最終更新:ID:8mjfNeR0Pw 2023年11月03日(金) 17:09:39履歴
他のアイアンウォーズシリーズと同様 進化前後で見た目が大きく変わるがステータスの変化はない。
因みに、コックが作っているのはグランドンと同じく骨付き肉。
ゾンビとメタルな敵、そして対戦ステージにおけるにゃんこ軍団に対して、ふっとばすと動きを遅くする効果を100%の確率で発動できる。
攻撃間隔は13秒と長めで攻撃発生も遅いが、9秒もの動きを遅くする効果を100%で発生させるため、妨害能力は高い。
そして攻撃ターゲット限定の能力があり、これら能力の対象である3属性に対してしか攻撃できない。
メタルな敵だけのステージにおいては、安定した射程から前線をぐいぐい押し上げて城から破壊できるほどの制圧力を持つ。
射程はメタルな敵相手だとやや過剰気味だが、そのおかげで攻撃範囲が広く、ふっ飛ばして遅くする効果が綺麗に決まる。
また、メタルな敵をふっとばす能力自体が貴重であったため、それでいて更に動きを遅くする効果を有しているのは数少ない存在であった。
ゾンビの敵の場合は、再生産が遅いこのキャラとしてはやはり地中移動を許してしまうことが非常に厄介。
特殊効果が優秀とはいえ攻撃頻度と発生に難があるのも、運用におけるデメリットと言える。
地中移動の能力がない敵としては墓手太郎にはそれなりに強力だが、他に該当する犬武者 武蔵やキャベロンだと射程で負けているため安定しない。
しかし攻撃ターゲット限定のキャラでありながら、同じく超激レアの呪術師デスピエロや武田信玄と比較すると、ステータスで大きく劣る。
そもそもメタルな敵相手だと、クリティカルの能力がないため攻撃性能を活かすことができない。
対ゾンビに対しては上記の通りであるため、以上を踏まえると、攻撃ターゲット限定のキャラでありながらそれに見合うキャラとは言い難い。
絡繰木馬ジャベリンズ Lv.30 | 奇襲要塞トロイア Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 81,600 | 81,600 |
攻撃力 | 68,000 | 68,000 |
DPS | 5,075 | 5,075 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 401以上450以下(要検証) | 401以上450以下(要検証) |
速度 | 8 | 8 |
KB数 | 2回 | 2回 |
攻発生 | 2.43秒 | 2.43秒 |
攻頻度 | 13.40秒 | 13.40秒 |
再生産 | 180.6秒 | 180.6秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3200円 | 4800円 | 6400円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
こいつがアプリ版にも居てくれれば38階も余裕そうなんだけどなー
アイアンウォーズは数少ないんだし、こいつぐらいは持ってきて欲しい
対人だとミミ、ミカン系、メガロ、ガネーシャが相手にいると何も出来ずに終わります。レベルの低いメタルやゾンビステージには使えるが、★が増えたり階数がちょっと上がると戦力外。
はずれキャラです。
録画データを何度も確認しましたが、鈍足効果時間は9.3秒ぐらいで間違いないはず…
生産時間は長いけど、攻撃のタイミングをズラして2匹以上溜められればずっと鈍足かけ続けることもできますね
メタル属性バグはこの記述だと当日中に修正されたように見えるが、実際は土日はさんで数日間、バグかどうかの発表さえなく放置だった。ゾンビもついてるとわかるまではコアエッジのことだからこれが本仕様という恐れもあった
かっけぇなアプリ版にも欲しい