる唯一のキャラ。しかし、代用は聞きやすい印象なので、サトルなどの対悪魔キャラが多数いる方は評価が下がる。悪魔、エイリアン以外にも、高火力烈波として有用。しかし、烈波無効が無いのが気になる。
5. アイスクリスタル
 赤敵への高ステ、高妨害があるが、代用は効きやすい印象。メタルへの唯一性を評価したいが、現状、有効な難易度が高いステージが少ない。
6. アヌビス
 ダークイズがいれば優先度は下がる。便利だが、こいつがすごい刺さるステージはあまりない印象。

現状、超本能を解放しているキャラは上記の6体の所感です。
ご参考になれば

9
Posted by 13 2024年03月21日(木) 03:49:05 返信

待てよ、アイアンウォーズだけ超本能キャラないのか…妙だな…

3
Posted by  2024年02月07日(水) 07:13:05 返信数(1) 返信

エレピクやアイアンウォーズは普通に第三や本能だけでやっていけてるからね
どっちも第四形態は早めに来てるしバランスは取れてると思う

4
Posted by 名無し(ID:NyRmlTPW6Q) 2024年02月09日(金) 20:31:13

アヌビスのがアキラより多分強い…よね?
(主要な仮想相手はオーメンズとして、全体的に考えたら)

2
Posted by 名無し(ID:i41l++UCpA) 2024年01月20日(土) 19:12:02 返信数(4) 返信

仮想敵をオーメンズとするなら微妙
いくら本体スペックが高いとはいえオーメンズの射程内に入ってたら何にも出来ない

4
Posted by 名無し(ID:KOVlpMLCaw) 2024年01月20日(土) 19:32:28

悪魔にめっぽう強いSを2つ付けたらアヌなんか問題にならないくらいにアキラの方が強いよ

3
Posted by 名無し(ID:M/NkA4uJKA) 2024年02月17日(土) 10:55:24

バリアブレイクとコストダウン以外全解放した
メタル以外なら全属性に神のDPSを出してくれるこれを私は信じる
烈波無効で安全にレオンを倒せるし1枠でシールドブレイクも火力もこなせるから強いはずだ、信長もいるし耐久面も問題ない

0
Posted by 名無し(ID:i41l++UCpA) 2024年02月17日(土) 13:08:28

オーメンズだけならアキラがいいとは思うけど、汎用性(全体的)で見たらアヌビスの方が優れてるしまあいいんじゃない?信長と組めるならオーメンズでも役割あるしね

0
Posted by 名無し 2024年02月17日(土) 13:21:32

超本能にマンボ王並の尖ったやつが来ることを期待してる。ネタに走ってほしい

4
Posted by 名無し(ID:hmu9T1Tr8Q) 2024年01月12日(金) 22:20:46 返信

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