最終更新:ID:VDhVD6cTGQ 2025年11月15日(土) 10:28:22履歴
天使とエイリアンをふっとばす能力を持つ。
また、同ガチャのキャラは連続攻撃を持つ共通点があり、このキャラも3連続攻撃を行う。
連続攻撃それぞれに妨害判定があるため、全弾HITなら78.4%という高確率でふっとばしを発揮することができ、サイクロン系やイノシャシ系には特に効果的。
一方で前線を動かすため、超ダメージキャラなどと共存しづらい一面もある。構成には注意したい。
また、他属性に対しては間髪入れない攻撃によって高い前線維持力を持つので、ふっとばし能力は度外視して絶え間なく攻撃を繰り出す汎用アタッカーとして起用するのもありだろう。
進化しても体力は身に付かないため、被弾前提の起用は避けるべき。
敵の射程に留意し、ふっとばしと自慢の攻撃頻度で圧倒できれば無類の活躍を果たすキャラである。
| 狼娘ディル Lv.30 | 虚飾の狼姫ディル Lv.30 | 道化の狼姫ディル Lv.30 | |
|---|---|---|---|
| 体力 | 29,750 | 42,500 | 42,500 |
| 攻撃力 | 20,961 (6,987+6,987+6,987) | 29,988 (9,996+9,996+9,996) | 29,988 (9,996+9,996+9,996) |
| DPS | 3,811 | 5,452 | 7,435 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 415 | 415 | 415 |
| 速度 | 12 | 12 | 12 |
| KB数 | 5回 | 5回 | 5回 |
| 攻発生 | 1.00秒 | 1.00秒 | 1.00秒 |
| 攻頻度 | 5.50秒 | 5.50秒 | 4.03秒 |
| 再生産 | 118.20秒 | 118.20秒 | 118.20秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 3080円 | 4620円 | 6160円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||




このページへのコメント
ディルでヒュージゴマ孤立させるとサンディアの1発目も高確率で当たるし
こねこの攻撃もボコボコ入るし停止中にカンカンの流れ弾まで入るしで
大分爽快に勝てるようになったわ
まだ小波動MaxとふっとばしLv5までしか解放してないけど、刺さってるときの無双感が特出してて既に満足度高い。
小波動を撃ち続けられてる時の出力が伊達じゃない(伊達政宗の比じゃないの意)
自分もずっとふっ飛ばし本能はLv5で運用してたけど、NPに余裕出来てきたからLv10にしてみたら、思ったより印象変わったわ。
ヒュージゴマでの前線の安定感が結構良くなった。
吹っ飛ばしならサンダージャックと春麗くらいガンガン攻めるステータスであって欲しい
取り巻きが天使エイリアンだからヒュージゴマでは後ろのイカと取り巻きを押しのけてアイスの停止を通しやすくする意外な活躍を見せた
というか敵全員吹っ飛ばしが有効かつ取り巻きが対象の天使とエイリアンのみ、超本能で超生命体特攻だから明確にヒュージゴマ特攻として設計されてると思う。(もちろん他のデッカバ・エクス・ダイハニでも使えるけど) 特に超本能全解放まで行くと小波動で取り巻き全員無力化しながらゴマに対してDPS4万叩き出すイカれたユニットになる。
ヒュージゴマLv18くらいまではゴリ押し瞬殺くらいの大活躍を見せたけど
Lv20周回始めると絶妙に押されたり押されなかったりして
しっくりくる編成が固まらない感じ
ただゴマ自体がラーメンの隙間からイカのマグレ当たりに左右されがち強襲なんで
そのリスクが大幅に減るのはステキだと思った
凄まじい前線維持力。ミタマとか他の妨害と併用したけど壁は研究小ラーメン一枠で十分だった
ゴマを剥き出しにできるのでサンディアの一発目も当てやすい
イカ天とか敵城奥に押し込んでそのまま城を落とせる
試しに壁を研究コンボなしの素のラーメン一枠でやってみたところ、さすがに多少押されてぐだったものの大型は一体も落とされず普通にクリアできた
超本能で超生命体特効はしょっぱい
本能玉で付けれる能力だろ