最終更新:ID:ZT8dGQwRxg 2025年03月09日(日) 10:29:00履歴
派生キャラに極ネコ限定キャラの悲嘆の踊り子イズがいる。
普段は小柄な見た目だが、攻撃時には化け猫のような巨大な姿に変身し、敵をベリーダンス*1でガシガシ踏みつけながら攻撃する。(下記補足参照)
他の超ネコ祭限定とは違い第1形態の時点で大型であり、第2形態が上位互換なのであえて第1形態を使う意味は無い。
全ての属性に超ダメージを与え、波動や様々な妨害を無効化する能力を持つ。
全方位攻撃であるが、後方射程は標準(-320)よりわずかに長い。
3150円という低いコストによって金欠ステージでも比較的出しやすい。再生産時間にいたっては約45秒と短く、対属性DPS22,260*2のキャラとして破格な生産性を誇る。
そのため一度の戦闘において前線に2、3体と数が溜まっていくことも珍しくなく、その際には頻度の高いスキのない連続攻撃によって無類の前線維持能力を見せる。
また体力50%以下で攻撃力アップが発動すれば、44,520という非常に高いDPSを全ての属性敵相手に叩き出す。
ただ、連続攻撃のため敵が途中でKBすると攻撃が空振りしてダメージ効率は低下するが、KBしやすい相手にはそのままお手玉にして反撃を寄せ付けない戦いもできる。
弱点としては、感知射程が300&最長射程が350と短く、攻撃発生がさほど早くないため、射程負けしている相手や相手の前線突破力が極めて高いシーンではどうしても撃ち負ける。
KB2であるため仕切り直しも難しく、この体力値では殴り合いをするにはやや心許ない。
低コストと良好な再生産を活かし使い捨てと割り切ってもいいが、それなりの貢献を期待するのであれば、敵の編成を考慮しよう。
また、各種妨害無効を備えてはいるが古代の呪い無効は所持していない。古代種による呪いがかかると超ダメージが封印されて火力がガタ落ちする点には注意を要する。
全属性対応だが、ゾンビキラーを持っていない点には注意。
踊り子イズ Lv.30 | 魅惑の舞姫イズ Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 47,600 | 59,500 |
攻撃力 | 12,750 (4,250+4,250+4,250) | 15,300 (5,100+5,100+5,100) |
DPS | 2.920 | 3,504 |
攻範囲 | 範囲 | |
射程 | 300 (-350〜350) | |
速度 | 20 | |
KB数 | 2回 | |
攻頻度 | 4.37秒 | |
攻発生 | 1.33秒 | |
再生産 | 45.87秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
2100円 | 3150円 | 4200円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
害悪敵の天使ラッコには非常に相性がいいね
壁は必要だが···
他の限定と比べると物足りなさも目立つけど、今回の異次元コロシアムの最終ステージは割と適正高いと思うし、刺さるとこでは刺さるよ。
あと可愛い。
レジェチケであたったからレベル40にして逆襲のネコステージで使ってみたけど思った以上に殲滅力がないなあ
全方位の最長射程そこまで長くないから攻撃が当たってないのかなあ
殲滅力よりはどこでもそれなりに活躍できる便利サブアタッカーだしなあ。
白イズは取り巻きの雑魚や中型を素早く処理する殲滅力が魅力だと思うから
逆ネコみたいなボス単体主体のステージは向いてないかな?
↑ごめん逆ネコステージはわらわら湧いてくるね
しっかり踊って活躍してもらったw
感覚の違いかもしれないけど単純にLvは50に上げた方が良い気はする(ヤラれる前にヤル火力が強みだし)
どこかに特化して強いわけではないけど雑に使えて中々良い
属性混合ステで編成の余った枠に入れると結構活躍してくれる
イザナギの代わりとして使ってる
エマと組ませると長生きして敵をガンガン削ってくれるから良い感じ